Pengembang Roblox Menghasilkan $250 Juta Di 2020 Berkat Pertumbuhan Eksplosif

click fraud protection

Roblox diatur untuk memiliki tahun terbaiknya dengan selisih yang lebar, dengan komunitas pengembangnya diharapkan menghasilkan $250 juta pada tahun 2020 saja dan jumlah pemain aktifnya mencapai rekor tertinggi baru. Roblox pemain bebas untuk mengembangkan dan bahkan menjual game mereka sendiri yang dibuat di dalam Roblox Pencipta studio, terkadang menemukan kesuksesan yang kabur. Itulah yang terjadi baru-baru ini ketika permainan dibuat di Roblox disebut Adopsi Aku! mengumumkan bahwa mereka menambahkan Pet Rocks dan memperoleh lebih dari 680.000 pemain bersamaan, kemudian mencapai lebih dari 1,6 juta pemain bersamaan.

Roblox telah diam-diam tapi terus berkembang sejak diluncurkan pada tahun 2006, melebihi 100 juta pengguna aktif bulanan pertama kali di tahun 2019. Sementara konten baru dari Roblox terutama berasal dari komunitas pemainnya, bukan dari ekspansi yang dirilis secara resmi, pengembang Roblox Corporation telah terus berinvestasi dalam game melalui alat pengembangan baru dan lebih banyak opsi bagi pemain untuk memonetisasi kreasi mereka sendiri. Sebelumnya pada tahun 2020,

Roblox menambahkan pembayaran Premium, sebuah sistem yang memungkinkan pengembang komunitas untuk mendapatkan uang berdasarkan berapa banyak waktu yang dihabiskan pemain dengan keanggotaan Premium untuk permainan mereka.

Terkait: Roblox Diretas Oleh Pendukung Trump Untuk Menargetkan Orang Tua Pemain

Pekerjaan yang telah dilakukan Roblox Corporation untuk bangun komunitas pengembangnya dan pembuatnya menghasilkan uang jelas terbayar. Dalam siaran pers, Roblox Corporation hari ini mengumumkan bahwa pembuat komunitasnya berada di jalur yang tepat untuk menghasilkan $250 juta kolektif pada tahun 2020 saja. Itu lebih dari dua kali lipat dari $110 juta itu Roblox yang diperoleh pengembang pada tahun 2019. Roblox Corporation juga mengatakan bahwa sistem pembayaran Premium barunya menjaring pengembang $ 2 juta hanya pada bulan Juni. Peningkatan besar dalam pembayaran untuk pembuat konten setidaknya sebagian karena ledakan pemain. Roblox sekarang memiliki 150 juta pengguna aktif bulanan, meningkat 50 persen dibandingkan tahun lalu.

Di atas tonggak baru-baru ini, Roblox Corporation juga mengumumkan rencananya untuk masa depan hari ini. Roblox Corporation meluncurkan platform baru untuk membantu pembuat konten berkolaborasi bersama dengan lebih mudah, memungkinkan mereka untuk membentuk grup hingga 100 pengembang dan menetapkan peran kreatif dengan lebih mudah. Roblox juga bermitra dengan label rekaman Monstercat untuk menyediakan 51 lagu bagi para pembuat konten untuk digunakan dalam permainan mereka.

Tidak ada satu alasan untuk pertumbuhan besar-besaran Roblox baru-baru ini, dengan keberhasilannya terkait dengan pekerjaan komunitas penciptanya, kebijakan yang ditetapkan oleh Roblox Corporation, dan kemungkinan besar audiens potensial dari pemain dan pengembang dengan lebih banyak waktu di tangan mereka saat mereka berlatih sosial menjauhkan. Apapun penyebabnya, Roblox menawarkan platform yang tidak seperti yang lain untuk pembuat konten independen dan sepertinya itu semakin baik.

Roblox tersedia di Mac, PC, Xbox One, Android, dan iOS.

Sumber: Roblox Corporation

Mutan Buatan Manusia RDR2 Adalah Rahasia Terbesar Red Dead Redemption