Roblox Ingin Game Menarik Bagi Orang Dewasa, Bukan Hanya Anak-Anak

click fraud protection

Menurut seorang eksekutif perusahaan, Robloxakan fokus untuk menciptakan pengalaman yang lebih halus dan kompleks untuk membantu memperluas audiensnya di luar anak-anak dan juga menarik bagi pemain yang lebih tua. 2020 adalah tahun yang menonjol untuk alat pembuatan game-bertemu-online yang populer. Sejak diluncurkan pada tahun 2006, jutaan pengguna telah membuat game mereka sendiri di Roblox, tetapi COVID-19 pandemi menyebabkan lonjakan kesuksesan. Basis pemain yang berkembang berarti bahwa Roblox kabarnya membayar rekor $250 juta kepada pembuat konten pada tahun 2020.

Maret juga diharapkan untuk melihat peluncuran Roblox saham di New York Stock Exchange. Penawaran umum saham perseroan sempat mengalami beberapa kali penundaan setelah semula dijadwalkan pada Desember 2020. Ini sebagian besar merupakan hasil dari beberapa perusahaan lain, seperti AirBnB, yang juga diluncurkan tetapi juga karena SEC meminta Roblox Corporation untuk membuat beberapa perubahan sehubungan dengan akunnya. Meski belum jelas berapa harga saham perdananya,

stok akan sangat dicari terimakasih untuk Robloxtahun yang menguntungkan dan popularitasnya yang luar biasa.

Roblox akan mengubah strateginya untuk fokus memperluas audiensnya ke pemain yang lebih tua di masa depan. Berdasarkan PermainanIndustri.biz, Roblox Corporation akan mencoba menarik pengguna yang lebih berpengalaman ke platformnya. Selama briefing hari investor baru-baru ini, chief business officer Craig Donato menjelaskan rencana baru perusahaan, yang akan melibatkan "memungkinkan pengembang untuk membangun pengalaman yang lebih halus yang akan menarik bagi lebih banyak pengguna." Donato berharap ini akan membantu menarik gamer yang lebih tua yang mengharapkan game berkualitas lebih tinggi dibandingkan dengan pemain yang lebih muda. Hari investor juga menyoroti pertumbuhan yang Roblox sudah, dengan hampir setengah dari pengguna aktif harian judul tersebut berusia lebih dari 13 tahun.

Di penghujung tahun 2020, Roblox menunjukkan betapa populernya layanan ini dengan konser digital. Rapper Lil Nas X menampilkan empat set selama tiga hari di bulan November, menggambar dalam total 33 juta pemirsa untuk penampilannya selama 10 menit. Ini memecahkan rekor yang sebelumnya dipegang oleh Fortnite, dengan pertunjukan langsung Travis Scott hanya menarik 27 juta penonton.

Roblox telah pergi dari kekuatan ke kekuatan selama 12 bulan terakhir. Sekarang ini adalah salah satu permainan yang paling banyak dimainkan di dunia dan perlahan-lahan memperluas demografinya untuk memasukkan lebih banyak pemain yang lebih tua. Masuk akal bahwa pengembang ingin meningkatkan usia basis penggunanya, karena gamer yang lebih tua umumnya memiliki lebih banyak uang untuk dibelanjakan, berpotensi meningkatkan pendapatan yang Roblox dapat membuat.

Robloxtersedia di Xbox One, PC, iOS, dan Android.

Sumber: PermainanIndustri.biz

Kecurangan Valorant Dilaporkan Paling Rendah

Tentang Penulis