Aliansi Bergerigi: Kemarahan! Tinjauan

click fraud protection

Pada satu titik, Aliansi Bergerigi seri adalah pokok dalam genre permainan strategi taktis berbasis giliran. Ketika pengembang asli jatuh, waralaba melewati serangkaian rilis selama 19 tahun ke depan yang melihat standar turun drastis. THQ Nordik sekarang menyerahkan kendali pengembangan ke Cliffhanger Productions untuk Aliansi Bergerigi: Kemarahan!, judul spin-off ditetapkan 20 tahun setelah yang pertama Aliansi Bergerigi. Untuk pertama kalinya dalam waktu yang lama, peserta modern untuk seri ini mendapatkan banyak hal benar - tetapi juga sedikit salah.

Kali ini, gim ini melupakan daftar tentara bayaran yang berlimpah untuk sekelompok terbatas seri tetap yang masing-masing memiliki pro dan kontra sendiri. Permainan dimulai dengan cara yang sama dengan Aliansi Bergerigi 2: Bisnis yang Belum Selesai, dengan helikopter tentara bayaran ditembak jatuh saat tiba di pulau dunia ketiga fiktif. Namun, mulai saat ini, Kemarahan! mulai membangun identitasnya sendiri, memperkenalkan banyak mekanik baru ke seri ini untuk membuat judul tidak hanya menonjol dari pendahulunya, tetapi juga genre strategi secara keseluruhan.

Terkait: Baca Achtung dari Screen Rant! Ulasan Taktik Cthulu

Gameplay inti sama seperti yang akan diingat oleh para veteran seri: tindakan seperti memindahkan, membidik, dan menembak poin tindakan biaya, yang menyegarkan di akhir setiap belokan. Gim ini memiliki mekanik siluman yang memungkinkan pemain dengan cepat membunuh musuh yang tertangkap tanpa sadar, sangat mendorong taktik gerilya. Ada juga nama permainan itu sendiri - sistem Rage. Saat tentara bayaran membunuh dan menerima kerusakan, mereka mendapatkan adrenalin. Adrenalin ini memberikan Poin Kemarahan, yang memungkinkan tentara bayaran untuk menggunakan gerakan khusus tanpa menghabiskan poin tindakan. Misalnya, Raven dapat mengambil tembakan yang mengabaikan armor musuh, dan Shadow dapat bergerak melintasi garis pandang musuh tanpa terlihat. Gerakan semacam ini dapat membuat perbedaan besar dalam pertempuran, dan ini adalah sistem yang cukup intuitif yang melengkapi gameplay dengan baik.

Gim ini juga memperkenalkan banyak elemen bertahan hidup, seperti infeksi dan sistem pecahan pelurunya. Mercenary yang terkena serangan memiliki peluang untuk menangkap pecahan peluru, yang menurunkan HP mereka secara keseluruhan sampai peralatan bedah dapat mengeluarkan pecahannya. Demikian juga, menggunakan perban kotor atau minum air kotor dapat menyebabkan infeksi, yang memberikan kemunduran serupa sampai antibiotik dapat diperoleh. Hidrasi adalah mekanik berulang yang penting seiring berjalannya waktu, menambahkan rasa urgensi untuk membuat pemain terus bergerak. Kemudian dalam permainan, reservoir air dapat ditangkap, yang membantu mengurangi setidaknya salah satu bahaya jangka panjang permainan. Salah urus salah satu dari tiga mekanik ini akan sangat merugikan kampanye seseorang.

Jika seseorang meragukan ambisi yang dimiliki THQ Nordic Aliansi Bergerigi: Kemarahan!, lihat peta dengan cepat untuk meredakan keraguan ini. Peta pulau sangat besar, menampilkan banyak zona pertempuran yang diselingi di antara tempat istirahat. Saat pemain melintasi peta, mereka memiliki opsi untuk mendirikan kemah untuk beristirahat, mengeluarkan pecahan peluru, meningkatkan peralatan, atau menggunakan inventaris. Sama seperti di Aliansi Bergerigi 2, pasukan musuh akan mulai berpatroli di antara lokasi, memaksa pemain untuk memilih kapan harus beristirahat dan kapan harus melanjutkan. Dalam permainan di mana memulung persediaan yang dibutuhkan untuk bertahan hidup itu sulit, ini menambahkan sistem risiko-lawan-hadiah yang cukup intuitif untuk beristirahat. Istirahat juga memajukan jam satu jam, yang akan menentukan apakah pertempuran terjadi pada siang atau malam hari. Untuk pemain yang berpikiran sembunyi-sembunyi, ini adalah pendekatan strategis lain yang perlu dipertimbangkan.

Mekanik ini digabungkan menjadi permainan strategi yang memiliki kedalaman yang luar biasa untuk judul $15, jadi membuat frustrasi karena banyak masalah membebani pengalaman. Sementara grafik yang sederhana dan berombak agak dapat dimaafkan mengingat harganya, edisi konsol game ini penuh dengan masalah lag. Peta dengan banyak musuh - yang jumlahnya banyak - juga menyebabkan penundaan besar saat AI perlahan berpikir untuk bergerak di luar layar. Mondar-mandir adalah masalah terus-menerus untuk Kemarahan!, dengan beberapa misi berakhir dalam beberapa saat dan yang lainnya membutuhkan waktu yang sangat lama untuk diselesaikan. AI musuh juga meninggalkan banyak hal yang diinginkan: kami menemukan beberapa contoh musuh yang berlari bolak-balik dalam kebingungan, atau hanya membuat gerakan yang tidak masuk akal secara umum. Menjarah musuh setelah pertempuran juga merupakan proses yang membosankan yang penuh dengan mengklik dan menyeret, dan memperlambat gameplay hingga merangkak.

Terlepas dari urutan pengantar yang sarat dengan pengaruh sci-fi, jam-jam pertama permainan dimulai dengan nada yang cukup umum dengan musuh yang sangat jahat menegakkan kediktatoran brutal. Kediktatoran ini mengindoktrinasi tentara muda ke dalam barisannya dengan menggunakan obat buatan sendiri yang disebut kebahagiaan (ya, seperti bagaimana Jauh Menangis 5 menggunakan obat dengan nama yang sama persis, digunakan dengan cara yang sama persis, untuk tujuan yang sama persis). Sementara plot permainan akhir menarik dirinya kembali ke wilayah yang lebih menarik, sebagian besar akting suara di seluruh papan meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Namun, ada banyak layanan penggemar yang dapat ditemukan dalam dialog, dan cukup menunjukkan bahwa Cliffhanger Productions memiliki sudut pandang yang realistis tentang di mana Aliansi Bergerigi seri saat ini mencakar jalan kembali dari.

Dengan cerdas, game ini dihargai sebagai alternatif anggaran untuk orang-orang seperti raksasa strategi seperti XCOM 2 atau Peradaban. Datang dengan harga $ 15, gim ini memberikan gameplay yang sangat mendalam dan waktu bermain yang baik. Banyak veteran seri pasti akan kecewa dengan harapan tinggi yang dibutakan oleh nostalgia, tetapi untuk judul anggaran $ 15, permainan ini memberikan pengalaman yang baik, jika tidak mudah diingat. Ini mungkin bukan game strategi terbaik akhir-akhir ini (atau bahkan tahun ini), tapi JAliansi yang bertambah: Kemarahan! melakukan sesuatu yang tidak dapat dilakukan oleh peserta seri lain dari 19 tahun terakhir: memberikan harapan untuk masa depan waralaba.

Aliansi Bergerigi: Kemarahan!sekarang tersedia di PC, PlayStation 4, dan Xbox One. Screen Rant diberikan kode Xbox One untuk ulasan ini.

Peringkat kami:

3,5 dari 5 (Sangat Baik)

Bagaimana Pengaturan GTA 6 Akan Mempengaruhi Stasiun Radio & Musiknya