Diantara Kami Membutuhkan Sesuatu Yang Besar Untuk Membuat Orang Tertarik

click fraud protection

Game deduksi sosial Di antara kitapopularitasnya meroket kembali pada tahun 2020 karena fitur kooperatif onlinenya menemukan kesuksesan besar di antara komunitas game dan streaming. Namun, sejak itu, keberhasilannya mulai menurun meskipun pembaruan besar dari pengembangnya relatif sering. Apa yang bisa Di antara kita lakukan untuk membuat pemainnya tetap tertarik - dan, yang lebih penting, untuk menarik orang kembali ke permainan?

Keberhasilan dari Di antara kita telah berkontribusi pada kehadiran sosial game yang signifikan secara online, serta ukuran komunitas modding substansialnya. Bahkan, mungkin saja Di antara kita' mod adalah bagian dari apa yang membuat banyak pemain tidak terkesan dengan pembaruan Innersloth - tampaknya tidak ada peran baru dan opsi penyesuaian dapat dibandingkan dengan cakupan dari apa yang ditawarkan kepada pemain melalui penggunaan mod. Judul lain seperti Minecraft menghadapi masalah serupa.

Ini bisa menjadi apa yang berkontribusi terhadap penurunan Di antara kita

' popularitas. Meskipun Innersloth menjanjikan Di antara kita peta jalan 2021, yang terungkap di Summer Game Fest tahun ini dan menguraikan perubahan besar yang akan datang seperti baru mode permainan dan peran pemain, game ini ternyata tidak dapat merebut kembali ruang lingkup tahun 2020 kesuksesan. Pada saat ini, Di antara kita harus menyediakan sesuatu yang besar untuk menarik pemain lama kembali, serta menjaga basis pemain saat ini tetap tertarik. Pilihan apa yang harus dipertimbangkan oleh Innersloth untuk maju?

Di antara Kami 2 Dapat Membantu Menyelamatkan Game

Kembali kapan Di antara kita pertama kali mulai lepas landas, sebuah proyek sekuel berjudul Diantara Kita 2 dihapus oleh pengembang untuk fokus memoles dan memperbarui game pertama. Pada saat itu, persis seperti itu Di antara kita dibutuhkan - ini membantu menarik lebih banyak pemain ke dalam game dan memperluas secara signifikan apa yang sudah ada, memungkinkan gameplay berjalan lebih lancar di bawah beban berat. Namun, mungkin sudah waktunya untuk meninjau kembali gagasan tentang Diantara Kita 2, menempatkan perkembangannya kembali di atas meja dan menggunakannya sebagai kesempatan untuk bercabang menjadi sesuatu yang sama sekali baru. Tampaknya cukup jelas bahwa peta tambahan tidak mungkin cukup mendukung permainan mereka sendiri dalam jangka panjang.

Sama uniknya dengan Di antara kita dalam hal seni dan pilihan gaya lainnya, pada intinya sangat mirip dengan game deduksi sosial lainnya seperti mafia, Kota Salem, atau manusia serigala. Terlepas dari pembaruan besar apa yang diterimanya, gameplay utamanya tidak berubah secara drastis - yang berarti bahwa kecuali Di antara kita keluar dengan lusinan mode permainan lain atau sesuatu yang lebih unik seperti kampanye cerita dalam waktu dekat, permainan masih pada level tertentu akan bersaing dengan judul serupa. Namun, dengan memperkenalkan kembali Diantara Kita 2, peluang dapat diciptakan bagi orang-orang untuk kembali, mencoba pengalaman baru, atau bertahan Di antara kita untuk mempersiapkan perubahan besar yang mungkin dibawa oleh sekuelnya.

Tunangan 90 Hari: Paola Terpesona Dengan Gaya Rambut Baru & Tampilan Muda

Tentang Penulis