Pembaruan Pulau Mati 2: Itu Masih Hidup Tetapi Di Bawah Pengembang Yang Berbeda

click fraud protection

THQ Nordic telah menempatkan pengembangan Pulau Mati 2di tangan Dambuster Studios, yang baru-baru ini mengerjakan Depan: Revolusi. Kembali pada tahun 2014, Pulau Mati 2 terungkap melalui konferensi pers E3 Sony. Sejak itu, gim ini memiliki siklus pengembangan yang sangat sulit, antara bolak-balik antara tiga studio pengembangan dan penundaan demi penundaan. Sumo Digital adalah studio terakhir yang menangani proyek ini, tetapi semuanya jelas tidak berhasil.

Pulau Mati 2 trailer pengungkapan awal lebih lucu daripada trailer pengungkapan game pertama yang membuat dunia game terbakar pada tahun 2011. Sayangnya, game ini diluncurkan dengan lebih banyak rengekan untuk ulasan yang beragam. Tidak jelas jika Pulau Mati 2 bertahan dengan arah yang lebih komedi, karena keadaan permainan kemungkinan telah berubah beberapa kali sejak trailer pengungkapan awalnya. Tim asli yang mengerjakan yang pertama Pulau mati serta ekspansi mandiri Pulau Mati: Riptide,Techland, telah beralih ke lebih diterima dengan baik Lampu yang meredup seri, yang memiliki sekuel yang akan diluncurkan akhir tahun ini.

Dalam laporan investasi dari THQ Nordik, perusahaan mengungkapkan bahwa judulnya masih dalam pengerjaan tetapi pengembang sekali lagi berpindah, kali ini ke Dambuster Studios. THQ Nordic memiliki Koch Media, perusahaan induk dari Pulau Mati 2 penerbit Deep Silver. Dengan perubahan arah ini, sepertinya tanggal rilis untuk Pulau Mati 2 masih bisa menjadi jalan keluar.

Beberapa gameplay dari Pulau Mati 2 memang muncul pada tahun 2014 di Gamescom, dan sementara permainan tampak solid di akhir visual, tampaknya ada kekacauan teknis yang masih jauh dari selesai. Asli Depan rumah adalah penembak orang pertama standar yang diterima dengan baik dengan komunitas multipemain yang akhirnya mati. Sekuel Depan: Revolusi diterima ulasan buruk di seluruh papan setelah memilih permainan gaya dunia terbuka yang lebih buruk jika dibandingkan dengan judul penembak lain di pasar.

Dengan semua itu dalam pikiran, segala sesuatunya tidak terlihat bagus Pulau Mati 2. Biasanya, judul yang mengalami siklus pengembangan yang panjang dan berat tidak selalu menghasilkan yang terbaik. Alien: Marinir Kolonialdan Duke Nukem Selamanya adalah contoh bagus dari produk yang terjebak dalam pengembangan selama bertahun-tahun. Tentu saja, selalu ada outlier dengan apapun, tapi mengingat itu Pulau Mati 2 telah melompat di antara tiga pengembang dan berada di tahun kelima tanpa tanggal atau jendela rilis yang pasti, sulit untuk membayangkan bahwa permainan akan menjadi sesuatu yang lebih dari layak.

Sumber: THQ Nordik

Sumber Daya Untuk Pemain D&D yang Mencoba Membuat Cerita Latar Karakter yang Menyenangkan