Ulasan John Wick Hex: Sebuah Bab Terbaik Dilewati

click fraud protection

John Wick Hex bermain seperti Superhot top-down tetapi tidak semenyenangkan filmnya.

John Wick Hex hampir tidak menghibur seperti film yang menjadi dasarnya tapi pasti memberikan jumlah tubuh yang sama tinggi. Dikembangkan oleh Bithell Games, pencipta judul indie seperti Thomas Apakah Sendiri? dan Lingkaran Bawah Permukaan, John Wick Hex bermain seperti versi permainan papan dari Sangat panas dilihat dari perspektif top-down, tetapi sayangnya animasi yang tidak disempurnakan dan kurva kesulitan yang berfluktuasi membuat penembak berbasis film ini tidak semenyenangkan yang seharusnya.

Di dalam John Wick Hex, pemain mengambil peran tituler Keanu ReevesJohn Wick, mantan dan pembunuh saat ini yang ditugaskan untuk menemukan dan menghadapi penjahat game, Hex yang juga tituler, yang menceritakan cerita baik melalui cutscene animasi gaya buku komik dan dengan sulih suara selama bermain game. Seluruh permainan dilapisi dengan cel-shading novel grafis yang apik dan khas yang mengingatkan pada PlayStation

2's XIII, dan meskipun tidak berhasil menciptakan kembali realisme nyata dari sinematografi film tie-in, John Wick Hex gaya seni lanky-legged cukup untuk membuat judulnya terlihat unik.

Permainan dari John Wick Hex dimainkan dalam hitungan detik. Dua detik, tepatnya, ditampilkan setiap saat di bagian atas layar dalam format garis waktu praktis yang tidak hanya mencakup informasi tentang tindakan John sendiri yang akan datang tetapi niat musuh di sekitarnya sebagai dengan baik. Dalam terbaik John Wick adegan, Refleks Keanu Reeves kadang-kadang bisa terasa hampir prekognitif saat karakternya membalik, mengemudi, menendang kembali, dan menembak musuh dengan anggun dan mudah dengan cara yang hampir seperti manusia super. Dalam permainan, sebagai John Wick sendiri, pemain dapat melihat semuanya datang.

Suka Sangat panas, setiap langkah dan setiap tindakan dalam John Wick Hex bergerak maju, tetapi pemain dapat mengambil waktu selama yang mereka inginkan untuk memutuskan langkah selanjutnya. Mirip seperti permainan meja yang intens dari Strategi, John harus meluangkan waktu dan mempelajari area bebas yang tersedia, musuh, dan bahaya lingkungan jika dia ingin melewati level tanpa cedera. Masalah rumit adalah kerucut penglihatan, yang mengaburkan setiap dan semua musuh yang tidak dapat dilihat pemain dari lokasi mereka saat ini. Untungnya ini bekerja dalam 360 derajat dan tidak terbatas pada arah yang dihadapi John, tetapi itu berarti musuh mungkin menyelinap padanya dari ruang yang sebelumnya dibersihkan karena beberapa level menampilkan pemijahan ulang yang tampaknya tidak terbatas lawan.

Untuk sebagian besar level, siluman didorong dan pada akhirnya tidak membuahkan hasil karena pada akhirnya sebuah pintu akan terbuka di suatu tempat di luar layar dan musuh akan mulai menembak, sehingga memperingatkan semua orang akan kehadiran John. Level individu dibagi berdasarkan lokasi, dengan setiap lokasi menampilkan beberapa tahapan berbeda bagi pemain untuk bertarung dengan cara mereka. Kesehatan dan amunisi dibawa di antara tahap, dan meskipun permainan memungkinkan John untuk menyimpan perban dan klip tambahan di pilih level di setiap lokasi satu tahap sulit masih dapat merusak lari jika pemain membuat lebih dari beberapa bodoh keputusan.

Kesulitan dalam John Wick Hex datang dalam gelombang. Beberapa level memperkenalkan musuh satu per satu, membuat mereka hampir secara lucu mudah dihadapi. Level lain memperkenalkan banyak musuh pada saat yang sama, dan karena John hanya dapat melakukan satu hal pada satu saat, maka secara eksponensial menjadi lebih sulit untuk menghadapi mereka tanpa menerima kerusakan. Sementara yang pertama mungkin merupakan pernyataan yang dapat dibuat seseorang tentang sebagian besar game, terutama yang bergenre penembak, itu John Wick Hex pilihan terbatas untuk keterlibatan yang membuat pertemuan besar dengan musuh membuat frustrasi daripada menggembirakan.

John bisa menembak, dia bisa bergerak, dia bisa berjongkok, memukul, mendorong, menangkis, dan dia bisa melakukan "takedown" pada musuh. Jika dia kehabisan peluru, atau jika pemain hanya merasa kodok, dia juga dapat melemparkan senjatanya ke lawan, tetapi yang lain perlu diambil jika dia ingin menembak lagi. Musuh memiliki stamina dan pengukur kesehatan, dengan karakter bos tertentu yang perlu dihancurkan dengan serangan jarak dekat sebelum John dapat membunuh mereka dengan benar. Gerakan takedown sangat berguna karena merupakan pembunuhan satu pukulan untuk sebagian besar musuh yang lebih lemah dan juga memungkinkan pemain mengarahkan ke mana John mendarat setelah animasi gerakan selesai, sering kali. memungkinkan mode permainan gaya reaksi berantai di mana ruangan yang penuh dengan musuh tingkat rendah dapat diturunkan secara berurutan tanpa harus melakukan apa pun selain gerakan yang sama dan berakhir.

Setelah menyelesaikan level, pemain diberi opsi untuk menonton replay aksi mereka, yang sekarang dimainkan dengan kecepatan penuh dalam waktu normal dan diambil dari sudut sinematik teoritis. Mekanik ini adalah ide fantastis untuk permainan berbasis giliran secara teori, menunjukkan apa yang sebenarnya terjadi sebagai lawan dari versi "permainan" yang lambat dan kaku yang baru saja dialami pemain. Dalam praktiknya, kombinasi animasi yang tidak lengkap dan niat pemain mengubah segmen ini menjadi pantomim memalukan dari a John Wick adegan aksi daripada hiasan bergaya yang mereka inginkan. Berkali-kali, bahkan saat tidak memegang pistol, Keanu Reeves berdiri membungkuk di layar, tangannya menggenggam pistol tak terlihat, tampaknya karena itulah sikap standarnya. Musuh yang berbaring menggeliat di tanah muncul tiba-tiba berdiri tegak ketika John memutuskan untuk menyerang mereka, tampaknya karena itulah tempat yang mereka butuhkan ketika animasi itu dimainkan. Tidak ada kerangka transisi antara tindakan ini, mereka hanya terjadi secara tiba-tiba. Dalam gameplay biasa, dari top-down dan zoom out, ini baik-baik saja. Saat diputar ulang pada kecepatan normal dan dilihat melalui lensa yang dekat dan bersudut dramatis, itu hanya terlihat konyol, bukan bagian dari dunia John Wick, dan karena adegan-adegan ini disampaikan sebagai hadiah untuk menyelesaikan level, fakta bahwa adegan itu merusak ketegangan dramatis apa pun yang mungkin dialami pemain jauh lebih kasar daripada Anjing Halle Berry bisa saja.

John Wick Hex, untuk semua aspirasi sinematiknya, tidak memiliki kehalusan untuk memahami apa yang ingin diraihnya. Penggemar hardcore film aksi thriller mungkin menemukan kesenangan dalam melangkah ke sepatu John untuk petualangan lain, tetapi semua orang mungkin lebih baik menonton saja John Wick: Bab Tiga - Parabellum lagi.

John Wick Hex keluar 8 Oktober di Windows dan Apple PC. NS Toko Epic Games kode diberikan kepada Screen Rant untuk tujuan tinjauan ini.

Peringkat kami:

2 dari 5 (Oke)

Bintang Batwoman Camrus Johnson Menanggapi Tuduhan Ruby Rose

Tentang Penulis