Dead Island 2 Kicks Ass Menurut CEO Koch Media

click fraud protection

Pulau Mati 2Siklus pengembangan telah menjadi semacam pengembaraan sejak diumumkan di E3 selama Sony konferensi pers lebih dari lima tahun yang lalu, tetapi sekuel yang sangat dinanti-nantikan untuk survival horror/action RPG Deep Silver 2011 masih sangat banyak dalam pengembangan. Untungnya, penerbit game ini yakin bahwa produk akhirnya akan terbukti layak untuk ditunggu oleh para penggemar juga.

Game aslinya dikembangkan oleh Techland, studio di belakang Lampu yang meredup dan Panggilan Juarez, dan menjadi hit besar saat dirilis, bergerak lebih dari lima juta unit. Sebuah ekspansi - Pulau Mati: Riptide - dan koleksi definitif telah mengikutinya. Selain itu, spin-off MOBA dari Pulau mati sedang bekerja pada satu titik juga. Namun, permintaan untuk sekuel utama terus berlanjut. Pekerjaan awal pada tindak lanjut yang tepat dimulai pada tahun 2012, tetapi Deep Silver telah melalui pintu putar pengembang karena bekerja untuk membawa angsuran kedua Pulau mati untuk menerangi. Techland, Yager, dan Sumo Digital semuanya cocok

Pulau Mati 2 sebelum THQ Nordic/Koch Media (perusahaan induk Deep Silver) menghadirkan game ini secara internal dengan Dambuster Studios.

Dalam berbicara dengan PermainanIndustri.biz, CEO Koch Media Dr. Klemens Kundratitz mengindikasikan itu Pulau mati waralaba adalah properti penting bagi perusahaan dan mendapatkan entri utama kedua dalam seri ini dengan benar adalah prioritas utama. Baginya, produk akhir pada akhirnya akan menghilangkan kecemasan atau kekhawatiran yang dirasakan penggemar atas perjalanan aneh game yang diambil di latar belakang. Kata Kundratitz:

"Ini adalah cerita yang bagus untuk memberi tahu semua orang bahwa itu ada di studio ketiganya, tetapi kami ingin dinilai berdasarkan hasil akhirnya dan kami sangat yakin bahwa ketika keluar itu akan menjadi zombie kick-ass permainan. Kami pasti akan memberikan semua kekuatan kami."

Gim zombie "kick-ass" tidak diragukan lagi akan menenangkan penggemar lama waralaba. Tidak sempurna meskipun dalam hal kedalaman, cerita dan polesan teknis, the asli Pulau mati pasti memiliki faktor kesenangan yang dicari pemain, terutama jika menghancurkan gerombolan monster undead dengan berbagai senjata di lingkungan dunia terbuka adalah adegan mereka. Mengikuti pedoman itu, Koch dan Deep Silver terlihat berhubungan dengan apa yang membuat Pulau mati hit di tempat pertama dan berkomitmen untuk menciptakan pengalaman serupa dengan Pulau Mati 2.

Penundaan jarang diterima dengan baik oleh para gamer, tetapi pada akhirnya aspek terpenting dari pengembangan game apa pun adalah bahwa penerbit dan pengembang diberi waktu untuk memperbaikinya. Dengan Pulau Mati 2 dan sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu seperti mendatang Pemisah Waktu permainan dan Shenmue III (yang akan dirilis pada 19 November) tampaknya Deep Silver bertujuan untuk melakukan hal itu. Setidaknya, Kundratitz mengatakan hal yang benar di media dan memberikan kepercayaan pada gagasan itu Pulau mati sekuel masih akan datang dan pasti tidak terjebak dalam pengembangan.

Sumber: PermainanIndustri.biz

Armor Langka Terbaik di Baldur's Gate 3: Lokasi & Cara Menemukan

Tentang Penulis