Magic Worlds Dimainkan Eksklusif di MTG Arena & Format Standar adalah Kesalahan

click fraud protection

Di permukaan, kemajuan yang dibuat oleh Perkumpulan sihir tahun ini menjelang Kejuaraan Dunia Sihir XXVI telah mengejutkan. Beralih dari penawaran sebagian besar di atas meja yang dilengkapi dengan klien online yang cukup sederhana di Sihir: Pertemuan Online untuk esport yang menguntungkan dengan turnamen undangan bertabur bintang adalah peningkatan besar secara estetika. Di dunia dimana Liga legenda dan CS: PERGI secara rutin menarik jumlah pemirsa yang besar di Twitch berkat elemen dinamis dalam permainan mereka, permainan kartu yang bahkan mendekati jangkauan yang sama adalah bukti betapa suburnya permainan itu tanah MTG Arena menanam benderanya di benar-benar. Untuk semua masalah dengan Perkumpulan sihirstruktur kompetitif saat ini - yang ada banyak - setidaknya, Wizards of the Coast telah berhasil ubah citra gim menjadi citra modern, penuh dengan lonceng dan peluit yang terkait dengan esports tingkat tinggi judul.

Berapa banyak kemajuan yang dipaksakan terlalu banyak? Adalah satu hal bagi sebuah game untuk secara alami sampai pada kondisi ini, tetapi dalam kasus 

Perkumpulan sihir, ini merupakan migrasi yang sangat disengaja dan agresif ke kehadiran digital yang lebih nyata. Itu tidak pernah lebih jelas dengan pengumuman baru-baru ini bahwa Kejuaraan Dunia Sihir XXVI akan diselenggarakan sepenuhnya di game MTG Arena klien, menghindari permainan meja sama sekali. Khas, Sihir Kejuaraan Dunia telah menjadi urusan multi-format yang menguji kemampuan pesaing dari beberapa sudut yang berbeda. Mengingat bahwa MTG Arena saat ini hanya menyelenggarakan Standar, format Bersejarah yang nyaris tidak terlihat, dan kunjungan Terbatas yang dihuni oleh bot selama draft, sepertinya Kejuaraan Dunia Sihir XXVI meluncur ke arah menjadi Standar saja perselingkuhan.

Kejuaraan Dunia Sihir XXVI Seharusnya Tidak Menjadi Satu Format

Jika ya, itu kesalahan besar dari Wizards of the Coast. Untuk perusahaan yang secara historis berjuang untuk secara konsisten menyenangkan pesaing profesional, ini adalah keputusan yang mengancam efek trickle-down dari atas sirkuit ke para pemain yang melempar kartu di dapur mereka tabel. Perkumpulan sihir adalah gim yang sangat beragam yang mendukung sejumlah besar format berbeda yang menarik bagi beragam demografi. Beberapa pemain percaya bahwa Terbatas adalah dasarnya Sihir pengalaman, dengan intensitas yang sama seperti yang orang lain percaya Commander sebagai penawaran paling menyenangkan yang tersedia. Tidak ada pemain yang memperdebatkan format tersebut salah - keindahan Perkumpulan sihir secara keseluruhan produk adalah bahwa ada begitu banyak sub-genre yang hadir di dalamnya.

Berfokus hanya pada Standar terasa salah sebagai hasilnya. Tentunya ada lebih dari satu format permainan yang melayani jutaan pemain di seluruh dunia setiap tahun dari hanya satu - terutama yang memiliki penuh dengan larangan, yang hasilnya adalah berkurangnya jumlah orang yang benar-benar tertarik dengan format tersebut di masa mendatang. Wizards of the Coast baru saja mengumumkan format baru di Pioneer, sesuatu yang telah memicu kreativitas dan diskusi di antara para pemain dan telah menciptakan jalan baru yang lebih mudah diakses ke Sihirformat abadi (tidak berputar). Tampaknya mudah untuk memasukkan format itu sebagai bagian dari permainan Kejuaraan Dunia Sihir XXVI, dengan tugas 16 pemain terbaik dunia untuk menjelajahi format yang masih segar dengan kumpulan kartu yang lebih dalam dan lebih kuat, terutama karena MTG Arena pada akhirnya akan mendukung Pioneer. Mengapa tidak membuat pemain tertarik dengan format sebelum debutnya di platform?

Sihir Meja: Pertemuan Juga Perlu Sorotan

Di luar keragaman, bagaimanapun, ada juga fakta bahwa Kejuaraan Dunia Sihir XXVI pasti akan menarik beberapa jumlah pemirsa aliran paling mencolok dalam sejarah permainan. Meskipun sebelumnya MTG Arena turnamen telah dikritik karena menggelembungkan jumlah pemirsa menggunakan taktik iklan gerilya, sepertinya setiap Mythic Kejuaraan juga tumbuh secara organik dalam jumlah penayangan - jika tidak secara langsung dalam jumlah, maka secara tidak langsung berkat peningkatan representasi di seluruh liputan media. Pemirsa itu bisa sangat penting untuk Sihir's masa depan, karena pihak yang tertarik yang belum pernah melihat game sebelumnya mungkin cukup tertarik untuk memeriksanya di Twitch ketika itu adalah salah satu game yang paling banyak dilihat di akhir pekan. Di sana, MTG Arena akan bersinar dengan memikat calon pejalan kaki dengan visual yang memukau dan pengalaman gameplay yang lebih halus. Namun, bagi mereka yang sudah ketagihan MTG Arena, potensi untuk mengiklankan format abadi meja tidak pernah lebih menggiurkan.

Menampilkan meja bersama MTG Arena adalah peluang yang layak untuk mengembangkan kedua platform - pihak baru untuk Arena, dan secara ketat Arena pemain berpotensi mengambil meja untuk mencoba format baru. Ini tidak seperti Wizards of the Coast belum mencoba ini sampai tingkat tertentu dengan cara yang disertakan Arena kode dalam produk fisik, tetapi sebaliknya juga dapat dilakukan.

Sebaliknya, pesan yang disampaikan di sini adalah pesan yang mengkhawatirkan bagi banyak penggemar game yang paling mapan: Wizards of the Coast memprioritaskan permainan digital dengan sangat agresif sehingga tidak masalah untuk tidak meletakkan selembar karton fisik di kamera semua akhir pekan. Itu pemikiran yang menakutkan untuk diinvestasikan Perkumpulan sihir pemain yang tidak menikmati Standar atau MTG Arena secara keseluruhan. Berkurangnya dukungan untuk format abadi sudah menjadi sesuatu yang dikritik selama 2019, dan kurangnya cakupan meja MTG gameplay secara keseluruhan telah dicerca oleh mereka yang mencari lebih banyak dari game yang dulunya bangga menampilkan dirinya sebanyak mungkin. Mungkin waktu telah berubah dan Wizards of the Coast tidak lagi merasa perlu melakukannya, tetapi tidak ada meja Perkumpulan sihir di turnamen paling bergengsi tahun ini mengirimkan pesan yang salah kepada mereka yang masih menikmati segala sesuatu yang datang dengan bermain game secara fisik di aula turnamen atau toko lokal.

Apa Masa Depan dari Sihir Kertas Kompetitif?

Salah satu elemen terbesar dari Perkumpulan sihir adalah atmosfir mejanya - kemampuan untuk menghubungkan pemain dengan individu yang berpikiran sama, berteman, dan terlibat dengan komunitas tempat mereka berada. Itu adalah sesuatu yang telah menyatukan para pemain pro, juga, yang telah mengejar impian mereka bersama teman-teman melakukan hal yang sama untuk sebagian besar Perkumpulan sihirsejarah. Bahwa mereka akan melakukannya sebagian besar secara digital bukanlah masalah sekarang - itu adalah fakta bahwa rasanya tidak ada pilihan alternatif. Masa depan kertas kompetitif Perkumpulan sihir telah dipertanyakan dengan cukup baik sepanjang tahun, dan sementara Wizards of the Coast telah meyakinkan para pemain bahwa permainan meja tidak akan berhasil, tindakan perusahaan telah menceritakan kisah yang sangat berbeda. Meskipun masih ada banyak waktu untuk memperbaiki kapal, dan Wizards of the Coast sangat terbuka untuk mendengarkan umpan balik konsumen dalam situasi seperti ini di masa lalu, rasanya seperti Kejuaraan Dunia Sihir XXVI adalah pernyataan niat yang keras, yang bisa berarti permainan berubah lebih cepat daripada yang mungkin dimiliki penggemar sebelumnya diwujudkan.

Sumber: Magic.gg

Apakah Sora Smash Bros Berikutnya? Karakter DLC?

Tentang Penulis