Waralaba Tidak Terhormat Sedang Istirahat Untuk Saat Ini

click fraud protection

Arkane Studios saat ini sedang istirahat dari pengembangan populer mereka tidak terhormatseri karena tidak ada angsuran tambahan yang direncanakan saat ini.

Tidak terhormat: Kematian Orang Luar dirilis ke ulasan yang menguntungkan tahun lalu, seperti tidak terhormat 2 pada tahun 2016, mendapatkan tempat di berbagai daftar akhir tahun, termasuk milik ScreenRant sendiri. Itu adalah entri ketiga dalam seri berikut tidak terhormat dan tidak terhormat 2.

Terkait: Hal-hal yang Kami Ingin Lihat di Dishonored berikutnya

Berbicara dengan VG247, desainer utama Ricardo Bare membiarkan peluang terbuka minggu ini di QuakeCon, dengan mengatakan "apa pun bisa terjadi," tetapi mengklarifikasi bahwa proyek masa depan "beristirahat untuk saat ini."

Sementara dua game pertama mengikuti karakter Cordo dan Emily, game ketiga mengambil keberangkatan dari pasangan ayah dan anak yang akrab. Itu berfokus pada Billie Lurk, karakter pendukung dari game kedua. Jelas menjadi favorit penggemar, game Billie juga menampilkan mekanika permainan baru dan menukar sistem perkembangan khas demi fokus langsung pada eksperimen dalam sistem permainan.

Dalam wawancaranya dengan VG247, Bare melanjutkan bahwa Arkane "[akan] selalu menciptakan ruang yang Anda rasa ingin Anda kunjungi, baik itu Dunwall atau Talos 1." Talos 1, tentu saja, mengacu pada tahun lalu Mangsa, rilis Arkane lain yang melihat pemain memasuki stasiun ruang angkasa yang diinvestasikan dengan makhluk yang berubah bentuk. Permainan dipertahankan tidak terhormat perspektif orang pertama dan interaksi berbasis fisika, tetapi menyimpang dari elemen permainan peran sepenuhnya, dengan fokus pada kerajinan dan manajemen sumber daya.

"Rencana permainan" Arkane yang sangat rinci, jika Anda mau, mengatakan bahwa mereka akan selalu fokus pada "gameplay improvisasi - memberi pemain banyak kemampuan dan alat keren." Dia ingin para pemain "cari tahu, jadilah kreatif, [dan] miliki pengalamannya." Keinginan Arkane untuk menembus batas genre 'stealth RPG' terlihat dari perubahan kecepatan dan gameplay di tahun 2017 mereka. rilis. Faktanya, masing-masing rilis berikutnya setelah yang asli tidak terhormat memperbaiki dan menambah formula; ini bukan sekuel "salinan karbon" Anda.

Beruntung bagi para penggemar serial ini, trilogi ini berakhir secara alami dengan kisah Billie Lurk di Kematian Orang Luar. Jika Arkane memutuskan untuk berhenti secara permanen dari pengembangan tidak terhormat judul, akan ada beberapa ujung longgar untuk mengikat. Atau, jika mereka terus bekerja di dunia Dunwall, ada banyak karakter sampingan dengan cerita untuk diceritakan. Itulah salah satu keuntungan dari menciptakan dunia yang kaya dan unik yang penuh dengan minyak ikan paus dan wabah tikus.

Jadi apa selanjutnya untuk Arkane? Menurut Bare, Arkane sedang mencari untuk "menggabungkan lebih banyak berbagi online atau jenis multipemain" yang berpusat di sekitar komunitas. Mengingat popularitas besar dari game seperti Minecraftyang mendorong kreativitas dengan penekanan pada berbagi, ini tampak seperti langkah maju yang alami bagi Arkane. Mereka sebelumnya mengembangkan judul yang belum selesai yang dikenal sebagai Penyeberangan (2007) yang akan melihat pemain menghadapi teman-teman mereka dalam mode pemain tunggal, berfungsi sebagai penghalang dalam cerita mereka.

Sementara untuk saat ini Arkane menjauh dari seri yang membawa mereka begitu banyak kesuksesan, sangat menarik untuk mengetahui bahwa mereka jelajahi setiap peluang cerita dalam upaya menghadirkan permainan pemain dengan momen tak terlupakan seperti saat pertama kali Anda memakainya topeng Corvo.

Fortnite: Di Mana Menemukan Beskar Steel (Di Mana Bumi Bertemu Langit)

Tentang Penulis