Mengapa Fitur "Mainkan Sebagai Siapa Saja" Watch Dogs Legion Mengkhawatirkan

click fraud protection

Dirilis pada 27 Mei 2014, Anjing penjagamemungkinkan pemain untuk mengalami kisah pribadi setelah Aiden Pearce. Setelah menderita kerugian pribadi yang dia rasa bertanggung jawab, Aiden Pearce akan terus memburu semua orang yang menghalangi atau merugikan keluarganya. Ketika game pertama dalam seri ini dirilis, itu disambut dengan penerimaan yang beragam, menerima skor pengguna 6,4 di Metacritic.

Datanglah 15 November 2016, Watch Dogs 2 sudah diterbitkan. Permainan ini berfokus pada protagonis baru, Marcus Holloway, yang dihukum karena kejahatan yang tidak dilakukannya. Marcus akan bergabung dengan DedSec untuk melawan ctOS. Angsuran kedua dalam waralaba memiliki skor pengguna 7,6 yang ditingkatkan di Metacritic, namun, tidak ada game yang akan menjadi salah satu kesuksesan liar yang biasanya dikenal oleh Ubisoft.

di keduanya Anjing penjaga entri, Ubisoft telah memastikan seri berfokus pada menceritakan kisah pribadi untuk protagonis mereka, dan dengan demikian, mereka menciptakan identitas untuk 

Anjing penjaga sebagai waralaba. Dengan entri yang akan datang, Anjing Penjaga: Legiun, Ubisoft tampaknya mencoba untuk menemukan kembali identitas waralaba, dengan fitur utama yang memungkinkan pemain untuk menggilir berbagai NPC dan mendandani fitur ini sebagai elemen "bermain sebagai siapa pun".

Mengapa NPC Watch Dogs Legion Bisa Bermasalah

Premis tebal memungkinkan Anjing Penjaga: Legiun pemain untuk bermain sebagai NPC mana pun, elemen yang tidak seperti apa pun yang telah disaksikan oleh industri game. Setiap NPC seharusnya memiliki gaya bermain yang berbeda, masing-masing dengan seperangkat keterampilan, gerakan, dan kepribadian yang berbeda. Meskipun fitur ini terdengar menarik, fitur ini juga bertentangan dengan sifat seri ini. Anjing penjaga, sebagai serial, berfokus pada menceritakan kisah pribadi yang memungkinkan protagonis mereka tumbuh. Harapannya adalah Ubisoft akan menciptakan cerita yang mendalam dan bermakna bagi mayoritas, jika tidak semua, NPC mereka. Sayangnya, dengan asumsi Anjing Penjaga: Legiun memulai pengembangan pada tahun 2017, tidak lama setelah rilis game kedua, sangat tidak mungkin Ubisoft hanya menghabiskan waktu tiga tahun untuk membuat dunia terbuka besar-besaran sambil juga memastikan mayoritas NPC mereka memiliki alur cerita menyeluruh yang bercabang dan mencakup 20 jam mendongeng.

Kemungkinan besar NPC yang akan digunakan pemain akan memiliki cerita minimal yang tidak sebanding dengan kualitas, kisah epik. Ini bisa menjadi masalah besar bagi game, karena berpotensi membuat terputusnya hubungan antara pemain dan Anjing Penjaga: Legiun diri. Bagi para gamer untuk diinvestasikan dalam judul seperti Anjing Penjaga: Legiun, yang akan menuntut sedikit waktu dan usaha, mereka juga membutuhkan protagonis untuk diperhatikan.

Dialog juga perlu diperhatikan. Agar Ubisoft telah menciptakan pertukaran unik untuk setiap dan setiap NPC di Anjing Penjaga: Legiun, mereka kemungkinan akan membutuhkan waktu yang jauh melebihi periode pengembangan untuk game ini, bahkan dengan penundaan. Mengkhawatirkan untuk memikirkan jenis dialog yang bisa didengar pemain, dan kemungkinan besar sebagian besar kalimat NPC yang diucapkan tidak akan memengaruhi alur cerita utama yang sedang berlangsung. Jika permainan gagal dalam elemen ini, itu bisa membuat semua karakter kehilangan individualitas mereka, serta mengurangi hubungan antara karakter yang dapat dimainkan ini dan para pemain itu sendiri.

Gameplay trailer untuk Anjing Penjaga: Legiun telah memberikan gambaran seperti apa permainan itu, tetapi pertanyaannya terletak pada apa yang tidak ditampilkan dan dibiarkan untuk ditafsirkan. Ubisoft dikenal karena aktivitasnya yang seperti bulu-bulu di game dunia terbuka, jadi apa lagi yang tersisa? Anjing Penjaga: Legiun? Assassin's Creed: Pengembaraan, Pengintaian Hantu: Breakpoint dan Jauh Menangis 5 hanya beberapa korban dari formula dunia terbuka Ubisoft. Semoga Ubisoft menghabiskan waktu pengembangan ekstra untuk melakukan peningkatan, dan akan menarik untuk melihat caranya Anjing Penjaga: Legiun tarif untuk dirinya sendiri setelah dirilis akhir tahun ini.

Anjing Penjaga: Legiun rilis 29 Oktober 2020 untuk platform PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC, dan Google Stadia.

Apakah Sora Smash Bros Berikutnya? Karakter DLC?

Tentang Penulis