The Legend of Zelda: Breath of the Wild vs. Cakrawala: Fajar Nol

click fraud protection

Sungguh waktu yang menyenangkan untuk menjadi seorang gamer! Kuartal pertama 2017 bahkan belum berakhir dan industri video game telah meluncurkan konsol baru, memberikan kehidupan baru bagi Setan penunggu di samping berbagai macam pengalaman realitas virtual baru; membawa kembali Halo Wars dan Pengintaian Hantu, dan meluncurkan beberapa IP triple-A baru (dan super keren) termasuk Untuk Kehormatan dan Cakrawala: Fajar Nol. Dan apakah kami menyebutkan apa yang mungkin terbaik? Legenda Zelda gamenya pernah rilis juga? Kami bahkan tidak akan masuk Efek Massa: Andromeda datang dalam dua minggu untuk tujuan artikel ini.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild memulai debutnya bersama Nintendo Switch pada tanggal 3 Maret sebagai satu-satunya judul peluncuran "aplikasi pembunuh" yang harus dimainkan, dan itu adalah hal terpintar yang bisa dilakukan Nintendo untuk memberikan platform konsol portabel/rumah hybrid mereka beberapa tujuan untuk pengadopsi awal. Ini juga tersedia di konsol yang awalnya ditujukan untuk Wii U, perangkat keras yang telah dihentikan produksinya oleh Nintendo.

Dan hanya beberapa hari sebelumnya, Sony PlayStation 4 eksklusif, Cakrawala: Fajar Nol, dirilis pada 28 Februari. Keduanya adalah dunia terbuka besar, petualangan aksi orang ketiga dan keduanya misterius dengan bagaimana pengetahuan dan cerita mereka terungkap. Keduanya juga memadukan fantasi dengan teknologi dengan cara yang unik, dan ya, yang jelas, keduanya melibatkan banyak pertarungan jarak dekat dan busur-dan-panah untuk pergi bersama makhluk dari semua bentuk dan ukuran yang berbeda.

Tidak ada menara di Horizon, hanya Tallnecks

Beberapa orang akan mengatakan bahwa mereka tidak boleh dibandingkan, tetapi kami berpendapat bahwa jarang ada game yang benar-benar sebanding. Dan ini sangat menarik karena salah satunya adalah versi baru dan merek yang sudah lama berjalan dan dicintai serta dikenal, sementara yang lain sama sekali baru dan dari pengembang yang sebelumnya tidak membuat game semacam ini (mereka membuat Zona membunuh game penembak orang pertama).

Di Metacritic, agregator skor ulasan dari publikasi tertentu di mana outlet yang berbeda diberi bobot yang berbeda dalam rata-rata akhir, The Legend of Zelda: Breath of the Wild memiliki 97% kekalahan. Ini bukan persentase ulasan positif seperti Tomat busuk' Tomatometer ingatlah, ini adalah rata-rata skor berdasarkan algoritma Metacritic. Itulah seberapa besar kesepakatan yang baru Legenda Zelda adalah.

Sebagai perbandingan, Sony dan Game Gerilya Cakrawala: Fajar Nol memiliki 89% di Metacritic, tanggapan lain yang sangat positif dari kritikus game, meskipun tidak setinggi petualangan baru Link.

Di sinilah subjektivitas benar-benar penting. Setelah memainkan keduanya selama berjam-jam, sulit untuk mengatakan yang satu benar-benar jauh lebih baik daripada yang lain secara keseluruhan. Seseorang memiliki desain visual dan seni tahun cahaya di depan yang lain dan sebaliknya, ada rasa heran dan permainan nostalgia yang rapi dengan Nafas Liar. Mekanisme permainan di Cakrawala: Fajar Nol lebih dinamis dan maju dalam pertempuran, tapi The Legend of Zelda: Breath of the Wild melihat elemen permainan berinteraksi satu sama lain dengan cara yang tak terduga dan inovatif.

Pergilah ke MANA SAJA di Breath of the Wild!

Masing-masing memiliki sorotan yang unik dan kita bisa rewel tentang keduanya (Cakrawala: Fajar Nolsembunyi-sembunyi-di-rumput tinggi yang berulang-ulang membunuh atau Nafas Liarkesengsaraan inventaris dan senjata / stamina yang merendahkan) tetapi keduanya merupakan pencapaian yang patut diperhatikan dalam desain game dan itu tergantung pada preferensi - yang paling jelas menjadi gamer memiliki kesempatan untuk mengalami keduanya!

Seperti yang kami katakan dalam diskusi kami/ulasan tentang The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan nilai dari mendapatkan Switch hanya untuk memainkannya, kami mengatakan itu harus dimainkan oleh siapa saja yang memiliki Wii U atau pengadopsi awal/diehard Nintendo. Dan Cakrawala adalah salah satu game terbaik PS4, tidak hanya eksklusif yang luar biasa.

Menariknya, meskipun Legenda Zelda memiliki audiens internal dan menjadi salah satu lisensi video game paling ikonik dan dapat dikenali - dan meskipun Nafas Liar tersedia di dua konsol - terjual lebih banyak dari yang baru, Cakrawala: Fajar Nol. Itu sangat penting untuk bagaimana pemasaran Sony, ukuran basis pengguna PS4, dan bagaimana kabar dari mulut ke mulut. Faktanya, Cakrawala: Fajar Nol adalah peluncuran terbesar PS4 waralaba belum dan sekarang memegang rekor itu.

Horizon: Zero Dawn melakukan keajaiban dengan beragam karakternya

Ini benar-benar membuat Anda bertanya-tanya lalu berapa banyak Nafas Liar akan menjual jika itu adalah game multi-platform di semua konsol dan PC.

Adapun game yang lebih populer (saat ini), kami benar-benar mengerti. Editor Kata-kata kasar Layar kami yang telah memainkan dan menyukai keduanya Cakrawala: Fajar Nol lebih dari The Legend of Zelda: Breath of the Wild, atau setidaknya, ini adalah permainan yang kami pilih untuk dimainkan dan lebih dipikirkan. Siapa yang tahu bagaimana atau apakah itu bisa berubah setelah seratus jam masing-masing.

Cakrawala: Zero Dawn's dunia sangat luas dan menarik, dan dibutuhkan elemen dunia terbuka dan formula waralaba seperti Jauh Menangis dan menyempurnakan serta menyempurnakannya. Anda tidak perlu memanjat selusin menara atau membersihkan selusin pos terdepan untuk maju secara geografis. Pencarian sampingan tidak berulang dan berlapis - Semuanya melibatkan beragam karakter yang mungkin merupakan kunci sebenarnya untuk keberhasilannya dan tidak satu pun dari mereka yang merupakan tugas gaya ambil-dan-ambil yang sederhana. Anda selalu mengalami atau melihat sesuatu yang baru Dan itu terlihat indah, dari satu area ke area berikutnya, ada setiap jenis lingkungan yang dapat Anda pikirkan. Memikirkan Belum dipetakan 4 visual gaya tetapi lebih megah dan terbuka, satu-satunya kelemahan adalah animasi wajah yang salah selama dialog. Dan ada banyak dialog yang memberi protagonisnya lebih banyak kepribadian dan intrik versus Legenda Zelda Tautan.

Tapi itulah elemen subjektif ketika membandingkan dua game hebat.

Ini adalah waktu yang tepat untuk menjadi seorang gamer dan dengan apa yang masih akan datang di tahun 2017, musim penghargaan game tahun ini akan menjadi musim yang sulit! Jika Anda telah memainkannya, beri tahu kami pendapat Anda tentang masing-masing dan apa yang ingin Anda lihat dari tindak lanjut keduanya!

Titans Musim 3 Berakhir & Semua Pengaturan Masa Depan Dijelaskan

Tentang Penulis