Yakuza: Like A Dragon Adalah Film Aneh Sebelum Menjadi Game

click fraud protection

Konvensi penamaan serial video game Jepang sering kali beralih ke rilis multinasional mengarah ke skenario yang membingungkan, dan video game 2020 dan film live-action 2007 keduanya berjudul, di KITA., Yakuza: Seperti Naga, adalah contoh yang sangat aneh. Gamer kemungkinan paling akrab dengan rilis game multi-platform baru-baru ini, yang menggantikan seri sebelumnya protagonis Kazuma Kiryu dengan pendatang baru Ichiban Kasuga, dan menukar gameplay petarung untuk RPG berbasis giliran format. Penggemar berat mungkin juga tertarik dengan film tahun 2007 dengan nama yang sama, yang mengambil pendekatan unik untuk mengadaptasi film aslinya Yakuza permainan.

Untuk menyelesaikan masalah duplikasi nama memerlukan klarifikasi dari Yakuza perubahan judul seri. Di AS seri ini disebut Yakuza, tapi di Jepang serialnya selalu Ryu ga Gotoku, yang diterjemahkan menjadi “Seperti Naga.” Rilis AS dari game kedelapan dalam seri (termasuk prekuel yang luar biasa Yakuza 0) telah dipanggil Yakuza: Seperti Naga, tapi di Jepang judulnya Ryu ga Gotoku 7.

Nama seri ini mengubah akun untuk game, dan film, keduanya disebut Yakuza: Seperti Naga di A.S. Film itu sendiri merupakan adaptasi yang sangat literal, dan sangat longgar, dari PlayStation 2 asli Yakuza permainan. Tampaknya mengikuti alur cerita yang sama, tetapi melemparkan pemirsa langsung tanpa latar belakang atau konteks apa pun. Sebaliknya, ia memilih untuk meluangkan waktu untuk menceritakan kisah-kisah lain di pengaturan fiksi Kamurocho seri, seolah menganggap penonton sudah familiar dengan cerita Kiryu dari game tersebut.

Bagaimana Lokalisasi Yakuza Menyebabkan Judul Film & Game yang Identik

Like A Dragon: The Movie memperkenalkan gelombang kejahatan yang diinduksi gelombang panas yang menghantam Kamurocho sebagai perangkat plot untuk merasionalisasi banyak perilaku aneh yang terjadi dalam film. Sutradara, Takashi Miike, dikenal karena film-filmnya yang sering berdarah, surealis, dan tidak terduga, dan Yakuza adaptasi memiliki pendekatan yang jauh lebih eksperimental daripada adaptasi lintas media yang lebih literal, seperti aksi langsung Phoenix Wright dan Petualangan Aneh JoJo film.

Pertama kali Kiryu diperkenalkan di film, dia adalah sudah mengawal seorang gadis muda, Haruka, di sekitar distrik, mencari ibunya. Film ini tidak repot-repot menjelaskan sejarah pribadi Kiryu dengan ibu gadis itu, atau bahwa dia menjalani hukuman penjara setelah jatuh karena kejahatan yang dilakukan oleh mantan temannya, Nishikiyama. Ketika Kiryu menghadapi Nishikiyama untuk pertempuran klimaks di Millenium Tower, film tersebut tidak memberikan penjelasan mengapa keduanya saling membenci satu sama lain, karena penonton film diharapkan sudah mengetahuinya dari video permainan.

Alih-alih menceritakan kembali latar belakang permainan, Like A Dragon: The Movie membutuhkan waktu untuk mengembangkan pengaturan Kamurocho melalui penghuninya yang lain, seperti cerita sampingan yang tragis tentang pasangan muda yang terjebak dalam kejahatan. Hal ini juga membuat penggunaan liberal dari Kiyru lebih di atas "musuh", Goro Majima, dan banyak kekerasan yang melibatkan Majima beralih dari brutal ke slapstick, yang cocok untuk sutradara yang sering mengejutkan Miike, dan Yakuza seri permainan. Adegan di mana Kiryu menggunakan item power up Tauriner X game untuk pulih secara mistis dari luka-lukanya dan mendapatkan kekuatan manusia super dalam pertarungan penting itu nyata, tetapi tidak asing dengan banyak film Takashi Miike lainnya. Yakuza: Seperti Naga, filmnya, pasti sudah menjadi salah satu adaptasi video game paling aneh tanpa duplikasi judul yang menambah kebingungan.

Kostum Spider-Man Terbaik Marvel Hilang dari Game Insomniac

Tentang Penulis