10 Momen Paling Menakutkan di Game Non-Horor, Peringkat

click fraud protection

Jika sebuah game dikategorikan sebagai "horor", penggemar tahu persis apa yang ada di depan mereka: monster dan makhluk mengerikan, pertemuan penuh kekerasan, dan musik yang tidak menyenangkan mengikuti pemain di setiap sudut. Tapi, tertangkap basah oleh perasaan teror dan kegelisahan dalam game non-horor telah mengirim banyak pemain meraih tombol daya, mengetahui bahwa ini bukan yang mereka daftarkan saat memainkan platformer penuh warna atau game aksi dunia terbuka.

Pengembang suka tergelincir di saat-saat menakutkan di mana para pemain tidak mengharapkannya, dan masing-masing dari ini telah membuat banyak generasi merinding, tua dan muda.

10 Super Mario World 2: Pulau Yoshi - Giant Bowser

Super Nintendo klasik yang sangat lucu ini adalah tentang klan Yoshi yang membawa bayi Mario kembali ke rumahnya dengan selamat. Grafis warna-warni pastel dan musik yang menarik membuat petualangan Anda menjadi perjalanan yang menyenangkan dan aneh.

Jadi, mengapa bos terakhir melawan Bowser terasa seperti pemain sedang bertarung

Godzilla atau binatang Kaiju serupa yang muncul dari laut? Sosoknya yang besar menjulang di kejauhan, perlahan berjalan ke arah pemain, tanah runtuh di bawahnya sampai dia mulai menyerang dan menelan seluruh layar dalam kehampaan kegelapan. Pertempuran ini secara besar-besaran memicu stres dan terasa putus asa dan apokaliptik melawan sisa permainan happy-go-lucky.

9 Just Cause 2 - Pulau Hantu

Dalam game yang pada dasarnya terasa seperti Film blockbuster Michael Bay, sebuah pulau terpencil yang menyeramkan di sudut peta terasa sedikit tidak pada tempatnya. Saat pemain terbang ke pulau ini dengan pesawat, cuaca tiba-tiba memburuk dan pesawat Anda akan terbakar, membuatnya meluncur turun ke pantai.

Seluruh pulau berakhir sebagai penghormatan kepada acara televisi yang sangat populer Hilang, tetapi pemain yang tidak terbiasa dengan seri ini akan langsung waspada dengan situasi tersebut. Puing-puing pesawat ditemukan di hutan, sebuah pesan besar di pantai bertuliskan "SEARCH" dan menunjuk ke sebuah misteri menetas di tanah, dan musuh yang tidak dapat dibunuh mengikuti pemain di sekitar pulau dengan asap hitam mengalir darinya tubuh.

8 Kontrol - Kulkas

Kontrol merasa sangat nyaman dilabeli sebagai petualangan aksi sci-fi dengan sedikit kengerian dan surealisme di dunianya yang luas yang terjadi sepenuhnya di dalam gedung Biro. Tapi, beberapa momen, seperti misi sampingan di mana karakter utama Jesse menemukan seorang lelaki malang yang tidak bisa mengalihkan pandangannya dari kulkas jahat, mengukuhkan diri mereka sebagai horor murni yang dilakukan dengan benar.

Ketika pria itu tiba-tiba menghilang saat Jesse mencoba membantu, dia berkomunikasi dengan lemari es melalui kekuatannya dan tersedot ke area gelap yang luas di mana dia tiba-tiba berhadapan dengannya. makhluk raksasa, lampu depan-untuk-mata dengan kaki kurus bernama "The Mantan." Kejutan melihat makhluk itu merangkak dan mengintip Anda melalui matanya yang bersinar adalah pemandangan yang harus dilihat, dan Kontrol menikmati momen dengan segala kengeriannya yang tak terduga.

7 Gone Home - Salib

Malam hari, hujan deras, dan rumah yang kosong adalah hal yang membuat suasana hati Pergi ke rumah, pembakaran lambat yang digerakkan oleh karakter dari sebuah cerita di mana karakter pemain Katie menjelajahi setiap kamar, mengungkap rahasia dan menyatukan masa lalu keluarganya. Sementara sebagian besar pengalaman dramatis dan terkadang menyentuh hati, rumah kosong di malam hari saat badai terasa sangat menakutkan, dan para pemain merasakan perasaan mengerikan mengetahui bagaimana rasanya berada di rumah sendirian tetapi merasa seperti seseorang menonton.

Perasaan itu mencapai puncaknya ketika Katie mengetahui bahwa adik perempuannya sedang menyelidiki kemungkinan hantu di rumah, dan dia menemukan lorong tersembunyi di dinding. Di dalamnya ada kliping dan seni di dinding, dan salib tunggal, dengan kata-kata tertulis di kayu. Jika diangkat, lampu akan segera padam di lorong, dan semua pemain secara kolektif harus jeda permainan untuk mengganti celana mereka.

6 Pembunuh 7 - Andrei Ulmeyda

Untuk menggambarkan Pembunuh 7 dengan mudah adalah perjuangan yang dialami banyak penggemar sejak dirilis pada tahun 2005. Visual yang aneh, plot yang aneh, dan karakter gila menjadikannya klasik dalam game surealisme neo-noir, tetapi faktor creep yang mendasari dan momen-momen yang mengganggu membuat pemain tidak nyaman, meskipun permainannya tidak diklasifikasikan sebagai kengerian.

Dalam bab 'Cloudman' dari permainan, Andrei Ulmeyda diperkenalkan sebagai taipan teknologi yang telah memulai kota seperti kultus dan mendesak pengikut untuk bergabung dengannya untuk keselamatan. Dia menghancurkan stadion yang penuh dengan orang-orang yang tidak bersalah di siaran langsung televisi dan akhirnya berubah menjadi makhluk telanjang ketika kepalanya terlepas dari tubuhnya, afronya dilekatkan oleh tentakel yang terbuat dari darah, dan, ketika terbunuh, dia menghujani darah dari langit. Tak perlu dikatakan bahwa Pembunuh 7 adalah permainan yang aneh, dan itu benar-benar penuh sesak saat-saat seperti ini.

5 Grand Theft Auto V - Hantu Gunung Gordo

Rockstar Games tidak diragukan lagi adalah yang terbaik di industri ini dalam memasukkan telur paskah yang menyeramkan dan referensi dalam permainan mereka; GTA San Andreas melahirkan legenda urban yang tak terhitung jumlahnya tentang kejadian dan penampakan aneh. Para pengembang dengan hangat merangkul reputasi mereka dengan GTA V dan menampilkan momen tersembunyi yang menakutkan ini ketika pemain pergi ke tempat tertentu di Gunung Gordo antara pukul 11 ​​malam dan tengah malam dalam game.

Jika dilihat dari jauh atau melalui scope senapan sniper, hantu yang menangis melayang di atas suatu area, menatap pemain dengan tatapan sedih tapi menakutkan. Nama 'Jock' ditulis dengan darah di bebatuan di bawah tempat dia melayang, dan pemain bermata elang akan menemukan namanya dan pembunuhan berikutnya di sebuah surat kabar, didorong oleh suaminya Jock Cranley saat mendaki di Gunung.

4 Red Dead Redemption 2 - Night Folk

Rockstar membawa kecintaan mereka pada momen menyeramkan ke waralaba besar lainnya, penebusan mati Merah dan mengalahkan diri mereka sendiri dalam sekuel hit besar yang menampilkan terlalu banyak momen menakutkan untuk dihitung. Pengalaman dengan Night Folk membuat banyak pemain takut dengan area Bayou di peta yang pernah ditemui.

Baik pada siang atau malam hari, pemain dapat menemukan tubuh yang tergantung di pohon, atau kuda mati dan gerobak kosong di jalan. Tiba-tiba, bayangan muncul dari rawa-rawa, dan Night Folk menyerang dalam jumlah, dengan kemampuan untuk membunuh pemain dalam satu pukulan dari parang atau busur mereka. Perasaan panik ketika melihat para pembunuh yang tidak sedap dipandang ini dengan wajah dicat mereka mengejar membuat pemain menghindari area itu kecuali benar-benar diperlukan.

3 Star Wars: Shadows Of The Empire - Dianoga In The Sewers

Di Nintendo 64 LucasArts klasik ini, kesuraman dari grafik konsol berlaku penuh saat pemain berjalan dengan susah payah melalui perairan hijau dan coklat di tingkat selokan lembap. Saat memasuki ruangan dengan genangan air yang besar, suara gemuruh yang menakutkan dapat terdengar, dan tentakel kecoklatan terlihat menerpa di bawah permukaan air.

Musuh ada di seluruh level dan sedang memanaskan pemain untuk musuh besar yang menunggu di area terakhir sebagai bos level. Seluruh pertarungan berada di bawah air, dan tentakel jahat dan mata tebal monster itu menyerang pemain sebagai mereka berjuang untuk bergegas dan mengakhiri level ini dan melarikan diri dari kedalaman yang gelap dan menjijikkan untuk kembali ke permukaan.

2 Super Mario 64 - Belut di Jolly Roger Bay

Jolly Roger Bay adalah level yang sepenuhnya bertanggung jawab untuk membuat pemain sadar akan thalassophobia, dan mudah untuk mengetahui alasannya. Di bawah permukaan adalah kapal bajak laut tenggelam yang menyeramkan, gua laut yang tersembunyi, dan makhluk yang menunggu pemain untuk bergabung dengan mereka di kedalaman.

Seekor belut besar dengan mata melotot besar tinggal di kapal bajak laut dan dibujuk agar Mario bisa menjelajahi kapal. Ia berenang di sekitar danau dengan bebas, tubuhnya yang panjang merayap, mulutnya yang besar dengan gigi yang tajam, siap menggigit Mario kapan saja. Setiap pemain yang takut akan level air dalam game takut akan level ini karena semua alasan yang tepat.

1 The Legend Of Zelda: Topeng Majora - Bulan

Legenda Zelda: Topeng Majora telah menjadi terkenal karena momen-momen menakutkannya dalam waralaba yang tidak menakutkan, melahirkan banyak fanfiction, creepypasta, dan fanart yang menggambarkan karakter dan latar menakutkan dari game tercinta ini. Banyak yang bisa dikatakan tentang karakter tragisnya, makhluk dan musuh dunia lain, transformasi topeng yang menakutkan, dan hanya perasaan tidak nyaman secara umum, tetapi semuanya dapat dibawa kembali dan dihubungkan langsung ke bulan.

Anak Tengkorak, mengenakan Topeng Majora, telah menyebabkan bulan mulai jatuh ke Bumi selama siklus tiga hari, dan setiap saat batu raksasa itu mengintai di atas pemain, wajah yang dirancang luar biasa menatap mereka dengan mata besar dan tersenyum mulut. Ini telah menjadi identik dengan permainan menyeramkan secara keseluruhan dan merangkum segala sesuatu tentang kengerian di lingkungan non-horor.

Lanjut10 Pokemon yang Akan Menjadi Superhero Hebat

Tentang Penulis