Rise of the Tomb Raider Trailer Peluncuran: Lara Croft Meninggalkan Jejaknya

click fraud protection

Beberapa karakter video game telah menjalani kehidupan yang dimiliki Lara Croft. Dibuat kembali pada tahun 1996 oleh Core Design, seri utama game ini sekarang menawarkan setidaknya 16 inkarnasi yang berbeda dan perampok makam merek telah menjadi salah satu waralaba video game terlaris dalam sejarah. Ini juga melahirkan, buku komik, novel, serial animasi, sponsor minuman energi, dan beberapa wahana taman hiburan. Croft juga telah mendapatkan lebih dari sekadar penghargaan Guinness Book of World Records sebagai pahlawan wanita game virtual manusia paling sukses di dunia.

Mengingat semua yang telah dilalui Croft selama bertahun-tahun, itu adalah panggilan yang bagus dari pihak pengembang Crystal Dynamics dan Square Enix untuk mengenali kebutuhan akan cerita asal - yang mereka sediakan dengan perampok makam pada tahun 2013. Angsuran berikutnya dalam seri ini adalah Rise of the Tomb Raider - dan dilihat dari apa yang ditampilkan di trailer peluncuran, merek arkeologi Lara Croft akan terus berlanjut untuk menjadi dari berbagai kehidupan dan anggota badan (daripada jenis yang melibatkan mempertaruhkan denda dan kertas ibrary pemotongan).

Di dalam Rise of the Tomb Raider, Croft memulai pencarian untuk menemukan rahasia keabadian – plot yang Anda akan dimaafkan untuk berpikir terdengar sangat mirip Indiana Jones dan Perang Salib Terakhir. Petualangannya membawanya ke gurun beku Siberia, di mana dia harus berjuang untuk tetap selangkah lebih maju dari organisasi Trinity yang jahat.

Jika Anda mengenali suara dari lagu asli "I Shall Rise" yang ditampilkan di terbaru Rise of the Tomb Raider trailer (lihat di atas), itu karena itu milik vokalis Yeah Yeah Yeah Karen O. Ini adalah pertama kalinya dia menulis lagu untuk video game, meskipun dia menerima penghargaan Oscar pada tahun 2014 untuk 'Moon Song' - salah satu lagu yang ditampilkan dalam film pemenang Oscar Spike Jonze, Dia.

Ada cukup banyak cerita untuk diliput Rise of the Tomb Raider, yang berarti banyak waktu bermain game bagi Anda yang mau berusaha. Jika dimainkan lurus ke depan, gamer dapat mengharapkan sekitar 15-20 jam permainan yang solid. Namun, menurut desainer utama Crystal Dynamics, Mike Brinker, kerangka waktu itu dapat dengan mudah diperpanjang.

Inilah yang dikatakan Brinker tentang masalah ini, per Gameradar:

"Dalam hal skala, semua ruang hub kami, area yang memungkinkan Anda menjelajahi dan memilih cara Anda sendiri untuk bermain, telah ditingkatkan tiga kali lipat ukurannya. Kami memiliki lebih banyak tantangan makam, ruang bawah tanah, gua, dan banyak hal tambahan yang harus dilakukan seperti misi sampingan untuk orang-orang Sisa, dan penjaga makam."

Gamenya pasti terlihat lingkungan yang indah – dalam dan rimbun yang dipasangkan dengan pegunungan beku dan berbahaya pasti akan membantu mendatangkan gamer yang mungkin tidak terbiasa dengan seri ini. Jika ada satu keluhan yang dibuat tentang apa yang ditampilkan di sini, itu adalah aksi gameplay yang sebenarnya di Rise of the Tomb Raider tampaknya agak minim. Mudah-mudahan itu indikasi memiliki begitu banyak hal untuk ditampilkan sehingga trailernya hanya berisi apa yang bisa, dan bukan bukti bahwa game ini cantik, namun memakan waktu.

Rise of the Tomb Raider mendapatkan rilis eksklusif Xbox One dan Xbox 360 pada 10 November 2015. Harapkan rilis PC dan PS4 pada tahun 2016.

Sumber: Dinamika Kristal, Gameradar

Titans Musim 3 Berakhir & Semua Pengaturan Masa Depan Dijelaskan

Tentang Penulis