10 Hal Yang Perlu Diketahui Tentang Assassin's Creed

click fraud protection

Datang ke bioskop Desember ini adalah kendaraan aksi/petualangan Michael Fassbender kredo pembunuh, NS trailer pertama yang Anda dapat memeriksa di atas. Kemungkinannya adalah, Anda setidaknya pernah mendengar tentang kredo pembunuh, karena film ini didasarkan pada waralaba video game berusia sembilan tahun yang sangat populer. Dibuat dan diterbitkan oleh Ubisoft, seri game terlaris ini sedang diterjemahkan ke layar perak oleh studio film baru milik pengembang, Ubisoft Motion Pictures.

Alam semesta Assassin's Creed adalah tempat yang luas, dengan mitologi yang terbentang cukup luas untuk berdiri di samping orang-orang seperti Game of Thrones atau Menara Kegelapan. Karakter dan konflik berbaur dengan sejarah dunia nyata dan tokoh sejarah asli. Ada dua alur cerita bersamaan yang berlangsung di zaman modern dan berabad-abad yang lalu. Lalu ada apa yang bisa dilakukan Assassins, seperti kemampuan lari bebas mereka yang menakjubkan dan senjata khas mereka, Hidden Blade. Dan bersembunyi di balik semua itu adalah konspirasi yang berasal dari puluhan ribu tahun yang lalu, sebuah peradaban yang datang sebelum umat manusia.

Dapat dimengerti, menjelajahi dunia ini bisa jadi menakutkan. Jadi, izinkan kami mengajak Anda melakukan tur singkat tentang hal-hal besar, hal-hal penting yang penting untuk memahami dunia kredo pembunuh.

10 Konflik Templar/Pembunuh

Selama berabad-abad, dua perkumpulan rahasia telah terlibat dalam perang tersembunyi yang tak berkesudahan. Assassins adalah perintah yang ditujukan untuk kebebasan pribadi, dan memberlakukan hukuman mati pada koruptor. Mereka menganut mentalitas "bunuh satu untuk menyelamatkan seribu", dan bangga membela yang tidak bersalah sebagai bagian dari "Keyakinan" yang mereka jalani. Para Templar percaya pada kontrol di atas segalanya, dan ingin menyelesaikan semua masalah dunia dengan mempertahankan komando penuh atas dunia dan semua orang di dalamnya. Mereka bekerja menuju "Tatanan Dunia Baru" yang bebas dari perang, penyakit, dan kemiskinan, yang akan menjadi besar kecuali untuk keseluruhan "kehilangan kebebasan pribadi".

Kedua faksi pada akhirnya bekerja menuju hasil akhir yang sama — perbaikan umat manusia, dan perdamaian di Bumi — tetapi ideologi mereka menempatkan mereka dalam oposisi yang kuat. Di seberang kredo pembunuh permainan, potongan tak terhitung dari sejarah dunia nyata telah ditunjukkan atau dilihat sekilas di mana perang Assassin/Templar telah memainkan peran penting di balik layar.

Seri game Templar dan Assassins sebenarnya didasarkan pada sepasang tentara dunia nyata yang berasal dari Perang Salib. Assassins secara longgar didasarkan pada Hashashin historis, juga dikenal sebagai Nizari Ismaili. Templar adalah perkiraan kasar dari Knights Templar, tetapi jauh lebih jahat.

9 Animus

Pusat ke kredo pembunuh seri, meskipun fokusnya berat pada sejarah, adalah konflik di sini dan sekarang. Faktanya, ini adalah representasi modern dari perang Assassin/Templar. Kedua belah pihak dalam perang telah mengembangkan teknologi baru yang memungkinkan siapa pun untuk mengakses konstruksi realitas virtual dari sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Dia perangkat yang disebut Kebencian, dan ini didasarkan pada gagasan bahwa DNA tidak hanya menyimpan data genetik, tetapi juga ingatan leluhur seseorang. Tanpa "ingatan genetik" ini, tidak akan ada kredo pembunuh. Gim asli dalam seri memperkenalkan Animus, dan seiring dengan kemajuan teknologi gim selama bertahun-tahun, Animus dalam gim terus ditingkatkan. Melalui Animus, pengguna dapat secara efektif mengalami kenangan leluhur mereka. Tapi itu tidak harus nenek moyang sendiri; itu bisa menjadi milik siapa saja yang telah diurutkan DNA-nya.

Jadi mengapa melakukannya? Apa tujuan kembali ke sejarah, selain dari penelitian dan aplikasi ilmiah? Assassins menggunakannya sebagai metode pelatihan di Assassin's Creed II, dan sepertinya hal yang sama dapat dikatakan tentang adaptasi filmnya. Karakter Michael Fassbender Callum Lynch dilaporkan akan mendapatkan keterampilan Assassin dari nenek moyangnya orang Spanyol Aguilar terima kasih kepada Animus. Tetapi Templar memiliki penggunaan yang jauh lebih jahat untuk perangkat ini ...

8 Karakter Utama

Lima (bisa dibilang enam) game pertama dalam seri ini menampilkan protagonis modern bernama Desmond Miles. Desmond dilahirkan dalam Assassins dan dilatih sebagai seorang anak, tetapi tumbuh dan memberontak melawan Ordo (dan keluarganya). Di game-game awal itu, dia mulai mempercayai Assassins dan percaya pada tujuan mereka, berjuang untuk mereka dan bahkan (peringatan spoiler) memberikan hidupnya pada akhirnya, untuk menyelamatkan dunia. Lebih lanjut tentang itu nanti.

Melalui ingatan genetik Desmond, kami bertemu dengan serangkaian Assassin yang hidup di masa lalu, masing-masing berasal dari era sejarah utama yang berbeda. Game pertama diperkenalkan Altair, anggota yang taat dari generasi pertama Assassins, yang beroperasi di Tanah Suci sepanjang abad ke-12. Perjalanan Altair adalah salah satu penebusan. setelah kesombongannya menyebabkan kesalahan yang mengakibatkan hilangnya nyawa saudara-saudara Assassinnya. Favorit penggemar Ezio Auditore membintangi Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Persaudaraan, dan Assassin's Creed: Wahyu, yang membentuk trilogi. Ezio tinggal terutama di Italia selama Renaisans, dan menyaksikan sifat impulsif romantisnya yang arogan menjadi seorang pejuang yang bijaksana dan berpengalaman di tiga pertandingan itu sangat memuaskan.

Ezio diikuti oleh Connor Kenway di dalam Assassin's Creed III. Connor adalah seorang Assassin setengah Inggris, setengah penduduk asli Amerika di Amerika Serikat yang sedang berkembang selama Perang Revolusi. Meskipun kuat dan sangat terampil, Connor terbukti tidak populer di kalangan penggemar karena sikapnya yang tabah — sangat kontras dengan Ezio. Connor diikuti oleh mundur ke kakeknya sendiri, bajak laut Edward Kenway, di dalam Assassin's Creed IV: Bendera Hitam. Edward's adalah pencarian lain untuk penebusan, meskipun lebih memuaskan, karena terkenal "membuat seorang prajurit dari a bajingan." Kisahnya melibatkan banyak pelayaran di laut lepas, perang antar kapal, dan penjarahan Karibia. pulau.

Masing-masing karakter ini berbagi indra keenam khusus yang dikenal sebagai "Eagle Sense," yang memungkinkan mereka untuk melihat tingkat realitas yang lain. Ada beberapa protagonis lain dalam seri ini, tetapi ini adalah karakter yang paling diingat pemain. Meskipun tidak satu pun dari mereka yang diharapkan muncul di kredo pembunuh film, film berbagi kesinambungan dengan permainan, dan Ubisoft tidak diragukan lagi telah menerapkan pelajaran yang didapat dari karakter ini dalam penciptaan Aguilar, dan keturunannya Callum.

7 Sejarah

Meskipun konflik modern sangat penting untuk alur cerita seri yang sedang berlangsung, jauh lebih banyak waktu dalam permainan dihabiskan untuk mengalami merek dagangnya, rekreasi realistis dari lokasi bersejarah. Tentu, lisensi artistik digunakan bila diperlukan — bagaimanapun juga, permainan seharusnya menyenangkan — tetapi Ubisoft bangga akan keaslian penelitiannya terhadap akurasi sejarah.

Menggunakan lokasi dan periode waktu yang dipilih dengan cermat ini memengaruhi segala sesuatu tentang permainan. Assassin's Creed: Persaudaraan, misalnya, berlatar di Roma awal abad ke-16, memberikan suasana permainan yang kering, cokelat, dan berdebu. Paris abad ke-18 di Assassin's Creed Unity adalah negeri ajaib dengan keindahan, budaya tinggi, dan warna-warna cerah.

Yang tak kalah pentingnya dengan lokasi adalah penghuninya, yang dalam setiap permainan telah menyertakan tokoh sejarah terkenal. Ezio Auditore berteman dengan Leonardo da Vinci, dan bertarung melawan yang terkenal Borgia keluarga. Connor Kenway bertarung di samping George Washington dan Samuel Adams. Edward Kenway punya teman bajak laut yang termasuk Benjamin Hornigold dan Edward "Blackbeard" Thatch. Si kembar Frye dari Sindikat Assassin's Creed menggosok bahu dengan Charles Dickens, Alexander Graham Bell, dan Florence Nightingale.

Ini adalah taruhan yang aman bahwa film (S?) akan menemukan Aguilar berinteraksi dengan individu dunia nyata seperti ini.

6 Industri Abstergo

Seiring berjalannya waktu, baik Templar dan Assassin harus berubah untuk mengakomodasi kemajuan dalam masyarakat. Sementara Assassins terus beroperasi secara rahasia, Templar mengubah taktik di awal abad ke-20. Industri Abstergo didirikan sebagai organisasi depan untuk Templar, di mana mereka dapat melakukan perdagangan dan perdagangan berdasarkan kemajuan ilmiah.

Penemuan Abstergo yang paling terkenal adalah Animus, tetapi perusahaan ini memiliki cakarnya di berbagai industri global. Dengan komentar sosial yang jelas, Ubisoft memposisikan Abstergo sebagai pemimpin dunia dalam bidang farmasi, bersama dengan teknologi baru. Salah satu cabangnya, Abstergo Entertainment, adalah studio video game yang menciptakan game di dunia yang sangat mirip Assassin's Creed IV: Bendera Hitam — game tempat pengembang palsu ini muncul! Tujuan mereka yang sebenarnya, tentu saja, adalah untuk lebih mempengaruhi masyarakat luas.

Banyak eksploitasi Abstergo — bersama dengan begitu banyak kredo pembunuh pembangunan dunia dan penceritaan — telah diungkapkan melalui media terkait seperti novel dan buku komik.

5 Pedang Tersembunyi

Pembunuh menggunakan berbagai macam senjata dan alat, tetapi tidak ada yang lebih identik dengan kredo pembunuh daripada Pedang Tersembunyi. Diakses melalui tantangan pergelangan tangan, Hidden Blade adalah pisau yang dapat ditarik yang dapat dengan mudah disembunyikan saat tidak digunakan, dan langsung dapat diakses saat dibutuhkan. Ini adalah senjata mematikan dan sunyi yang hanya digunakan dalam pertempuran jarak dekat dan pembunuhan rahasia.

Pada zaman Altair, pengabdian kepada Assassin Order ditunjukkan dengan mencopot jari keempat, atau "jari manis" Assassin. Ini memungkinkan Blade Tersembunyi dilepaskan apakah tangan pengguna terbuka atau memegang sesuatu. Praktek ini dengan cepat dihentikan, dan kemudian Assassins tidak hanya akan memakai Hidden Blade di setiap pergelangan tangan, tetapi sejumlah varian pada desain aslinya.

Misalnya, di Assassin's Creed: Wahyu, Ezio yang lebih tua menggunakan pisau bengkok untuk meluncur di sekitar Konstantinopel pada ziplines. Arno Dorian menggunakan pisau varian yang bisa dia tembak ke musuh menggunakan panah kecil bawaan. Evie dan Jacob Frye memiliki Hidden Blades dengan kait pengait tarik cepat yang terpasang yang memungkinkan mereka untuk menskalakan bangunan dan melintasi jarak jauh lebih cepat daripada nenek moyang mereka. Variasi lainnya termasuk pisau berujung racun dan Senjata Tersembunyi yang menembakkan peluru.

4 Parkour

Sebagian besar dari setiap kemampuan Assassins adalah seni "lari bebas", atau yang sekarang kita kenal sebagai Parkour. Tidak ada rintangan yang terlalu besar atau terlalu tinggi untuk memisahkan Assassin dan mangsanya, dan Assassin dilatih sejak usia dini untuk menjadi mahir memanjat dan berlari bebas melintasi medan apa pun.

Tidak masalah jika Assassin beroperasi di kota yang ramai atau hutan primitif, sebagian besar pergerakan pemain biasanya terungkap dengan bantuan Parkour. Ini juga berperan dalam pertempuran, karena Assassin yang pintar dapat menggunakan lingkungannya atau objek terdekat untuk melawan musuh mereka. Ketika Assassins menemukan diri mereka berdiri tinggi di atas dunia di menara, menara, atau tebing, tidak ada cara yang lebih cepat untuk mencapai bagian bawah daripada Lompatan Iman.

Mekanik gameplay yang unik ini persis seperti yang terdengar: penyelaman tinggi yang dapat memulai selusin kaki atau ratusan kaki di udara, dan mendaratkan pemain dengan aman di tumpukan jerami atau dedaunan atau dedaunan. Ini memperluas kepercayaan semakin tinggi di udara tempat Anda membuat lompatan, tetapi ini adalah kemampuan yang menyenangkan dan berguna yang tidak akan sama tanpa permainan.

3 Peradaban Pertama

Di jantung konflik antara Assassins dan Templar adalah peradaban kuno makhluk asli Bumi, tetapi lebih tua dan lebih kuat daripada manusia. Peradaban Pertama ini, atau "masalah," sebagaimana mereka menyebut diri mereka sendiri, sebenarnya bertanggung jawab untuk menciptakan kemanusiaan, dalam mitologi game.

Cerita berlanjut bahwa Isu hidup selama ribuan tahun, menjadi peradaban maju yang belum pernah dikenal dunia modern. Pada titik tertentu, mereka secara genetik merekayasa ras baru berdasarkan anatomi mereka sendiri tetapi secara fisik lebih lemah dan berumur pendek, yang mereka sebut manusia dan digunakan sebagai budak. Dua dari manusia ini — yang kebetulan bernama Adam dan Hawa — lolos dari perbudakan Isu dan memulai pemberontakan yang berkembang menjadi perang besar-besaran antara kedua spesies tersebut.

Pada saat yang sama semua ini terjadi, bencana alam semesta sedang terjadi: suar matahari yang besar dan cukup kuat untuk menghancurkan Bumi. Sementara upaya dilakukan oleh beberapa Isu untuk menyelamatkan planet ini, pada akhirnya mereka tidak dapat menghentikan suar, dan hampir semua kehidupan di planet ini musnah. Hanya segelintir Isu yang selamat, sementara lebih banyak lagi manusia yang selamat. Tiga Isu menemukan cara untuk membantu umat manusia lama setelah mereka mati (lebih lanjut tentang mereka nanti), jadi pada akhirnya manusialah yang tumbuh dan berkembang.

2 Sepotong Eden

Saat ini, artefak dan teknologi Isu, umumnya dikenal sebagai Sepotong Eden, adalah objek paling berharga dan dicari di dunia, dengan Templar dan Assassin secara aktif terlibat dalam melacak sebanyak mungkin dari mereka. Abstergo Industries dan teknologi Animusnya ada terutama untuk mengejar artefak ini. Beberapa kali sekarang, Abstergo telah menggunakan ingatan genetik individu yang nenek moyangnya berhubungan dengan Pieces of Eden untuk menemukan artefak yang sama di sini dan sekarang.

Meskipun ada berbagai jenis Potongan, yang paling umum adalah bola yang disebut Apel Eden. Bola-bola emas yang kasar ini memiliki kekuatan yang luar biasa. Memegang Apple, seseorang bisa menjadi kekuatan yang hampir tak terbendung, mampu secara langsung mengendalikan pikiran dan tindakan orang lain, dan bahkan membunuh mereka melalui kekuatan kehendak murni. Isu menggunakan Apel untuk memaksakan kerja paksa manusia, tetapi kawin silang antara manusia dan Isu menghasilkan hibrida yang mampu melawan Apel. Di antara yang pertama adalah para pemberontak yang dikenal sebagai Adam dan Hawa.

Potongan Eden lainnya termasuk Kain Kafan yang dapat menyembuhkan cedera dan membuat pemakainya hampir kebal, Tengkorak Kristal yang kekuatan komunikasi telepati, dan Pedang Eden yang menembakkan ledakan energi dan langsung memindahkan orang yang memegangnya dia. Beberapa Potongan diberdayakan atau ditingkatkan di lokasi khusus di seluruh dunia, seperti Kuil Agung dan Observatorium. Terkadang, beberapa artefak bahkan memungkinkan manusia untuk berinteraksi dengan Isu yang menciptakannya.

1 Juno

Saat Isu mendekati akhir, tiga ilmuwan mereka memisahkan diri dari konflik Manusia/Isu dan fokus pada solusi untuk suar matahari yang akan segera memusnahkan Bumi. Mereka adalah Jupiter, Minerva, dan Juno. Saat eksperimen mereka berkembang, Jupiter dan Minerva menyadari bahwa Juno memiliki motif tersembunyi untuknya keterlibatan mereka dan mencoba untuk mengubah solusi mereka menjadi skenario yang memungkinkan dia untuk mengambil alih dunia.

Mereka memenjarakan Juno di Kuil Agung mereka, sebuah lokasi bawah tanah di mana juga disimpan sebuah alat yang disebut Mata yang dapat mencegah semburan api dahsyat kedua. Seiring waktu, Juno menemukan cara untuk menyimpan kesadarannya di dalam Mata sehingga dia bisa bertahan dari kehancuran peradabannya. Desmond Miles akhirnya menemukan Mata dan mengaktifkannya, mengorbankan hidupnya untuk menyelamatkan umat manusia — namun mengetahui bahwa biayanya adalah melepaskan kesadaran Juno dari penjara.

Saat ini, Juno hanya ada dalam bentuk digital, kesadarannya menjelajahi saluran data Internet dan peternakan server besar seperti yang dimiliki oleh Abstergo. Dia saat ini sedang berusaha untuk memulihkan diri fisiknya sebelum dia membuat dirinya dikenal dunia pada umumnya, tapi itu merupakan proses yang lambat.

Dalam game terbaru dalam seri ini, Sindikat Assassin's Creed, terungkap bahwa seorang ilmuwan Abstergo sedang mencoba untuk membuat/mengkloning/menumbuhkan Isu baru sepenuhnya dari awal, menggunakan darah Isu yang dipulihkan. Sekarang siapa yang kita tahu yang bisa menggunakan tubuh Isu fisik baru???

Akan NS kredo pembunuh film merujuk Juno sebagai manipulator utama di balik hampir semua yang terjadi di alam semesta fiksi ini? Atau apakah Juno dan Peradaban Pertama terlalu banyak untuk ditelan oleh pendatang baru dalam film berdurasi dua jam, di atas segalanya yang harus dicapai film? Kita akan mengetahuinya pada 21 Desember 2016.

Elemen dunia game mana yang ingin Anda lihat dalam adaptasi film? Apakah Fassbender dan Ubisoft memiliki waralaba besar berikutnya di tangan mereka? Suarakan di bagian komentar.

Lanjut10 Peran Film Dan TV Terbaik Jodie Comer, Peringkat (Menurut IMDb)