Yakuza: Bagaimana Penghakiman Dapat Melanjutkan Gameplay Aksi Seri

click fraud protection

Yakuza telah mencapai gelombang popularitas baru di Barat, terutama mengingat seluruh seri sekarang tersedia di Xbox One dan PC. Rilisan terbaru, Yakuza: Seperti Naga, membawa waralaba ke arah baru yang berani dengan pertarungan berbasis giliran, melepaskan diri dari aksi menegangkan dari game-game sebelumnya.

Sementara Ryu Ga Gotoku Studio sedang sibuk dengan yang baru Yakuza game, itu juga merilis spin-off berbasis detektif yang menarik yang disebut Pertimbangan pada tahun 2019. Pertimbangan menggunakan yang sama Yakuzaformat -style dengan beberapa perubahan, dan Sega baru-baru ini mengumumkan akan membuat ulang judul untuk PS5 dan Xbox Series X|S.

Dengan Pertimbangan mendapatkan peningkatan penuh jelas bahwa RGG Studio ingin spin-off bertahan. Ini dalam posisi yang sempurna untuk membantu meneruskan warisan Yakuza dan jaga agar gameplay aksi tetap hidup, sementara yang utama Yakuza terus menyerang ke arah yang baru.

Penghakiman dan Yakuza Bisa Hidup Berdampingan

Pertimbangan tidak berhubungan langsung dengan

Yakuza, karena sebenarnya tidak menampilkan karakter apa pun dari Yakuza game, tapi ini lebih merupakan cerita paralel. Permainan berlangsung hampir seluruhnya di Kamurocho, kota yang sama yang ditampilkan sejak awal Yakuza dan mengikuti seorang mantan detektif bernama Takayuki Yagami. keputusan ceritanya jauh lebih thriller noir daripada drama kriminal Yakuza, tetapi seluruh pengalaman gameplay menggunakan hal yang sama Yakuza rumus. Sistem pertarungannya sedikit berputar Yakuza 0 sistem pertarungan multi-gaya, memungkinkan Yagami beralih di antara dua gaya berbeda. Crane Style memiliki serangan menyapu yang fokus pada menjatuhkan kelompok musuh, sedangkan Tiger Style memiliki serangan cepat yang mengkhususkan diri dalam mengambil satu musuh.

Pertimbangan adalah game ketiga yang dibangun di atas Mesin Naga, setelah Yakuza 6 dan Kiwami 2, dan itu adalah penggunaan mesin terbaik dalam pengaturan aksi dengan mudah. keputusan pertempuran terasa lancar dan tepat, bahkan dengan semua fisika yang lucu. cerita tentang Pertimbangan memang membungkus cukup baik pada akhirnya, tapi hanya dengan sifat Yagami menjadi detektif swasta, ada kemungkinan tak terbatas untuk cerita baru. Mengubah Judgment menjadi sub-seri terpisah dari Yakuza juga bisa membantu memperluas alam semesta, dan menyempurnakan Kamurocho dan kota-kota lain.

Menariknya, Sega memilih untuk remaster Pertimbangan untuk gen saat ini sebelum mereka membuat ulang yang lain Yakuza permainan, di luar Yakuza: Seperti Naga. Pertimbangan penjualan tampaknya melampaui harapan di Barat, dan Produser Daisuke Sato sebelumnya mengatakan, "Kami, sebagai sebuah tim, ingin terus bekerja di lebih banyak game di Pertimbangan seri."

Ketika Seperti Naga pertempuran berbasis giliran telah diterima dengan sangat baik, masih banyak penggemar yang menginginkan lebih banyak aksi tradisional Yakuza. Pertimbangan adalah cara sempurna untuk menjaga semangat itu tetap hidup, dan bahkan lebih baik lagi ini akan memungkinkan tim di RGG Studio untuk mencoba bereksperimen dengan ide-ide aksi baru, sementara tidak dipaksa untuk menyampaikannya di arus utama Yakuza permainan. Pada dasarnya itu akan memungkinkan studio untuk mencoba hal-hal baru dengan keduanya Pertimbangan dan Yakuza, karena seri utama dapat terpecah menjadi wilayah RPG lebih banyak lagi.

keputusan gaya dan ketegangan membuat gameplay aksi cocok dengannya, sementara Like a Dragon telah menunjukkan bahwa turn-based dapat bekerja dengan sangat baik untuk Yakuza. Jelas bahwa Sega menghargai Pertimbangan sebagai properti, dan dengan Yakuzalebih populer dari sebelumnya, masuk akal untuk terus menghadirkan lebih banyak game.

Jpendapat saat ini tersedia untuk PS4 dan diluncurkan pada 23 April untuk PS5, Xbox Series X|S, dan Google Stadia.

Pokemon Legends: Arceus Mengkonfirmasi Hisuian Zoroark & ​​Zorua Akan Datang

Tentang Penulis