Ulasan Resident Evil 3: Wajah & Tempat Linier yang Dikenali

click fraud protection

Berapa lama perilaku seperti ini harus didukung? Berapa kali pemain akan mengizinkan Capcom untuk merilis game yang sama berulang kali, apakah mereka telah memperbarui grafik dan gameplay atau tidak? Itu tidak dimulai dengan Resident Evil 3, tentu saja, siapa pun yang dulunya adalah seorang gamer yang rajin di awal 1990-an akan tahu dari banyak, banyak iterasi yang berbeda dari Street Fighter II. Capcom telah melakukan ini selama beberapa dekade, dan semua orang membiarkannya. Namun, ketika hasil akhirnya adalah sesuatu yang menghibur dan apik seperti versi terbaru penduduk Jahat 3, itu hampir menebusnya. Hampir, tapi tidak cukup.

Kapan Resident Evil 2 keluar pada bulan Februari 2019, itu sangat kontras dengan cara Capcom memperlakukan mereka Setan penunggu remake di masa lalu. Tidak lagi hanya grafis yang diperbarui, tetapi kamera dan kontrolnya juga telah diubah dan disesuaikan. Resident Evil 2 pada tahun 2019 adalah Setan penunggu permainan dengan berat penuh Resident Evil 4 warisan duduk di atasnya, dan perbedaan besar antara yang asli dan hasil akhir yang dibuat untuk pengalaman yang unik dan cukup menarik untuk dengan mudah membenarkan keberadaannya sendiri. Semua perubahan yang sama telah dilakukan untuk 

Resident Evil 3, tapi keberadaan sederhana tahun lalu RE2 membuat judul yang lebih baru ini terasa kurang unik, kurang istimewa, dari yang seharusnya.

Resident Evil 3 adalah permainan yang bagus, tetapi tidak membawa banyak hal baru. Perbedaan utama antara tahun lalu Setan penunggu dan tahun ini Setan penunggu adalah berbagai jenis monster yang dihadapi karakter, dan pengenalan kembali makhluk Nemesis yang mengejar pemain di sekitar level dengan cara yang sama seperti Pak X di Resident Evil 2. Tidak seperti Mr. X, bagaimanapun, Nemesis bisa menjadi musuh yang sangat mematikan jika tidak dihindari dengan benar, seperti monster lain yang ditemukan di Resident Evil 3 selokan yang memiliki kemampuan untuk menelan pemain utuh jika mereka terlalu dekat, terlepas dari seberapa banyak kesehatan yang mereka miliki atau berapa lama sejak mereka menyimpan permainan di mesin tik.

Perbandingan dengan Resident Evil 2 tidak beralasan; gim ini pada dasarnya memaksa pemain ketika mereka mengembalikan mereka ke kantor polisi yang sama yang mereka jelajahi secara menyeluruh tahun lalu. Capcom dengan cerdas tidak meminta mereka untuk membaca ulang teka-teki yang sama persis (ditekankan oleh satu karakter yang berkomentar "Hei, lihat pintu aneh ini di sini!" ketika menemukan Spade Key door) tetapi masih terasa seperti backtracking yang tidak perlu, sesuatu yang kemungkinan akan lebih kuat bagi para pemain yang baru-baru ini memutar ulang judul sebelumnya untuk mengantisipasi dari Resident Evil 3 melepaskan. Syukurlah, Resident Evil 3 mempertahankan kualitas grafis bintang tahun 2019 Resident Evil 2 dan yang baru saja dirilis RE3 demo, dengan kepala zombie dan bagian tubuh yang meledak dalam juiciness yang aneh saat ditembak. Lingkungan, baik yang baru maupun yang lama, dirinci dengan indah dan rusak dengan tepat, dan Setan penunggu model karakter tidak pernah terlihat lebih hidup.

Resident Evil 3 bukanlah permainan yang sulit pada pengaturan kesulitan normal (walaupun pengaturan yang lebih intens memang ada) tetapi ada saat-saat di mana permainan menjadi frustasi. Banyak dari ini berpusat di sekitar manajemen inventaris, mekanik pokok dari Setan penunggu seri, dan meskipun slot inventaris kantong pinggul ekstra masih ada, pemain kemungkinan akan menemukan kantong mereka cukup sering meluap. Namun, ada solusi mudah untuk masalah ini: Tembak lebih banyak zombie. musuh di Resident Evil 3 merasa seperti mereka menerima lebih banyak kerusakan daripada yang mereka lakukan RE2, dan dibutuhkan setidaknya empat tembakan kuat ke kepala dengan pistol awal permainan untuk menjatuhkan satu zombie. Karena amunisi hanya dapat ditumpuk begitu tinggi di inventaris game sebelum mengambil slot berharga lainnya, dan dengan banyaknya baik peluru yang dapat dibuat dan ditemukan di lingkungan, tidak ada alasan untuk menimbun amunisi seperti di beberapa survival horror judul.

Untuk pemain yang menemukan Resident Evil 3 gameplay menantang, game ini menawarkan mode "Bantuan" yang lebih mudah (dan tidak takut untuk mendorongnya ke wajah pemain jika mereka mati lebih dari dua kali ke bos, baik) yang tidak hanya menurunkan kesulitan tetapi memberi pemain akses ke senapan serbu sejak awal permainan. Meskipun mungkin tidak perlu bagi banyak orang, itu adalah hal yang baik untuk disertakan bagi para pemain yang tidak pandai menghindari mayat yang berantakan atau melarikan diri dari Nemesis, dua hal yang akan mereka habiskan waktu di Resident Evil 3 sedang mengerjakan.

Ada juga sangat sedikit dari apa yang dapat diklasifikasikan sebagai area "tersembunyi" atau "terpencil" di Resident Evil 3. Meskipun area jalan yang cukup terbuka RE3 ini demo dan lokasi yang tampak besar seperti rumah sakit Raccoon City, sebagian besar permainan dihabiskan mengikuti jalur yang ditetapkan dengan jelas oleh pengembang. Penjagaan gerbang lingkungan, seperti memaksa pemain untuk menemukan kartu kunci untuk maju ke area berikutnya, adalah hal biasa hingga menjadi dapat diprediksi secara instan pada saat memasuki lokasi baru, dan pemain yang mengharapkan lebih banyak teka-teki otak mungkin sedikit kurang, setidaknya untuk sebagian besar permainan awal. Pemain yang ingin melatih kreativitas mereka setidaknya dapat menghabiskan waktu untuk memikirkan di mana para pengembang Capcom telah mendorong semua mainan bobblehead kecil yang mudah pecah yang, seperti di NS Resident Evil 3 demo, dapat ditembak atau ditusuk dan disembunyikan di sepanjang keseluruhan cerita game.

NS cerita Resident Evil 3 adalah tempat permainan benar-benar bersinar, sebagian karena model karakter yang dirancang dengan sangat baik tetapi juga berkat penulisan permainan dan penyampaiannya oleh para aktor, dua area di mana Setan penunggu waralaba tidak pernah benar-benar unggul. Serial ini selalu terjebak antara ingin menjadi game horor yang menakutkan tetapi juga ingin memasukkan set-piece film aksi dan ide-ide konyol yang tidak masuk akal, dan penjajaran ini telah menyebabkan perubahan nada suara yang liar di seluruh franchise adanya. Resident Evil 4 bisa dibilang game yang menangani keseimbangan ini yang terbaik, memutuskan untuk lebih condong ke aspek campy, konyol sambil tetap menganggap serius plot umum, tapi Resident Evil 3 mungkin mengalahkannya. Semua aktor di Resident Evil 3 memberikan pertunjukan yang fantastis, tetapi cara duo utama gim ini berinteraksi satu sama lain yang benar-benar mendorong cerita ke rumah.

Dua protagonis utama dari Resident Evil 3, Jill Valentine dan Carlos Oliveira, memiliki lebih banyak chemistry dalam satu panggilan radio dalam game daripada yang ditampilkan Leon Kennedy dan Claire Redfield secara keseluruhan Residen Jahat 2. Ketika Leon dan Claire berdiri di sisi berlawanan dari gerbang kantor polisi di tengah hujan, pemain bisa tahu Capcom sedang mencoba untuk menampilkan dua karakter yang lucu, bahkan mungkin. sedikit menghancurkan satu sama lain, tetapi eksekusi momen itu gagal, sebagian besar karena itu tidak diatur dengan benar sebelumnya tetapi juga karena para aktor, dialog mereka, dan sikap mereka. pengiriman. Di dalam Resident Evil 3, bagaimanapun, Jill dan Carlos membentuk ikatan yang tumbuh dari waktu ke waktu dengan cara yang dapat dipercaya dan menyenangkan, terlepas dari situasi konyol dan berbahaya yang mereka hadapi.

Resident Evil 3 lebih mirip, tapi itu tidak selalu berarti buruk; itu bukan hal baru. Pemain yang menikmati Resident Evil 2 akan menikmati ini, dan orang-orang yang belum bermain Resident Evil 3 karena itu pada aslinya PlayStation pasti akan kagum pada jumlah waktu, usaha, dan perhatian yang dilakukan untuk membuat lingkungan dan karakter terlihat jauh lebih realistis daripada yang mereka ingat. Raccoon City, dan karakter yang menghuninya, tidak pernah terlihat lebih baik, dan penggemar mencari yang klasik Setan penunggu cerita tidak perlu melihat lebih jauh dari Resident Evil 3... hanya saja jangan kaget ketika permainannya tidak terlalu mengejutkan.

Resident Evil 3 rilis pada 3 April 2020 untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One. Kode PS4 diberikan kepada Screen Rant untuk tujuan tinjauan ini.

Peringkat kami:

4 dari 5 (Luar Biasa)

Fortnite: Cara Membuka Kunci Lexa (Musim 5)

Tentang Penulis