Bagaimana Multiplayer Watch Dogs 2 Dibandingkan dengan Grand Theft Auto 5

click fraud protection

Ubisoft telah membuat kebiasaan mengubah tempat yang menarik menjadi waralaba yang menghasilkan uang, dengan yang pertama Anjing penjaga memutar dunia terbuka yang biasa, penembak orang ketiga dengan memberi pemain tidak hanya kendali atas karakter, tetapi juga dunia permainan diri. Dengan Watch Dogs 2 perjuangan yang sedang berlangsung antara ctOS dan Dedsec menuju ke pantai California. Dilihat dari trailer gamenya, perpindahan ke San Francisco (dan pahlawan baru Marcus Holloway) adalah membawa suasana hati yang lebih ringan dari game pertama yang diizinkan.

Tapi itu tidak akan hanya menjadi pengaturan yang menunjukkan bagaimana para pengembang di Ubisoft menanggapi basis penggemar mereka, dengan mode permainan online baru mengambil multiplayer tanpa batas yang dikejar Anjing penjaga ke tingkat yang baru. Pemain tidak akan lagi dipanggil untuk membantu sesama peretas di lapangan. Kali ini, sesama pemain akan menyelinap ke dunia permainan Anda sendiri untuk melakukan apa yang tidak bisa dilakukan polisi: menjatuhkan Anda dengan segala cara yang diperlukan.

(Tidak) Kekacauan terkendali

Anda mengemudi atau berlari di jalanan San Francisco sebagai peretas Marcus Holloway, melarikan diri dari polisi dan bersedia menghancurkan segala sesuatu di sekitar Anda untuk mewujudkannya. Tapi saat pembantaian tumbuh, begitu juga kehadiran polisi sekarang bertekad untuk menjatuhkan Anda sampai - seorang pemain online membanting ke mobil Anda dengan mobil mereka sendiri, setelah tiba di tempat kejadian untuk mengumpulkan hadiah di kepala Anda seperti hanya pemain yang dikendalikan manusia bisa. Setidaknya, itulah ide yang dikejar Ubisoft Watch Dogs 2tambahan terbaru untuk multiplayer online: Bounty Hunter.

Selama acara pratinjau baru-baru ini sebelum Ubisoft mengambil South Park: Yang Patah Tapi Utuh dan Untuk Kehormatan ke Gamescom 2016, kami memiliki kesempatan untuk mencoba judul-judul studio yang akan datang (baca kesan kami tentang Taman Selatan di sini dan Untuk). Tapi saat kami menyimpang dari satu stasiun demo ke stasiun berikutnya, sulit untuk melewatkan satu pemandangan yang sangat menarik: the Anjing penjaga tim pengembangan duduk di depan permainan mereka sendiri, bertukar tawa dan, kadang-kadang, tinju terguncang atau hinaan tajam.

Ketika kami duduk di sebelah mereka, anggota tim menjelaskan bahwa reaksi yang ditampilkan adalah tujuan yang tepat untuk Watch Dogs 2--setidaknya sebagian. Karena para pemain game pertama mengajari mereka satu hal: tidak peduli seberapa canggih Anda membuat kota video game, online sistem perjodohan, atau misi yang menuntut dua atau lebih pemain yang bekerja bersama-sama, pemain akan mengubah kotak pasir itu menjadi satu hal: kekacauan. Alih-alih melawannya, para pengembang merangkul kekacauan itu... dan bahkan membangun mode game online baru untuk memaksimalkannya.

Karunia

Mode permainan itu, dengan tepat, berjudul Bounty Hunter. Rupanya melihat kecenderungan pembunuhan pemain online secara umum (dan mungkin mencatat Pencurian Mobil Besar modder yang mengadaptasi Anjing penjaga ke dunia game itu) dan memutuskan untuk didorong, mode online baru tidak hanya MEMBERI pemain saling memburu dan melenyapkan satu sama lain dengan prasangka ekstrem: ini memberi mereka penghargaan untuk lakukanlah.

Nama gim ini, sekali lagi, multipemain tanpa batas. Saat memainkan game Anda sendiri (dan telah mengizinkan multiplayer online dan Bounty memengaruhi pengalaman Anda), pemain dapat mengaktifkan Bounty di kepala mereka sendiri dengan hanya mendapatkan begitu banyak perhatian polisi, pemain yang mencari hadiah untuk dikumpulkan akan diberitahu, dan bergabung dengan permainan Anda untuk mencari Anda untuk hadiah. Jika itu tidak cukup andal, pemain juga dapat memicu hadiah pada diri mereka sendiri melalui Kontak dalam game mereka. Dan sekali dipicu, hanya masalah waktu sampai semua Neraka runtuh (pelajaran yang kita pelajari saat bermain untuk diri kita sendiri).

Untuk Pemburu, mencari Bounty menambahkan titik jalan ke peta, menyoroti lokasi Bounty saat ini. Sebanyak tiga Pemburu Hadiah dapat mulai melacak target yang sama, dan begitu pengejaran dimulai, sejumlah Pengikut sedang dipertaruhkan (sistem dalam game yang digunakan untuk memajukan pemain melalui cerita dan meningkatkan mereka kemampuan). Jika kedengarannya sederhana, ingatlah bahwa versi San Fransisco ini juga dapat diretas oleh para pemburu DAN yang diburu - belum lagi polisi yang mengejar Anda di setiap langkah.

Bagi mereka yang diburu, ada sejumlah pilihan: lari untuk itu, dan dapatkan kemenangan Anda dengan melanggar garis pandang, dan berhasil berlari lebih cepat dan benar-benar lolos dari penangkapan (yang memberi Pengikut). Atau putuskan untuk bertahan dan melawan calon penculik Anda (juga memberikan Pengikut). Atau, jika bermain solo bukan gaya Anda, maka picu Bounty saat dipasangkan dengan mitra co-op. Dalam event tersebut, orang yang memicu bounty adalah hadiahnya, dengan partnernya ditunjuk sebagai Defender, yang bertugas menjaga musuh dari jarak dengan berjalan kaki atau di dalam kendaraan (sekali lagi, semuanya memberikan Followers).

Kami mengambil isyarat kami dari pengembang yang kami buru, dan mengambil mentalitas 'berlari cepat dan marah' ketika ditempatkan di ujung bisnis dari karunia. Tapi dalam hitungan detik, sudah jelas seberapa besar dunia Anjing penjaga menawarkan pengalaman yang berbeda dari lainnya simulator kekacauan dunia terbuka (GTA). Sebagai permulaan, kemampuan untuk meretas tidak hilang baik untuk pemburu atau pemburu, membuat pengejaran di belakang kemudi menjadi berisiko. Lebih mudah bagi pengejar untuk memicu peretasan di depan, mulai dari meledaknya saluran air hingga peretasan kendaraan sederhana yang membunuh gas atau kemudi kendaraan target. Sedikit lebih sulit untuk secara efektif meretas secara defensif ketika dikejar, membuat mitra kerja sama dalam kejahatan sangat menarik.

Di hampir setiap misi, peretasan terbuka, kendaraan, dan pembantaian besar-besaran menyebabkan jenis tawa dan kegilaan yang diharapkan. Dari kendaraan yang membelok ke lalu lintas yang mendekat, menyelam dari jembatan hingga mengalihkan pengejaran kaki ke speedboat, dan menyaksikan dengan kagum saat bus kota melintasi persimpangan saat Bounty membuat mereka melarikan diri... dengan Pembela meletakkan tembakan penutup dari jendela yang terbuka. Dengan setiap kendaraan di jalan yang Anda inginkan, dan satu belokan cepat mengirim yang dikejar bertabrakan tentu saja dengan pedesaan, sulit untuk menghapus senyum dari wajah kami seperti yang kami dan mitra kerja sama kami berikan mengejar.

Mengetahui bahwa meskipun kami gagal, Pengikut akan ditambahkan memberikan seluruh pengalaman jenis kotak pasir, perasaan 'permainan bebas' yang seharusnya, dengan setiap sirkus kejar-kejaran/tembakan/kendaraan gila dianggap hanya sebagai kesenangan sementara (bukan misi make-or-break dengan kampanye implikasi). Jika idenya adalah untuk mendorong semua pemain untuk mencoba tangan mereka di kedua ujung pengejaran, beberapa jam kami dengan mode menunjukkan masing-masing sepadan dengan perjalanan. Dengan mitra co-op yang dapat Anda percayai dalam skenario hidup atau mati, faktor kesenangan hanya bisa naik (mimpi yang menjadi kenyataan bagi pemain yang mungkin menganggap kampanye agak kering untuk selera mereka).

Dengan mempertahankan mode hanya untuk empat pemain (1v3 atau 2v2), juga lebih mudah untuk melarikan diri atau mengejar, atau jika Anda merasa sangat brutal, berjongkoklah dan kalahkan satu demi satu Pemburu. Ini mungkin hanya perbedaan psikologis, tetapi menemukan pembantaian yang didorong semacam ini dalam sekuel berbasis cerita yang sebagian besar lurus tidak dapat membantu tetapi merasa lebih mengundang dan riang daripada itu. Pencurian Mobil Besarkotak pasir sendiri, diwarnai dengan permusuhan yang sulit ditanggung. Akankah mode sebanding dalam skala atau variasi? Tentu saja tidak. Tetapi jika permainannya adalah kucing-dan-tikus, Watch Dogs 2 tampaknya menawarkan tambahan yang berharga untuk penggemar multipemain.

Watch Dogs 2 rilis pada 15 November 2016 untuk PC, PS4 dan Xbox One.

Kostum Batman Baru Lebih Setan Daripada Pahlawan Super

Tentang Penulis