12 Hal Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Doom

click fraud protection

Malapetakaadalah salah satu waralaba paling legendaris dalam video game. Ini pertama kali memulai debutnya pada tahun 1993, dan inkarnasi terbarunya baru saja diluncurkan pada 13 Mei. Ini adalah kemunduran modern ke masa lalu yang indah dari game FPS, dengan kapasitas membawa senjata yang tidak terbatas, tidak ada reload, dan musuh raksasa dari neraka yang harus dihancurkan dengan prasangka ekstrim.

Baik Anda baru mengenal waralaba atau BFG MVP, mari nikmati beberapa sejarah dan fakta menyenangkan. ini 12 Hal Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Malapetaka.

12 Asal usul

Asli Malapetaka dirilis pada tahun 1993 oleh Id Software, sebagai penerus dari Wolfenstein 3D. Dikembangkan oleh hanya segelintir programmer dan seniman, kiamat model rilis asli adalah sebagai produk pesanan melalui pos, dan tidak tersedia di toko hingga rilis 1995 Kiamat Terakhir, setahun penuh setelah perilisan komersial dari Doom II: Neraka di Bumi. Malapetaka terkenal karena tingkat kekerasan yang luar biasa saat itu, serta permainan tembak-menembak yang ketat dan adiktif serta desain level yang mendebarkan, yang penuh dengan teka-teki, jebakan, dan arsitektur unik. Gaya "garage band" dari hari-hari awal Id dicatat dalam novel,

Master of Doom, oleh David Kushner.

Sementara banyak orang bekerja Malapetaka (meskipun jauh lebih sedikit daripada usaha besar gelar triple-A hari ini), dua orang yang dianggap sebagai dalang adalah pendiri Id John Carmack dan John Romero. Romero meninggalkan Id pada tahun 1996 dan melanjutkan untuk mengembangkan nasib buruk Daikatana, serta penembak kultus PS2/Xbox, Area 51. Carmack tetap dengan Id hingga 2013. Dia bekerja pada Doom 3, RPG Doom, dan menjadi desainer utama di kiamat 2016 sampai pengunduran dirinya. Carmack saat ini menjabat sebagai Chief Technology Officer untuk Oculus, dan merupakan pendukung utama dari Revolusi Realitas Virtual.

11 "Klon Doom"

Setelah keberhasilan pelarian Malapetaka dan sekuelnya dan paket peta berikutnya, banyak game menembak membanjiri pasar. Sebelum istilah "First Person Shooter" digunakan untuk menggambarkan genre ini, banyak dari game-game ini disebut sebagai "Doom Clones". Klon Doom Terkemuka dari tahun 90-an termasuk Duke Nukem 3D, Star Wars: Dark Forces, dan Pejuang bayangan. Akhirnya, genre first-person shooter berkembang melewati grafis 3D palsu dan sprite karakter dua dimensi dan merangkul dunia 3D penuh dengan judul seperti Goldeneye 007, Half-Life, dan Id sendiri Malapetaka-penerus, Gempa, yang mengambil cetak biru multipemain yang ditetapkan oleh Malapetaka dan berlari dengannya, menuju kesuksesan yang fenomenal.

Namun, melalui semua ini, yang asli Malapetaka mempertahankan tingkat keunggulan di dunia FPS, karena multipemainnya sendiri tetap relevan di rumah dan di tempat kerja dengan jumlah konten buatan pengguna yang tak terbatas. Malapetaka dirilis sebagai judul shareware, dan arsitektur internalnya mudah bagi para modder untuk membedah dan bereksperimen, menciptakan level mereka sendiri untuk Deathmatch pemain tunggal dan multipemain.

10 Multipemain

Malapetaka, seperti sekuelnya, adalah salah satu game pertama yang dapat dimainkan secara online melalui internet, pada zaman dial-up. Tanya jadul Malapetaka pemain berapa tagihan telepon mereka pada tahun 1995, dan mereka pasti memiliki cerita horor untuk diceritakan. Secara harfiah setiap peta dari Malapetaka dan kiamat II bisa dimainkan secara online, meskipun tahap yang lebih labirin jelas kurang kondusif untuk deathmatch dua pemain.

Baru-baru ini, Malapetaka dan MalapetakaII termasuk dalam Doom 3: BFG edisi. Kedua game klasik ini dilengkapi dengan deathmatch dan co-op layar terbagi empat pemain, dan sama adiktifnya seperti dua puluh tahun yang lalu. Balapan melawan teman-teman dalam pertarungan gila-gilaan dengan Super Shotgun dan menggunakannya untuk mengurangi lawan menjadi tumpukan tulang dan nyali 2D yang berdarah tidak akan pernah kehilangan kilaunya. Ketika Doom 3: Edisi BFG adalah cara termudah untuk menikmati klasik Malapetaka Deathmatch, ada banyak cara untuk mengalami Malapetaka online di komputer. Dan dengan hampir semua komputer, karena spesifikasi untuk menjalankan game sangat rendah; serius, desktop nenekmu bisa jalan Malapetaka sangat baik, dijamin.

9 Doom II: Neraka di Bumi

kiamat II dirilis pada tahun 1994, dan mengirimkan lebih banyak hal yang sama, tetapi lebih besar dan lebih baik dalam segala hal. Berkat kontrol presisi dan mekanisme pemotretan yang mudah digunakan itulah kiamat II memegang serta itu benar-benar. Sedangkan Malapetaka memperkenalkan banyak konsep inti, kiamat II di situlah citra "logam berat" dari FPS 90-an benar-benar lahir.

Di antara memperkenalkan beberapa musuh baru dan set ubin, kiamat II dikenang terutama karena dua hal: pertama, desain levelnya yang luar biasa, yang perlahan-lahan meningkatkan kesulitan dan kompleksitas tahapannya sampai pemain menyulap kunci dan berburu pintu rahasia seperti orang gila bersenjata lengkap dengan OCD; Kedua, kiamat II memperkenalkan dunia pada senjata videogame terhebat sepanjang masa, Super Shotgun, monster berlaras ganda yang merupakan alat pemusnah benar yang sangat kuat dan memuaskan. Ini adalah senjata ikonik, mudah untuk melupakan bahwa Super Shotgun bahkan tidak muncul di aslinya Malapetaka, yang hanya memiliki varian laras tunggal yang sedikit kurang merusak.

8 Spin-off Doom

Setelah kiamat II, itu akan menjadi sepuluh tahun penuh sebelum entri bernomor berikutnya, kiamat 3. Namun, Malapetaka masih tetap populer, karena aliran level buatan penggemar yang tidak pernah berakhir. Selain itu, pelabuhan Malapetaka membuat jalan mereka ke konsol seperti Sega Saturn, Sony Playstation, Atari Jaguar, dan bahkan Super Nintendo, meskipun dalam bentuk yang sangat disensor. Pelabuhan Malapetaka dan kiamat II bahkan sampai ke Game Boy Advance, dan secara mengejutkan bisa dimainkan.

Selain rilis ulang ini, beberapa dari Malapetaka spin-off melihat rilis di tahun-tahun antara kiamat II dan kiamat 3, yang paling menonjol dari ini adalah yang luar biasa kiamat 64. Meski masih menampilkan aksi kacau Malapetaka dikenal karena, kiamat 64 menawarkan versi estetika yang jauh lebih gelap. Serius, pencahayaannya sangat redup, seringkali sulit untuk melihat apa yang terjadi, yang memalukan, karena karakter dan sprite senjata dalam game semuanya unik. kiamat 64, mengambil inspirasi dari judul aslinya tetapi diperbarui ke nada yang lebih survival-horror. Juga, musiknya menghindari elemen heavy metal dari kiamat II mendukung lebih banyak nada rendah dan nada atmosfer. Untuk semua maksud dan tujuan, kiamat 64 menjembatani kesenjangan antara Doom II aksi kinetik dan kiamat 3 mondar-mandir lebih disengaja dan aspek horor. Jika seseorang dapat menemukannya, itu layak untuk dicoba, karena nilai historisnya, serta kelebihannya sendiri sebagai penembak yang solid.

7 Bersifat merpati

Pada tanggal 20 April 1999, dua remaja di Columbine High School di Colorado menembak dan membunuh 13 orang dan melukai 21 lainnya, sebelum melakukan bunuh diri. Itu adalah peristiwa tragis yang menutup buku pada abad ke-20 dengan cara yang tidak wajar.

Dalam hiruk-pikuk media berikutnya, di mana yang disebut ahli mencoba menjelaskan tindakan dua orang yang tidak dapat dipahami. remaja yang tampaknya tidak berbahaya, terungkap bahwa kedua pemuda itu adalah pemain video game yang rajin, yang sangat menikmati judul seperti Duke Nukem 3D dan, memang, Malapetaka. Bahkan, salah satu pembunuh bahkan menciptakan levelnya sendiri untuk permainan di waktu luangnya. Informasi menarik ini dengan cepat meledak di luar proporsi, dengan tuduhan bahwa kekerasan di permainan, serta citra setan, adalah pengaruh pada pelaku tragedi di Columbine Tinggi.

Tidak ada hubungan yang pernah dibuat antara Malapetaka dan penembakan di sekolah, tetapi mitos perkotaan dengan cepat bermunculan, menunjukkan bahwa Malapetaka level yang dibuat si pembunuh, pada kenyataannya, didasarkan pada sekolahnya, dan bahwa level tersebut akan dijalankan melalui level sebagai latihan untuk pembantaian mereka yang tertunda. Sebenarnya, level tidak memiliki hubungan yang jelas dengan insiden itu, tetapi spekulasi yang merajalela dan— tuduhan tidak berdasar hanyalah puncak gunung es ketika datang ke badai api media yang mengikuti peristiwa. Bahkan ketika frekuensi penembakan di sekolah terus meningkat di abad ke-21, Tragedi Columbine masih melekat di benak kita sebagai salah satu peristiwa paling relevan dalam sejarah Amerika baru-baru ini.

6 kiamat 3

Pada tahun 2004, sepuluh tahun penuh setelahnya kiamat II pertama kali dirilis, dan tujuh tahun setelahnya kiamat 64, Id dikembalikan dengan kiamat 3, salah satu game paling terpolarisasi sepanjang masa. Setelah dirilis, itu dipuji karena grafisnya yang indah dan suasana yang menghantui, serta menceritakan kembali horor-horor aslinya. kiamat bukan cerita. Di sisi lain, itu diejek karena akting suaranya yang buruk dan kurangnya kiamat aksi dan ledakan bola-ke-dinding klasik dan tercinta. Untuk sebagian besar, hanya jam terakhir dari permainan, yang diatur dalam interpretasi Neraka yang menakjubkan, adalah dengan suara bulat dihargai, karena permainan kembali ke akarnya dan penuh dengan run-and-gun gameplay Malapetaka terkenal karena.

Sisi mana pun dari pagar yang mungkin jatuh, tidak dapat disangkal bahwa setiap Malapetaka game adalah peristiwa bersejarah, dan kami tidak dapat menyalahkan Id karena mencoba sesuatu yang baru dengan upaya mereka dalam cerita horor dengan versi terbaru dari kiamat monster legendaris, dan bahkan lebih banyak senjata legendaris. NS kiamat 3 versi Plasma Gun, khususnya, terasa sangat sempurna di tangan versi game ini dari pahlawan tanpa nama yang ikonik, yang dijuluki "Doomguy" oleh para penggemar.

5 Debat Senter

Salah satu aspek yang paling memecah belah dari kiamat 3 adalah kegelapan yang menindas dan meresap. Meskipun pencahayaan dan bayangan gim ini merupakan pencapaian teknis yang mengesankan pada saat itu (dan gim ini masih terlihat bagus hingga saat ini, karena Edisi BFG dapat membuktikan), banyak pemain kecewa karena mereka tidak dapat melihat apa pun di separuh waktu dan tidak dapat melengkapi senjata dan senter mereka secara bersamaan. Id bersikeras ketidakmampuan untuk menggunakan senter mereka bersama dengan senjata adalah pilihan desain yang disengaja untuk keseimbangan dan suasana, tetapi gamer tidak membelinya.

Memang, salah satu modifikasi pertama yang dibuat untuk game ini adalah "The Duct Tape Mod", yang menempelkan senter ke pistol Doomguy. Banyak pemain menghargai mod, meskipun yang lain merasa itu mengurangi suasana horor permainan. Pada tahun 2012, dengan dirilisnya Edisi BFG, Id mengalah, dan salah satu fitur rilis ulang yang paling dipublikasikan adalah bahwa karakter pemain akan dilengkapi dengan senter yang dipasang di baju besi, yang bisa dia aktifkan secara independen pada senjata atau gergaji apa pun yang dia gunakan membawa.

Secara alami, sebagian besar penggemar senang, meskipun beberapa mati-keras kiamat 3 penggemar merasa bahwa permainan disederhanakan dan dilucuti dari elemen horornya dengan penambahan sumber cahaya yang persisten, meskipun Id mencoba menyeimbangkannya dengan membuat baterai isi ulang kehabisan jus dengan sangat cepat, memaksa pemain untuk menggunakannya hemat.

4 Film

Mereka mengatakan videogame tidak benar-benar sukses sampai Hollywood menghancurkannya dengan film yang mengerikan. Dalam pembelaannya, ada banyak film berbasis videogame yang jauh lebih buruk dari tahun 2005 Malapetaka, yang dibintangi oleh Karl Urban (Dredd), Dwayne Johnson (dulu ketika dia masih dikreditkan sebagai The Rock), dan Rosamund Pike (Gadis yang Hilang).

Film ini mengambil premis permainan dari portal ke neraka yang terbuka dan pesta darah pembunuh iblis berikutnya, dan menggantinya dengan penjelasan ilmiah yang berlebihan tentang penanda genetik untuk kebaikan dan kejahatan...atau apalah. Film ini mendapatkan nada yang salah, tetapi desain produksinya cukup mengesankan, dan naskahnya, sebenarnya, memiliki momen-momen cerdas, terutama di babak terakhir.

Namun, akhir-akhir ini, film ini lebih dikenang karena urutan First-Person-Shooter-nya. Memang, satu dekade penuh sebelumnya Hardcore Henry, Malapetaka unggulan adegan yang panjang ditunjukkan dari sudut pandang karakter Karl Urban saat dia mengamuk bersenjatakan senjata besar dan, ya memang, gergaji mesin.

3 Doom 4 (Dibatalkan)

kiamat 4 diumumkan pada tahun 2008, tetapi game itu tidak sama Malapetaka yang baru dirilis minggu lalu. Visi asli dari kiamat 4 adalah untuk melihat rilis di PS3 dan Xbox 360, serta PC, dan akan membayangkan kembali skenario Doom II: Neraka di Bumi jalan kiamat 3 adalah konsep ulang dari judul aslinya. Dikatakan bahwa versi asli dari kiamat 4 sangat dipengaruhi oleh Panggilan tugas dan penuh dengan urutan scripted. Meskipun mereka pasti akan menghibur, pada akhirnya tidak Malapetaka cukup untuk Id.

Id yang dibeli oleh ZeniMax Media pasti berpengaruh pada perkembangannya kiamat 4, serta pengumuman PS4 dan Xbox One. Ketika Wolfenstein: Orde Baru melihat rilis di konsol generasi terakhir dan generasi saat ini, Malapetaka eksklusif untuk gen saat ini (dan PC, tentu saja). Setelah kiamat 4 pengumuman publik pertama pada tahun 2008, dikatakan bahwa pengembangan dihentikan dan dimulai kembali setidaknya sekali lagi sebelum game akhirnya berkembang menjadi kiamat 2016.

2 kiamat 2016

Sudah dua belas tahun sejak kiamat 3 pertama kali dirilis, dan sekarang saatnya untuk menghadapi legiun neraka, lagi! Sedangkan kiamat 3 adalah remake tegang dan atmosfer dari judul aslinya, kiamat 2016 bertujuan untuk meniru kegembiraan heavy metal dan kecepatan panik klasik Malapetaka dengan grafis modern dan beberapa kepekaan yang sedikit diperbarui. Tidak ada isi ulang di Malapetaka; Anda dapat menembakkan senjata apa pun sampai habis, dan kecepatan gerakannya sangat cepat.

Malapetaka telah disalahkan atas banyak tindakan kekerasan kehidupan nyata selama bertahun-tahun, dan memakai ketakutan yang diilhami sebagai lencana kehormatan. kiamat 2016 bertujuan untuk mengejutkan lebih banyak mual di antara kita dengan tingkat berlebihan darah dan nyali, serta fitur baru, Glory Kills. Setelah membawa musuh ke kesehatan kritis, iblis akan memasuki keadaan terhuyung-huyung, di mana Doomguy dapat berlari sampai ke sana dan berikan pembunuhan jarak dekat yang brutal langsung dari bagian paling kejam dari kolektif kita imajinasi.

Mungkin itu sebabnya pengembang disebut "Id."

1 SnapMap

Salah satu konsep paling menarik di yang baru Malapetaka adalah editor levelnya yang terdengar menarik, SnapMap. Meskipun editor level bukanlah hal baru, bahkan di ruang konsol (kita harus menghabiskan ratusan jam membangun level di Pembagi waktu untuk PS2), kiamat 2016 menjalankannya dengan cara yang belum pernah kita lihat sebelumnya.

Pertama-tama, konten yang dibuat pengguna sepenuhnya netral-konsol, artinya konten yang dibuat di PS4 dapat dimainkan di Xbox One dan PC, dll. SnapMap memiliki sistem logika berfitur lengkap; SnapMap dapat digunakan untuk membuat peta Deathmatch multipemain, tetapi juga dapat digunakan untuk membuat level cerita yang diaktifkan bersama dengan fitur lengkap. Kemungkinan untuk apa yang pada dasarnya adalah versi FPS Planet Besar Kecil tidak ada habisnya, dan terserah pada komunitas untuk mengeluarkan potensi SnapMap yang sebenarnya.

Di sana, sekarang Anda seorang pejabat Malapetaka sarjana! Ambil pengetahuan Anda dan bagikan dengan yang belum tercerahkan. Apakah kita melewatkan hal-hal sepele yang keren? Sudahkah Anda membaca salah satu dari Malapetaka novel? Mereka nyata! Suarakan di bagian komentar!

LanjutSetiap Versi Spider-Man, Diurutkan Dari Terlemah Hingga Paling Kuat

Tentang Penulis