Cara Menyelesaikan Tutorial di Phasmophobia (Walkthrough)

click fraud protection

Banyak penggemar telah menggambarkan Fasmofobiasebagai game yang membutuhkan tutorial untuk tutorialnya. Pemain pemula segera dijatuhkan ke dalam perburuan hantu tanpa banyak priming. Pada awalnya hanya ada sedikit panduan untuk membantu mereka mempelajari cara bekerja dan menempatkan peralatan yang akan membantu mereka menemukan dan mengidentifikasi hantu yang menghantui rumah tersebut. Meskipun jauh lebih menyenangkan untuk memulai berburu hantu dengan teman-teman segera dan mencari tahu permainan melalui trial and error, Fasmofobia datang dengan tutorial "Pelatihan" berburu hantu untuk diselesaikan pemain. Langkah-langkah dalam tutorial secara khusus mengajarkan pemain bagaimana menemukan dan menggunakan bukti dan peralatan apa yang paling diperlukan untuk mengidentifikasi hantu.

Selama Pelatihan berburu solo, pemain akan mengetahui terlebih dahulu di mana kamar hantu itu berada dan akan dibawa selangkah demi selangkah melalui penyelidikan untuk mengidentifikasinya. Tutorialnya cukup sederhana tentang apa yang diinginkan pemain, tetapi pemain mungkin tidak yakin bagaimana menggunakan peralatan yang dibutuhkannya. Ini juga bisa menjadi gangguan karena harus terus keluar rumah, pergi ke truk untuk membeli peralatan baru, dan berhenti di TV di rumah untuk membaca instruksi. Alih-alih, mungkin akan lebih membantu jika panduan tersedia sehingga pemain dapat memasuki rumah dengan persiapan dan menyelesaikan tutorial siap untuk melakukan perburuan nyata. Berikut cara menyelesaikan

Fasmofobia tutorial langkah demi langkah.

Cara Menyelesaikan Tutorial di Phasmophobia

Ketika pemain memulai Tutorial, seperti pertandingan normal, mereka akan mulai di truk. Di sini, mereka dapat melihat berbagai layar, rak peralatan, dan papan tulis yang menguraikan tujuan mereka. Di peta rumah, mereka juga dapat mencatat pintu masuk dan lokasi kotak listrik jika mereka perlu menyalakannya kembali.

Di papan putih, pemain akan melihat lokasi kamar hantu dan baca instruksi untuk membaca pertunjukan slide yang diatur di TV. Dalam misi Pelatihan, hantu hampir selalu berada di kamar mandi utama.

Meskipun tutorial tidak menyebutkannya, ada baiknya pemain memasuki rumah dengan Senter, Kamera Video, dan Buku Tulis Hantu. Ini adalah item pertama yang mereka perlukan selama tutorial, dan itu akan menghemat beberapa perjalanan jika mereka segera melengkapinya.

Untuk melengkapi item, pemain harus memindahkan kursor ke atasnya dan menggunakan tombol E. Untuk menggilirnya, pemain ingin menekan Q.

Hal lain yang dibutuhkan pemain sebelum membuka truk dan memulai permainan adalah kunci rumah. Ini akan ditemukan di meja oleh kamera CCTV. Seperti sebelumnya, pemain harus menekan E untuk mengambilnya.

Kemudian, pemain perlu membuka truk. Untuk melakukan ini, mereka harus mengklik kiri pada papan angka di dekat pintu. Begitu mereka meninggalkan truk, mereka dapat menggunakan kunci untuk masuk ke rumah. Sebaiknya nyalakan beberapa lampu jika memungkinkan, dan pemain dapat menuju ke TV untuk membaca slide tutorial jika mereka mau.

Pertama, mereka akan diinstruksikan untuk mengatur Kamera Video di kamar hantu untuk mencoba dan menangkap bukti Orb Hantu. Mereka harus menelusuri dan menemukan Kamera di inventaris mereka menggunakan Q. Kemudian, mereka perlu mengklik kanan untuk mengaktifkan Kamera dan klik kiri untuk memutarnya. Setelah mereka memiliki sudut yang tepat, mereka harus menekan F, yang akan meletakkan Kamera di lokasi yang tepat. Sebelum meninggalkan kamar mandi, ada baiknya untuk meletakkan Buku Penulisan Hantu juga menggunakan kontrol yang sama. Terakhir, pemain harus memastikan lampu dimatikan di kamar mandi, atau Ghost Orb mungkin tidak muncul di rekaman.

Pemain harus kembali ke truk dan menonton umpan Kamera dengan hati-hati untuk melihat apakah mereka dapat melihat Orb Hantu. Jika mereka melakukannya, ini dianggap sebagai bukti. Pemain harus membuka jurnal menggunakan tombol J dan menggulir ke halaman terakhir di mana mereka dapat memasukkan ini sebagai bukti.

Saat masih di truk, pemain selanjutnya harus melengkapi Kotak Roh dan Termometer jika tersedia. Ini adalah dua item berikutnya yang diperlukan untuk menemukan bukti.

Pemain harus kembali ke kamar mandi dan memeriksa Ghost Writing Book. Jika ada tulisan di halaman, ini dianggap sebagai bukti dan bisa dicatat di Jurnal. Jika tidak, maka Ghost Writing bukanlah bukti untuk jenis hantu di rumah tersebut.

Pemain harus memiliki mikrofon diatur untuk pengenalan suara. Mereka dapat beralih ke Kotak Roh dan menyalakannya menggunakan tombol kiri mouse. Jika ada sinyal hantu, itu akan mengubah frekuensi radio. Jika tidak, maka akan muncul tulisan Nothing Detected.

Ketika pemain menyalakan Kotak Roh, agar berfungsi, mereka perlu mematikan lampu di dalam ruangan (jika lampu belum mati). Mereka kemudian dapat mengajukan pertanyaan hantu. Yang baik mungkin, "Di mana Anda?" Beberapa pemain suka bertanya, "Berapa umurmu?" demikian juga. Jika pemain mendengar jawaban melalui kotak, ini dianggap sebagai bukti dan harus dicatat dalam Jurnal.

Jika pemain memiliki termometer, mereka harus membaca ruangan. Setiap ruangan yang ditempati oleh hantu akan terasa dingin, tetapi hanya jenis hantu tertentu yang akan membuat ruangan menjadi bersuhu beku. Pertunjukan slide akan memberi tahu pemain jika mereka dapat melihat napas mereka, ini pertanda baik bahwa ruangan itu membeku dan bahwa Suhu Pembekuan adalah bukti keberadaan hantu, tetapi ini tidak selalu benar. Yang terbaik adalah memeriksa dengan termometer untuk memastikan.

Pemain dapat kembali ke truk untuk menurunkan Spirit Box dan Thermometer setelah mereka selesai menggunakannya dan mengambil UV Torch dan EMF Reader. Ini harus menjadi bukti terakhir yang diperlukan untuk mengidentifikasi hantu itu.

UV Torch akan membantu pemain melihat sidik jari dan sidik jari dari hantu di sekitar item di dalam ruangan. Hantu cenderung meninggalkan sidik jari atau sidik jari di pintu, jendela, cermin, dan sakelar lampu. Pemain ingin mematikan lampu untuk menyapu ruangan dengan UV Torch. Jika mereka melihat sidik jari kehijauan di mana pun mereka memeriksa, mereka harus mencatat Sidik Jari sebagai bukti di jurnal mereka.

EMF adalah singkatan dari Medan Elektromagnetik, dan semua hantu akan menyebabkan pemain mendapatkan semacam Pembacaan Medan Elektromagnetik pada perangkat. Namun, hanya beberapa tipe hantu yang akan memberi pemain pembacaan EMF Level 5, membantu mengidentifikasi mereka. Pemain harus melengkapi ini dan menyalakannya dengan klik kanan. Mereka dapat memindai kamar hantu dengan Pembaca EMF dan mencatat apakah mereka mendapatkan pembacaan EMF Level 5. Jika mereka melakukannya, ini dianggap sebagai bukti.

Di bagian bawah halaman Jurnal tempat pemain mencatat bukti, mereka dapat menelusuri kemungkinan jenis hantu. Saat mereka menambahkan lebih banyak bukti, opsi ini akan menyempit hingga hanya tersisa satu. Jika pemain berjuang dengan bukti terakhir, membaca kembali Jurnal dan membaca tentang berbagai jenis hantu dapat membantu. Halaman-halaman ini akan mencakup kekuatan, kelemahan, dan perilaku setiap hantu yang dapat membantu pemain membuat prediksi akhir mereka. Setelah mereka yakin mereka memiliki jawabannya, mereka perlu mengklik tombol di bagian belakang truk lagi untuk menutupnya dan pergi, menyelesaikan misi tutorial.

Fasmofobiatersedia untuk PC.

Nookazon Animal Crossing Maaf Karena Menyensor Diskusi Protes BLM

Tentang Penulis