Ulasan Brawlhalla: Gema Menghibur dari Smash Bros. Kejayaan

click fraud protection

Brawlhallatampaknya memiliki banyak faktor yang menentangnya. Ini sangat terinspirasi oleh Super Smash Bros. dan tidak seorang pun kecuali Nintendo yang berhasil melakukan genre petarung platformer dengan sukses. Brawlhalla juga merupakan game multipemain yang hampir seluruhnya online dengan hanya beberapa mode offline, dan tentu saja, Brawlhalla gratis untuk dimainkan dengan banyak transaksi mikro. Melawan segala rintangan sekalipun Brawlhalla sangat menyenangkan.

Brawlhalla dikembangkan oleh Blue Mammoth Games, yang diakuisisi oleh Ubisoft pada awal 2018. Gim ini pertama kali dirilis (dalam bentuk finalnya) di PC dan PlayStation 4 pada akhir 2017 dan baru-baru ini hadir di Nintendo Switch dan Xbox One - kurang dari sebulan sebelumnya. Super Smash Bros. Terakhirrilis. Untuk setiap konsol lain yang tidak memiliki pesaing terdepan dalam genre Brawlhalla adalah hadiah karena itu yang terbaik Hancurkan Bros. clone ever, dan game pertarungan yang solid dengan sendirinya.

Terkait: Karakter Game Pertarungan yang Terlalu Dikuasai 

Tidak dapat disangkal bahwa Brawlhalla berutang banyak untuk utang besar untuk Super Smash Bros. dan jangan bingung dengan indie terbaru lainnya yang berjudul serupa Menghancurkan-permainan yang terinspirasi, perkelahian. Ketika Brawlhalla berpusat di sekitar empat pahlawan kartun, biasanya gratis untuk semua pertandingan, ia memang memiliki identitas dan mekaniknya sendiri. Brawlhalla mengambil Menghancurkan sebagai dasar dan dibangun darinya. Satu perbedaan utama adalah bahwa setiap petarung tidak hanya mendapatkan satu, tetapi dua gaya senjata.

Brawlhalla memiliki kontrol sederhana. Ada tombol untuk melompat dengan dua lainnya untuk serangan ringan dan berat, tetapi pertarungan menjadi sedikit rumit saat senjata memasuki gambar. Ada sekitar 10 jenis senjata dan masing-masing dari 42 petarung saat ini (disebut Legenda) memiliki akses ke pasangan masing-masing. Beberapa karakter sangat ketat, memiliki akses ke pistol dan busur seperti "pemburu monster" Diana. Lalu ada Legenda seperti Xull yang mirip Orc yang memiliki kapak besar dan pendobrak yang lebih besar untuk serangan jarak dekat. Ini adalah pengaturan sederhana yang menambahkan nuansa yang sangat spesial untuk Brawlhalla.

Diakui tidak ada banyak variasi antara Legends. Brahalla menemukan cara untuk menggabungkan masing-masing dari 10 jenis senjata menjadi kombinasi yang memuaskan dengan beberapa pejuang yang memiliki bakat mereka sendiri dalam gerakan mereka. Pada akhirnya, apa pun jenis senjatanya, ada keakraban bagi para pejuang. Misalnya, bermain sebagai Mirage yang menggunakan sabit tidak jauh berbeda dengan menggunakan Kaya yang membawa tombak. Game pertarungan lainnya memiliki lebih banyak kerumitan di bagian depan ini, tetapi Brawlhalla mencapai keseimbangan tengah antara pick-and-play dan mekanika yang sangat mendalam, dan itu berhasil dengan sedikit.

Desain karakter yang sederhana hampir tidak terlihat karena mekanisme pertarungannya sangat memuaskan. Brawlhallamode permainan dibagi secara merata antara pertandingan berjangka waktu, di mana Legenda yang mendapat eliminasi paling banyak oleh memukul lawan di luar layar adalah pemenangnya, dan pertandingan saham, di mana pemenangnya adalah Legenda terakhir yang tersisa kedudukan. Tidak masalah apakah itu pertandingan online peringkat, pertandingan kasual atau Legenda mana yang dipilih, pertempuran adalah hal yang menyenangkan. Brawlhalla. Kontak yang sukses selalu memiliki bobot yang bagus, karakter bergerak dan mengontrol dengan cara yang terasa sesuai dengan desain mereka (yaitu karakter yang lebih besar dengan mobilitas ke atas yang lebih sedikit) dan selalu ada sesuatu yang terjadi di layar, didukung oleh warna-warna cerah seni.

Brawlhalla didanai transaksi mikro, dan menangani ini jauh lebih baik daripada game yang memiliki label harga yang melekat padanya. Tetap saja itu tidak bisa membantu tetapi terasa seperti Brawlhalla akan menjadi paket keseluruhan yang lebih baik sebagai game dengan harga penuh.

Cara utama itu Brawlhalla dimonetisasi adalah dengan karakter. Setiap minggu pilihan baru dari Brawlhalla Legenda tersedia secara gratis tetapi untuk membuka kunci karakter secara permanen, mereka harus dibeli dengan BrawlhallaMata uang dalam game, emas. Ini akan memakan waktu yang cukup lama untuk membuka karakter Brawlhalla dengan emas yang diperoleh dalam game, tetapi itu pasti mungkin. Emas dihargai untuk menyelesaikan pertandingan, tantangan, atau hanya login harian. Ada opsi untuk membuka kunci semua legenda saat ini dan masa depan seharga $ 19,99 dan itu adalah aspek yang sangat menarik, terutama karena Rayman Ubisoft adalah petarung baru terbaru. Harga benar-benar adil untuk paket.

Ada juga Koin Mammoth dan itu agak mengganggu. Koin Mammoth tidak dapat diperoleh dalam game dan hanya tersedia melalui pembelian dengan uang sungguhan. Untungnya, Mammoth Coins kebanyakan membeli barang-barang kosmetik seperti skin baru untuk karakter. Ada beberapa tahapan opsional yang diberikan tetapi Koin Mammoth hanya untuk membuat karakter terlihat "lebih baik." Sayang sekali tidak ada cara lain untuk mendapatkan kosmetik di Brawlhalla selain uang kehidupan nyata.

Brawlhalla tidak boleh mencuri mahkota dari Hancurkan Bros. sebagai petarung platformer terbaik dalam bentuknya saat ini tetapi jika Brawlhalla mendapatkan sekuel dengan harga penuh (yang seharusnya!), Menghancurkan harus melihat keluar. Bagi mereka yang mencari untuk menemukan Menghancurkan pengganti dengan ambisi sederhana atau hanya mencari game pertarungan yang menyenangkan, Brawlhalla layak untuk dicoba.

Brawlhalla sekarang tersedia secara gratis di Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 dan Steam. Kami meninjau versi Xbox One.

Peringkat kami:

3,5 dari 5 (Sangat Baik)

Nookazon Animal Crossing Maaf Karena Menyensor Diskusi Protes BLM

Tentang Penulis