The Amazing Race: 5 Twist Terbaik (& 5 Terburuk)

click fraud protection

Bahkan setelah berjalan selama 32 musim, aman untuk mengatakan bahwa masih belum ada acara lain seperti Perlombaan yang Menakjubkan hari ini. Bisa dibilang salah satunya acara kompetisi realitas paling sukses di sekitar. Tentu saja, mungkin ada acara serupa di luar sana. Namun, yang satu ini sangat favorit karena membuat penonton terkesima.

Ini memfilmkan di seluruh dunia dan menempatkan beberapa tim melalui berbagai tantangan mental dan fisik, sebelum berlomba untuk bertemu tuan rumah Phil Keoghan di matras untuk memenangkan hadiah $ 1 juta pada akhirnya. Sebelum mereka dapat berhasil, sebuah tim juga harus berhasil melewati setiap putaran yang mereka hadapi, yang terbaik dan terburuk di antaranya meliputi:

10 Terbaik: Dua Kaki, Satu Negara

Biasanya, pertunjukan hanya menampilkan satu kaki di setiap negara yang dikunjunginya. Melihat kembali musim sebelumnya, ada pengecualian yang jelas. Dalam beberapa kasus, kontestan check-in dengan Keoghan di matras, hanya untuk diberitahu bahwa mereka masih berlomba. Apa yang hebat tentang twist ini adalah bahwa itu benar-benar mendorong kontestan ke batas mereka.

Kita harus ingat bahwa berlari dengan satu kaki dalam perlombaan ini sangat melelahkan dengan sendirinya. Dan begitu tim diberitahu bahwa mereka harus terus berlomba, itu memaksa mereka untuk mengumpulkan setiap ons energi yang tersisa untuk akhirnya tetap dalam permainan.

9 Terbaik: Putar Balik Ganda

Kami sangat menghormati tikungan di acara ini karena ini memastikan balapan tetap menarik. Dan jika Anda bertanya kepada para penggemar, 'Putar Balik Ganda' adalah pengubah permainan yang sebenarnya. Apa yang istimewa dari ini? Nah, seperti halnya U-Turn tunggal, tim yang dipilih untuk melakukan servis ini dipaksa untuk melakukan kedua sisi Detour.

Seperti istilah yang disarankan, Putar Balik Ganda memungkinkan kontestan memilih dua tim, bukan satu. Karena tim yang dipilih membutuhkan waktu lebih lama untuk menyelesaikan Detour mereka, twist ini juga dapat dengan mudah mengirim tim terkemuka ke belakang kelompok.

8 Terbaik: Persimpangan

Untuk sebagian besar balapan, tim diharapkan untuk bersaing satu sama lain sampai mereka berakhir di Persimpangan. Ketika twist ini dipaksakan, mereka dipaksa untuk bekerja dengan tim lain untuk menyelesaikan tugas. Dalam beberapa kasus, itu tidak terlalu membantu karena tim lain bisa maju.

Ini tampaknya menjadi kasus untuk Perlombaan yang Menakjubkan kontestan musim 16, Brent dan Caite, yang berpasangan dengan Jordan dan Jeff selama leg keempat. Yang mengatakan, juga perlu dicatat bahwa pasangan itu melakukannya dengan cukup baik untuk menyelesaikan balapan di tempat ketiga secara keseluruhan.

7 Terbaik: Speed ​​Bump

Speed ​​Bump adalah konsekuensi yang harus dihadapi tim setelah tiba terakhir di babak non-eliminasi. Yang menarik dari twist ini adalah tantangan tambahan yang dapat dengan mudah membawa tim keluar dari perlombaan untuk selamanya jika mereka tidak bekerja dengan benar dan/atau efisien.

Beberapa tim yang dipaksa melakukan Speed ​​Bump dan gagal juga akhirnya tersingkir dari perlombaan. Konon, salah satunya hal-hal yang tidak diketahui penggemar tentang pertunjukan adalah bahwa tim yang tereliminasi diasingkan di hotel, bukannya dikirim pulang.

6 Terbaik: Penghalang Pandang

Penghalang jalan, bisa dibilang, membuat atau menghancurkan peluang tim untuk memenangkan seluruh balapan. Pemenang sebelumnya dari Perlombaan yang Menakjubkan telah berjuang dengan twist ini pada satu titik. Mungkin, yang menantang dari hal ini adalah seorang anggota tim harus menyelesaikan Roadblock sendirian. Dan ketika twist ini menjadi sangat kreatif, itu dapat membahayakan sisa balapan untuk sebuah tim.

Faktanya, pemenang musim 31 Colin Guinn dan Christie Woods mengira balapan mereka sudah berakhir setelah Woods berjuang untuk memecahkan kode pesan Perang Dunia II di babak kedua dari belakang.

5 Terburuk: Switchback

Switchback pada dasarnya adalah cara pertunjukan untuk mengembalikan beberapa tantangan tersulit yang pernah dihadapi para kontestan di masa lalu. Sepanjang pertunjukan, Switchback dilakukan beberapa kali.

Misalnya, Penghalang Pandang yang melibatkan dering telepon yang diberikan kepada kontestan di musim 15 berfungsi sebagai Penghalang Pandang lagi selama musim 30. Kemudian, di musim 31, tim diminta melakukan lompat galah di atas selokan air untuk bisa mengambil telur dan keju. Meskipun Switchback mungkin lucu, tentu lebih baik memperkenalkan sesuatu yang baru dan tidak terduga.

4 Terburuk: Hasil

A Yield, mungkin, adalah salah satu tikungan paling brutal yang Perlombaan yang Menakjubkan harus menawarkan. Dengan menggunakan Yield, sebuah tim dapat dengan mudah memaksa tim lain untuk berhenti balapan selama jangka waktu tertentu. Tentu, itu menawarkan tim mana pun keuntungan taktis yang bagus, terutama saat pertarungan turun ke dua tim, yang berusaha untuk tidak check in mat terakhir.

Namun, twist ini juga agak tidak adil karena melumpuhkan satu tim secara paksa. Bukankah lebih baik jika persaingan antar tim tetap ketat sepanjang musim?

3 Terburuk: Express Pass

Express Pass biasanya diberikan kepada tim yang finis di posisi pertama selama leg pertama musim ini. Kami mengerti. Leg pertama selalu spesial dan siapa pun yang menang mungkin akan tetap berada di peringkat teratas, terutama jika mereka menggunakan Express Pass pada waktu yang tepat.

Dengan twist ini, tim dapat dengan mudah memilih untuk melewati tugas apa pun, yang terlalu nyaman. Dalam balapan yang intens seperti ini, selalu menyenangkan melihat kontestan mencoba menyelesaikan Roadblock atau Detour. Dan ketika mereka bisa melewatinya, itu mengecewakan.

2 Terburuk: Jalan memutar

Sebagai catatan, pemirsa tidak melihat ada yang salah dengan Jalan memutar menjadi sangat menantang. Namun, karena tim dapat memilih antara satu Detour atau lainnya, tidak pernah ada jaminan bahwa tim akan memilih opsi yang lebih menarik.

Sejauh Detours pergi, tim biasanya memiliki pilihan antara tugas yang berfokus pada mental atau fisik. Dan ketika mereka diizinkan untuk bermain 'aman', balapan dapat dengan mudah terlihat membosankan. Untungnya, ada U-turn yang bisa memaksa tim untuk melakukan keduanya. Itu memang membuat balapan lebih menarik.

1 Terburuk: Penyelamatan

Putaran ini bertindak lebih seperti pemeriksaan keamanan karena kontestan yang menggunakan Save dapat diselamatkan dari eliminasi - bahkan jika mereka check-in terakhir selama leg. Keuntungan seperti itu mungkin disambut oleh tim yang berpartisipasi. Namun bagi penonton, twist seperti ini hanya akan membuat balapan terasa terlalu mudah.

Lebih penting lagi, tim dengan kemampuan untuk menggunakan The Save mungkin digiring untuk berpikir bahwa menyelesaikan satu kaki sebanyak mungkin tidak lagi penting. Ini, pada akhirnya, akan membuat balapan yang membosankan.

Lanjut10 Hakim Reality TV Paling Keras Yang Pernah Ada