StarCraft: Trailer Pengumuman Remaster

click fraud protection

Beberapa video game - baik diluncurkan di PC, konsol, atau di arcade - dapat membanggakan memiliki dampak budaya dari epik Strategi Real Time sci-fi 1998 Blizzard BintangCraft. Awalnya dipahami sebagai pendamping ruang-set untuk perusahaan yang sudah sangat populer PerangCraft franchise, permainan dengan cepat mengambil kehidupannya sendiri; menelurkan basis penggemar setia dan kehadiran game kompetitif yang begitu masif sehingga mendefinisikan seluruh konsep eSports profesional di banyak wilayah di seluruh dunia - khususnya di Korea Selatan, di mana BintangKerajinan Juara eSports tersebar di media seperti ikon olahraga khusus dan dapat menikmati kontrak dukungan yang menguntungkan.

Sekarang, dalam pengumuman mengejutkan yang dibuat pada dini hari Minggu, 26 Maret, Blizzard telah mengumumkan peningkatan HD yang telah lama ditunggu-tunggu dari game asli dan ekspansi Brood Wars. Berjudul StarCraft: Remaster, itu akan membanggakan grafis 4K baru dan sprite baru yang tajam tetapi akan mematuhi struktur waktu dan gameplay yang menjadikan yang asli di antara yang paling berpengaruh dalam genre-nya.

Detail lebih lanjut pasti akan terungkap dalam waktu dekat, tetapi untuk saat ini penggemar harus puas dengan trailer pengumuman epik dan jadwal rilis "Musim Panas" - yang, mungkin, mengacu pada Musim Panas 2017 (meskipun tanggal tahun tertentu tidak diposting secara resmi).

Pengumuman ini juga dilengkapi dengan sinopsis:

StarCraft® Remastered meningkatkan pengalaman strategi fiksi ilmiah yang penting dari awal hingga akhir. Selamat datang kembali di game asli dan ekspansi pemenang penghargaannya, StarCraft: Brood War.

Kami telah membuat ulang unit, bangunan, dan lingkungan kami, meningkatkan audio game, dan memperluas resolusi yang kami dukung. Selingan yang diilustrasikan menghidupkan perjuangan dan kemenangan para pahlawan seperti Artanis, Fenix, Tassadar, Raynor, dan Kerrigan yang belum pernah ada sebelumnya. Yang terpenting, gameplay strategi yang disempurnakan StarCraft bertahun-tahun yang lalu tetap tidak berubah.

Bagi yang belum tahu, BintangKerajinan berlangsung di Sektor Koprulu Bima Sakti dan menggambarkan perjuangan empat arah untuk dominasi oleh ras alien Terran, Zerg, Protoss dan Xel'Naga dalam bentuk permainan strategi waktu nyata. Meskipun tidak begitu dikenal di kalangan penonton arus utama seperti PerangCraft franchise, game ini sangat populer dan sangat disukai di kalangan game; di mana pengetahuan yang kompleks dan taktik medan perang telah menjadi bagian dari leksikon untuk keseluruhan generasi pemain dan mitosnya telah mengilhami banyak novelisasi, novel grafis, dan banyak barang dagangan. Sekuel langsung, StarCraft II, dirilis pada tahun 2010 untuk pujian kritis dan penerimaan umumnya baik oleh penggemar.

Fans, tentu saja, tahu persis apa yang mereka inginkan dengan remaster ini, dan pasti akan menantikan lebih banyak kabar dari Blizzard.

Sumber: BintangKerajinan

Hydra Menciptakan Avengers Jahat Mereka Sendiri Untuk Menjatuhkan Yang Asli