Rocket League, NBA 2K20 & Lainnya Akan Hadir di Liputan Esports 12 Jam ESPN2

click fraud protection

yang sedang berlangsung virus corona pandemi telah meninggalkan jaringan olahraga untuk mendefinisikan ulang televisi dan lineup online mereka, jadi ESPN2 sekarang membawa Liga roket, NBA 2K20, dan video game lainnya hingga maraton liputan esports 12 jam yang masif. Esports telah lama berjuang untuk citra legitimasi di dunia olahraga dan sebagian besar telah berhasil, tetapi ini masih merupakan kemenangan besar bagi tim dan penggemar esports di mana-mana.

Sejak perintah menyeluruh untuk mengisolasi diri dan mempraktikkan jarak sosial dikeluarkan pada bulan Maret, liga olahraga profesional di setiap level memiliki tanah untuk dan tetap berhenti. Itu termasuk organisasi esports, yang turnamen mengandalkan kontak dekat dan keramaian sama seperti rekan-rekan mereka di dunia nyata. Beberapa tim dan atlet yang licik, seperti Phoenix Suns, beralih ke streaming versi digital dari olahraga mereka jauh sebelum hal itu terjadi pada liga dan penyiar mereka, yang telah menjalankan dengan ide seperti yang terlihat dalam konsep esports seperti NBA 2K Players Tournament, di mana bintang-bintang NBA saling berhadapan di lapangan dari 

NBA2K20.

Terlepas dari rintangannya yang sangat nyata, adegan permainan kompetitif pulih jauh lebih cepat daripada olahraga tatap muka. ESPN2, tanpa keraguan putus asa untuk konten untuk mengisi waktu tayang 24 jamnya, telah memperhatikan dan akan mendedikasikan seluruh blok 12 jam untuk liputan esports langsung dan rekaman lainnya. Berlangsung dari pukul 12 pagi - 12 siang EST pada tanggal 5 April, jaringan utama akan mendedikasikan hari untuk esports. Pemirsa dapat menangkap pembalap Formula 1 dunia nyata berhadapan di F1 Esports Virtual Grand Prix pukul 15:00 EST, Kejuaraan Dunia Rocket League Musim 8 pukul 16:30 EST, dan putaran pertama NBA 2K Players Tournament pukul 18:00 EST. Marathon esports dimulai dengan rekap dari yang terbesar tahun ini Gila NFL 20 turnamen dan akan ditutup dengan siaran ulang EXP yang bertabur bintang Legenda Puncak Pro-Am.

Sama seperti tim dan penyelenggara esports yang dibiarkan untuk mengontekstualisasikan kembali bagaimana latihan sepak bola, turnamen, dan lainnya harus bekerja untuk mengatasi krisis global COVID-19, waralaba dan liga olahraga tatap muka utama berebut untuk membuat penonton tetap terhibur dan keuntungan mereka tidak jatuh keluar. Rekam jumlah pemain bersamaan di seluruh papan menunjukkan bahwa lebih banyak orang bermain game daripada sebelumnya, jadi sangat masuk akal bahwa raksasa hiburan olahraga seperti ESPN beralih ke esports untuk menarik perhatian orang-orang yang kekurangan olahraga pemirsa.

Esports, tentu saja, bukan hal yang benar-benar baru di TV, seperti halnya kontes virtual besar Dota 2The International telah ditayangkan di televisi dan mendapatkan perhatian arus utama yang meningkat selama dekade terakhir. Namun, ini adalah waktu yang luar biasa, dan sorotan esports prime time ESPN2 mungkin merupakan langkah awal untuk kehadiran esports yang lebih besar di keluarga jaringan milik Disney yang bergerak maju.

Sumber: Ruang Pers ESPN

The Witcher's Geralt Tidak Akan Menjadi Cameo Di Cyberpunk 2077

Tentang Penulis