AC Infinity Bisa Membawa Fitur Baru Lainnya ke Assassin's Creed

click fraud protection

yang dikabarkan Assassin's Creed Infinity proyek memiliki sedikit lebih dari spekulasi tentang apa yang akan diperkenalkan oleh permainan penuh ke dalam kredo pembunuh waralaba. Ubisoft hanya merilis konfirmasi tentang proyek tersebut setelah bocor, dan mengungkapkan bahwa judul yang akan datang masih dalam pengembangan yang sangat awal. Beberapa detail tentang Assassin's Creed Infinity namun telah diumumkan, termasuk pengenalan gaya pengembangan layanan langsung untuk masa pakai game dan rencana saat ini bagi pemain untuk dapat menjelajahi beberapa periode waktu. Keputusan-keputusan ini akan menjadi penyimpangan yang signifikan dari tradisional kredo pembunuh permainan yang telah dikenal dan disukai oleh komunitas, tetapi ketakterbatasan bisa membawa lebih banyak fitur yang diinginkan ke dalam seri.

Selagi kredo pembunuh fanbase memiliki lebih dari beberapa fitur yang mereka ingin lihat ditambahkan ke dalam game, satu fitur yang Assassin's Creed Infinity bisa memperkenalkan ke dalam waralaba adalah karakter yang dapat dimainkan yang dapat disesuaikan. Waralaba jarang mengizinkan penyesuaian selain memilih lemari pakaian (dan pemuatan senjata) yang dapat dimainkan karakter, sebagai identitas karakter tertentu yang diperlukan untuk tetap mutlak demi kelangsungan seluruh seri. Kematian

Desmond Miles di Wahyu Assassin's Creed membuka beberapa peluang bagi pemain untuk lebih terlibat dalam aksi melalui gameplay orang pertama, tetapi seri ini dengan cepat ditarik kembali ke gaya yang lebih linier. Memperkenalkan karakter yang dapat disesuaikan di Assassin's Creed Infinity bisa menjadi perubahan yang membawa keterlibatan pemain kembali ke kredo pembunuh persamaan.

Itu kredo pembunuh franchise baru-baru ini mulai memperkenalkan beberapa opsi penyesuaian ke dalam seri. Pengembaraan Assassin's Creed dan Assassin's Creed Valhalla memungkinkan pemain untuk memilih jenis kelamin pria atau wanita, memengaruhi roman yang tersedia dan opsi dialog dalam game. Dengan memberi pemain lebih banyak kontrol atas karakter mereka, lebih banyak fitur dalam game dapat dipengaruhi oleh bagaimana karakter pemain berkembang di sepanjang cerita. Pilihan seperti memilih latar belakang karakter dan jenis kelamin dapat memengaruhi gameplay, dengan koneksi berbeda ke bisnis atau karakter sampingan di sepanjang narasi game. Tindakan, kesalahan, dan pilihan masa lalu yang dirancang ke dalam karakter yang dapat dimainkan juga dapat memperkenalkan sistem risk-reward atau reputasi yang mengubah cara pemain berinteraksi. Assassin's Creed Infinity's dunia, mendorong gaya permainan yang berbeda.

Assassin's Creed Infinity Dapat Memberi Pemain Kustomisasi Penuh Atas Karakter

Mengingat bentuk yang agak linier dari kredo pembunuh cerita, pemain biasanya memiliki sedikit kendali atas identitas dan penampilan karakter mereka. Assassin's Creed Infinity's beralih ke layanan langsung format bisa menjadi langkah pertama menuju pengalaman yang lebih menarik dalam game, sebagai pengembangan lanjutan dari seumur hidup game dapat memungkinkan pemain untuk mengakses lebih banyak informasi tentang Assassin Brotherhood dan Templar Memesan. Merancang karakter berdasarkan pendapat pemain tentang dua faksi ini, atau periode waktu yang mereka tempati saat ini, mendorong investasi yang lebih dalam ke dunia game. Selain itu, memungkinkan pemain untuk mendesain karakter dengan cara yang mewakili identitas atau budaya tertentu dapat membelok kredo pembunuh jauh dari akar kebiasaannya di Eropa Barat.

Selain gaya pengembangan baru, Assassin's Creed Infinity proyek akan menjelajahi pengaturan yang berbeda. Dengan kemajuan cerita yang stabil dan penggabungan konten tambahan selama masa permainan, masuk akal bahwa karakter yang dapat dimainkan secara konsisten akan dibutuhkan. Jika kisah zaman modern berlanjut di Assassin's Creed Infinity, mampu merancang protagonis modern dapat membantu menempatkan lebih banyak bobot dan minat dalam perang Assassin Brotherhood dan Templar Order. Dengan mengizinkan pemain mendesain protagonis modern, Ubisoft masih bisa mengendalikan penampilan Assassin yang dapat dimainkan di masa lalu tanpa menghilangkan agensi lengkap dari basis penggemar di hadiah.

Kemampuan seorang pemain untuk dapat mengkustomisasi Assassin mereka sendiri (di zaman modern atau lainnya) akan sangat menyegarkan selain itu kredo pembunuh waralaba. Sementara karakter yang dapat dimainkan yang telah dikembangkan Ubisoft selama beberapa angsuran terakhir telah menciptakan pengalaman yang menyenangkan dalam game dengan mereka kepribadian, dialog, dan penampilan, memberikan pemain kemampuan untuk secara langsung memengaruhi warisan Assassins bisa menjadi hal yang menggembirakan mengubah. Jarang ada pemain yang memiliki kekuasaan atas aspek yang lebih besar dari kredo pembunuh narasi, dan menyesuaikan karakter yang dapat dimainkan bisa menjadi langkah pertama yang sangat penting menuju peningkatan agensi pemain di waralaba.

Bagaimana Red Hood Gotham Knights Berbeda Dari Batman: Arkham's

Tentang Penulis