Mengapa Pengembang Lebih Suka Menguji Aplikasi Seperti Clubhouse Di iOS Daripada Android

click fraud protection

iOS eksklusif bukanlah hal baru, tetapi tahun lalu telah melihat preferensi pengembang untuk apelekosistem berakhir Android menjadi semua lebih jelas. Tidak hanya Clubhouse yang masih ada hanya tersedia di iPhone, tetapi begitu juga Dispo, dan Twitter secara rutin meluncurkan fitur baru ke iOS terlebih dahulu dengan opsi obrolan audio Spaces sebagai contoh utama. Semuanya menimbulkan pertanyaan mengapa pengembang tampaknya lebih memilih iOS daripada Android?

Pertempuran antara iOS dan Android sudah lama mengamuk. Pengguna Android biasanya menganjurkan sifat sistem operasi yang lebih terbuka, yang tidak hanya menghasilkan lebih banyak pilihan di tingkat aplikasi, tetapi juga dalam hal perangkat. Belum lagi, keterbukaan juga memudahkan pengguna Android untuk beralih seluruh merek tanpa kehilangan data atau akses ke aplikasi dan game yang dibeli sebelumnya. Sebaliknya, iOS "hanya bekerja.” Mantra yang jauh lebih sederhana yang sering dan dengan rapi merangkum pengalaman iPhone dan mengapa pengguna Apple kurang peduli dengan ekosistem yang lebih membatasi dan terkunci.

Ada banyak alasan mengapa pengembang cenderung memilih iOS melalui Android dengan yang biasanya disarankan adalah bahwa pengguna iOS lebih mungkin untuk dibelanjakan pada aplikasi dibanding pengguna Android. Namun, basis pengguna yang dikunci adalah alasan yang jauh lebih mendasar dan penting dari perspektif pengembang. Dengan iOS, pengembang mendapatkan akses ke sejumlah besar pengguna dan perangkat dalam jumlah terbatas. Kombinasi ini sangat cocok untuk aplikasi yang masih dalam tahap pengujian awal dan beta. Pada dasarnya, tingkat kontrol yang dimiliki pengembang atas pengalaman iOS jauh lebih besar daripada dengan Android, dan itu kemungkinan akan membuat perbedaan yang signifikan saat memutuskan sistem operasi mana yang akan diluncurkan pada pertama.

Masalah Dengan Pengembangan Android

Fragmentasi Android adalah masalah lama dan telah dibahas berkali-kali sebelumnya, meskipun biasanya dalam konteks merek dan perangkat mana yang saat ini menjalankan versi terbaru dari sistem operasi. Sementara masalah fragmentasi versi OS tampaknya sedang dalam proses diperbaiki melalui upaya Project Treble Google, Treble tidak dapat memperbaiki masalah fragmentasi perangkat. Meskipun pilihan adalah salah satu nilai jual utama Android, banyaknya perangkat yang menawarkan berbagai ukuran layar, prosesor, RAM, konfigurasi kamera (penting untuk aplikasi kamera buzzy), dan perbedaan perangkat keras lainnya adalah semua aspek yang perlu dipertimbangkan oleh pengembang. Lagi pula, tidak ada gunanya memiliki aplikasi yang berjalan dengan indah di Galaxy S21 jika selalu crash setiap kali di Xiaomi Redmi 9. Ya, Apple sekarang menawarkan lebih banyak model dengan ukuran yang bervariasi daripada sebelumnya, tetapi variasinya masih belum seberapa dibandingkan dengan Android. Selain manfaat praktis dari pengembangan untuk iOS daripada Android, perangkat dan varian yang terbatas juga cenderung membuat pengembangan lebih murah juga.

Selain fragmentasi perangkat, ini juga bisa murni keputusan angka. Apple baru-baru ini mengonfirmasi bahwa mereka memiliki sekitar 1,5 miliar perangkat aktif, dengan sekitar satu miliar di antaranya adalah iPhone. Sebaliknya, Android dikonfirmasi lebih dari 2,5 miliar perangkat aktif pada Mei 2019 selama konferensi pengembang Google I/O tahunan. Jumlah yang tidak diragukan lagi meningkat selama dua tahun sejak saat itu. Setiap kali pengembang merilis aplikasi di Android, dan kecuali jika sistem undangan sedang digunakan, mereka pada dasarnya membuka pintu air pengguna dan itu bisa menjadi tugas yang menakutkan. Salah satu yang mungkin lebih mengkhawatirkan bagi perusahaan pengembang yang lebih kecil dan/atau mereka yang mengerjakan aplikasi yang sangat eksperimental, seperti Clubhouse.

10 tahun dan sekarang lebih dari 2,5 miliar perangkat aktif. Terima kasih telah bergabung dengan kami dalam perjalanan ini. #io19pic.twitter.com/wC2VcVgEBS

— Android (@Android) 7 Mei 2019

Meskipun ada banyak alasan mengapa pengembang lebih memilih iOS daripada Android, kenyataannya iOS hanyalah tempat pengujian yang lebih baik secara keseluruhan. Dengan lebih sedikit pengguna (dan kemampuan untuk mengurangi jumlah lebih banyak lagi melalui sistem undangan) dan lebih sedikit konfigurasi dan perbedaan perangkat yang perlu dikhawatirkan, merilis aplikasi ke ekosistem Apple hanyalah langkah yang lebih masuk akal daripada di Android. Belum lagi, langkah yang lebih masuk akal daripada merilis aplikasi yang belum diuji dengan benar dan bebas bug di iOS dan Android secara bersamaan.

Sumber: apel, Android/Twitter

Foto Halloween Membunuh BTS Menunjukkan Wajah Terbakar Aktor Michael Myers

Tentang Penulis