Dying Light 2 Masters Replayability (Dengan Beberapa Masalah Pertempuran)

click fraud protection

Salah satu game paling mengesankan di E3 2019 tidak diragukan lagi Cahaya Mati 2, yang keluar lima tahun setelah angsuran pertama. Ditetapkan dalam apa yang dijuluki zaman kegelapan modern, Cahaya Mati 2 memberi pemain kendali atas karakter bernama Aiden Caldwell, yang tidak hanya terinfeksi tetapi juga bertugas untuk memulihkan air ke kota. Demo lepas tangan Techland tentang Cahaya Mati 2 di E3 menyoroti ketiga pilar seri - siklus siang/malam, parkour, dan pertarungan brutal - sambil juga menampilkan apa yang baru untuk sekuelnya, terutama kotak pasir naratif.

Demo kami dimulai dengan Aiden di toilet The Fish Eye, sebuah kedai di pusat kota. Karena dia terinfeksi, dia mengalami kesulitan untuk mengendalikan dirinya sendiri, tetapi ini penting untuk dia lakukan karena dia perlu menemukan cara untuk menyalakan pompa air dan mengembalikan air bersih ke kota. Dan karena hanya ada satu hari air tersisa, ketegangan tinggi dan Aiden perlu bertindak cepat untuk memecahkan masalah. Pada titik ini dalam permainan, Jack Matt, Juan Rainer, dan Frank berusaha menyelamatkan kota, tetapi segalanya menjadi serba salah ketika Frank tertembak. Jadi, Aiden harus memilih untuk tetap bersama Frank atau mengejar orang - yang ada di dalam truk - yang menembak temannya.

Techland memilih untuk menampilkan jalur narasi yang lebih energik dan penuh kekerasan untuk demo E3. Jadi, Aiden mengejar kendaraan itu alih-alih tinggal bersama Frank. Sejak saat itu, pengembang yang memainkan demo memanfaatkan semua aspek permainan untuk mengejar truk, bahkan bergerak melalui bangunan yang dipenuhi zombie/terinfeksi. Dan untuk mencapai titik bahwa segala sesuatu di dunia terbuka dapat berfungsi dengan parkour sistem, pengembang menangani salah satu zombie saat dia jatuh dari jendela, dan menggunakan zombie untuk menghancurkan kejatuhannya. Namun terlepas dari upaya terbaiknya, ketika dia mengejar truk, dia ditembak, yang memaksanya jatuh ke dalam gedung gelap yang penuh dengan orang yang terinfeksi.

Menggunakan apa saja dan semua yang dia miliki, termasuk sinar UV, pengembang dapat melarikan diri dari area tersebut setelah memanjat beberapa lantai. Tidak lama setelah itu, dia menyusul truk, mengeluarkan pramuka, dan kemudian memaksa pengemudi untuk membawanya ke sebuah pulau. (pada dasarnya tanaman air) di mana karakter bernama Kolonel berada - dan itulah orang yang menurut Aiden dapat menghidupkan pompa air. Sebuah lagu kecil dan tarian pertempuran siluman dan jarak dekat, dengan beberapa baku tembak di antaranya, dipamerkan di sini, tetapi pada akhirnya, pilihan Aiden berpihak pada temannya Jack Matt alih-alih mendengar Kolonel keluar mengarah ke dunia terbuka yang mengubah dan membuka wilayah yang sama sekali baru untuk mengeksplorasi.

Selain demo gameplay hands-off, kami belajar banyak tentang Cahaya Mati 2 di E3 2019, beberapa di antaranya telah terungkap sebelumnya dan beberapa yang tidak:

  • Cahaya Mati 2 diatur 15 tahun setelah pertandingan pertama, dan itu dimaksudkan untuk menggambarkan seperti apa dunia pasca-kiamat di dalam kota besar, dengan berbagai faksi yang memimpin.
  • Stamina sangat penting dalam Cahaya Mati 2. Sementara pemain memiliki banyak pilihan dalam hal parkour, stamina dengan cepat terkuras semakin lama waktu yang dibutuhkan seseorang untuk memanjat tembok, berlari di dinding, atau mendorong zombie menjauh.
  • Senjata improvisasi adalah elemen kunci dari pertarungan jarak dekat yang brutal.
  • Kota di Cahaya Mati 2 empat kali lebih besar dari peta sebelumnya, dan berisi tujuh wilayah, yang masing-masing unik dengan caranya sendiri. (Demo kami berlangsung di Distrik 2.) Beberapa pilihan cerita mungkin membuka berbagai wilayah, jadi tidak semua mungkin tersedia untuk pemain.
  • Mempertimbangkan bahwa ada beberapa jalur naratif yang dapat diambil pemain, ada beberapa akhir dalam Cahaya Mati 2, meskipun tidak ada satu akhir yang "benar" seperti yang ada di judul RPG lainnya.
  • Parkour telah diperbaiki. Selain peningkatan kualitas hidup, pemain dapat berinteraksi dengan hampir semua bagian dari lingkungan yang dinamis, serta menggunakan zombie untuk parkour. Sederhananya: selalu ada jalan keluar dari suatu situasi.
  • Cahaya Mati 2Ceritanya adalah single-player dan co-op. Pemain yang bergabung dengan permainan teman akan mengambil bagian dalam cerita mereka.
  • Zombi memiliki beberapa kepribadian untuk mereka kali ini. Perilaku mereka reaktif terhadap momen pemain.
  • Peralatan baru telah ditambahkan ke dalam permainan untuk mengubah sistem parkour, seperti paraglider satu tangan. Bahkan grapple hook dapat digunakan di sebagian besar situasi.

Terlepas dari apa yang coba ditunjukkan oleh Techland dengan The Colonel dan pompa air, yang jelas dimaksudkan untuk mengubah dunia terbuka secara drastis bagi para pemain dengan lebih dari satu cara, bagian terbaik dari demo (dan permainan, dalam hal ini) berusaha keras untuk keluar dari situasi berbahaya dengan stamina rendah dan sedikit atau tanpa pengetahuan tentang ke mana harus pergi. Pergilah. Itulah yang membuat yang pertama Lampu yang meredup khusus, dan sementara ada peningkatan licik untuk Cahaya Mati 2, aspek itu masih menjadi inti dari inti seri ini. Sayangnya, kerugian besar untuk Cahaya Mati 2 adalah sistem tempur, yang sudah ketinggalan zaman dibandingkan dengan pesaingnya. Meskipun semuanya, mulai dari desain dunia hingga grafis, sangat bagus, pertarungannya tidak menarik.

Jadi sementara sebagian besar dari Cahaya Mati 2Demo E3 2019 berfokus pada elemen manusia dan penjahat manusia dari cerita, zombie adalah bagian dari dunia. Hanya saja, kali ini, ada dua aspek dari kotak pasir: manusia adalah fokus di siang hari dan zombie adalah fokus di malam hari - meskipun mereka bisa, dan memang, tumpang tindih. Semua seutuhnya, Cahaya Mati 2 tampaknya berhasil menggabungkan semua elemen yang membuat game pertama menjadi spesial sambil memperkenalkan a komponen baru - kotak pasir naratif - yang benar-benar membuka apa yang seharusnya menjadi dunia terbuka standar permainan. Dalam hal itu, mereka telah menyempurnakan, setidaknya sebagai konsep pada tahap ini, tentang apa itu replayability.

Bagaimana Pengaturan GTA 6 Akan Mempengaruhi Stasiun Radio & Musiknya

Tentang Penulis