Diantara Kami: Aturan Baik Untuk Argumen Perdata Dalam Tahap Diskusi

click fraud protection

Sebagian besar pemain akan setuju Di antara kita jauh lebih baik dengan pemain yang berbicara melalui program obrolan suara seperti Discord, tetapi percakapan dapat dengan cepat berubah menjadi argumen saat rekan kru mencoba melacak Penipu dalam fase pertemuan. Ini terutama benar di babak selanjutnya Di antara kita, saat tekanan menyala.

Meskipun tidak ada masalah dengan debat yang sehat, beberapa Di antara kita argumen menjadi terlalu intens dan bisa membuat pemain menjauh dari permainan. Selain itu, argumen kacau adalah cara sempurna bagi Penipu untuk mencuri kemenangan, karena lebih sedikit informasi yang sampai ke rekan kru.

Bagaimana pemain bisa berdiskusi dengan adil dan seimbang tentang siapa? masuk Di antara kita? Bagaimana pemain bisa mendapatkan lebih banyak kemenangan sebagai rekan kru? Dan apa yang harus mereka coba interupsi sebagai Penipu? Semua ini dapat dibantu dengan beberapa aturan dasar pertemuan sederhana.

Aturan Terbaik Untuk Pertemuan Yang Tenang Di Antara Kita

Aturan pertama untuk

Di antara kita Argumennya adalah bahwa pemain yang memprakarsai pertemuan harus memiliki kesempatan pertama untuk berbicara. Itu selalu menggoda bagi pemain untuk segera mulai bertanya mengapa keadaan darurat dipanggil atau di mana mayat itu, tetapi memberi orang yang menyebut pertemuan itu kesempatan untuk berbicara hampir selalu menjawab pertanyaan itu tanpa mengacaukan suaranya mengobrol. Selain itu, ini memberi penelepon pertemuan kesempatan yang tepat untuk menjelaskan semua yang mereka butuhkan, yang membantu memulai diskusi yang produktif.

Tips kedua untuk mendiskusikan Di antara kita Penyamar benar adalah bahwa pemain yang menggunakan obrolan suara untuk berbicara satu sama lain harus tetap menggunakan obrolan dalam game untuk membantu mendikte percakapan. Mungkin tampak sia-sia menggunakan obrolan teks ketika pemain memiliki akses ke komunikasi vokal, tetapi obrolan teks dapat menjadi penting untuk menyusun pertanyaan dan membuat poin tanpa mengganggu saat ini pembicara. Interupsi menimbulkan suara dan menyebabkan keributan, jadi menghindarinya dengan menggunakan obrolan teks untuk menjelaskan bahwa pemain ingin berbicara selanjutnya akan membantu menjaga keadaan tetap tenang dan produktif.

Poin ketiga adalah membiarkan pemain membela atau menjelaskan diri mereka sendiri. Sangat mudah untuk hapus cyan sebagai sus dan mulai memberi tahu pemain lain untuk membuang mereka, tetapi itu tidak akan pernah mengarah pada argumen yang produktif. Apakah pemain yang dituduh adalah Penipu atau rekan satu kru, tuduhan langsung adalah sesuatu yang ingin mereka tanggapi. Tidak membiarkan mereka merespons akan membuat frustrasi dan dapat menyebabkan rusaknya kesopanan.

Aturan terakhir untuk menjaga semuanya sipil Di antara kita adalah untuk tidak pernah berbohong sebagai kru. Meskipun mungkin tampak jelas, beberapa pemain menyarankan untuk mendukung klaim mereka dengan kebohongan tentang apakah mereka melihat pemain melampiaskan atau membunuh. Mungkin tergoda untuk mengatakan sesuatu seperti ini untuk mendukung kecurigaan yang kuat, tetapi kebohongan langsung akan selalu mengganggu atau membuat marah pemain yang dibohongi. Bahkan jika targetnya adalah Penipu, dan kecurigaan pemain benar, berbohong akan membuat emosi berkobar. Pada akhirnya, itu lebih merusak malam permainan daripada meyakinkan pemain lain melalui cara yang terhormat.

Dengan semua tips ini digabungkan, pemain harus dapat bersenang-senang dan bermain game yang menarik Di antara kita tanpa rekan kru atau Penipu menjadi terlalu panas dan mengubah debat sipil tentang siapa yang benar-benar sus menjadi argumen yang tidak disukai siapa pun.

Armor Langka Terbaik di Baldur's Gate 3: Lokasi & Cara Menemukan

Tentang Penulis