Sutradara Assassin's Creed Membahas Kemungkinan Periode Waktu Sekuel

click fraud protection

Dalam beberapa minggu yang singkat, genre film video game akan kembali ke puncak dan akan mengambil ayunan lain pada kejayaan sinematik. kredo pembunuhadalah harapan baru bagi para gamer di seluruh dunia, karena waralaba terlaris telah diadaptasi untuk layar lebar untuk pertama kalinya dan tampaknya melegitimasi genre tersebut.

kredo pembunuh dibintangi Michael Fassbender (X-Men: Kiamat), Marion Cotillard (Sekutu), dan Jeremy Irons (Batman V Superman: Dawn of Justice), dan disutradarai oleh Justin Kurzel (Macbeth). Film ini mengikuti Callum Lynch, seorang penjahat yang ditangkap oleh sebuah organisasi misterius yang membuka matanya untuk perang berabad-abad antara Ksatria Templar dan Assassins. Mereka menempatkan Lynch melalui prosedur eksperimental di mana dia dapat menghidupkan kembali dan mengubah ingatan leluhurnya selama Inkuisisi Spanyol yang bergejolak.

Seri video game ini dikenal karena berlangsung selama periode sejarah. Berbagai cerita karakter telah terjadi selama Renaissance Italia, Prancis, Amerika, dan bahkan selama Revolusi Haiti. Konstruksi sentral permainan untuk menghidupkan kembali ingatan leluhur membuka dunia kemungkinan bagi pendongeng dan 

Assassin Creed sutradara baru-baru ini menjelaskan kemungkinan sekuel untuk Premier:

"Saya berpikir tentang mungkin tidak pergi terlalu jauh ke belakang, mungkin ke, seperti, tahun 50-an di Amerika. Anda tahu, saya pikir itu bisa menjadi periode yang sangat menarik di sekitar Perang Dingin. Secara tradisional, saya pikir mereka telah kembali lebih jauh dari itu. Sejarah terbaru adalah sesuatu yang saya cukup tertarik. Anda pasti bisa melakukan hal yang film-noir untuk itu."

Menetapkan sekuel film pada 1950-an akan menjadi keberangkatan besar untuk seri. Periode waktu memang akan menawarkan banyak peluang untuk spionase dan tindakan, mengingat iklim Perang Dingin yang berkembang pada saat itu. Namun, sementara kredo pembunuh franchise memang terjadi di masa lalu, petualangan dan periode waktu yang biasanya dieksplorasi terjadi sebelum zaman kontemporer. Ini membuat aksi tetap terfokus pada permainan pedang dan pertarungan tangan kosong, di atas persenjataan modern dan taktik bertarung. Meskipun akan menyenangkan untuk mengikuti Assassins dengan pisau tersembunyi di lengan baju bisnis mereka, itu tidak selalu sejalan dengan arah garis permainan.

Kurzel selanjutnya menjelaskan metodologi di balik berbagai periode waktu waralaba:

"Saya pikir ada ruang lingkup yang bagus untuk dimasuki. Saya pikir Anda harus masuk ke titik-titik sejarah yang bergejolak, itu sebabnya Inkuisisi Spanyol bekerja dengan sangat baik, karena Anda mendapatkan sesuatu yang bisa dilawan oleh para pembunuh dalam hal penganiayaan agama yang sedang terjadi di sana."

Drama selalu meningkat ketika berlatar belakang kerusuhan sosial. Inkuisisi Spanyol adalah masa pertempuran berdarah tanpa akhir yang didorong oleh keyakinan dan kekuasaan agama. Namun, itu juga merupakan periode ketika banyak filsuf, penemu, dan pemikir terbesar di dunia membuat jejak mereka juga.

Penarikan besar dari itu kredo pembunuh waralaba adalah bahwa ia memberi kesempatan kepada penontonnya untuk tidak hanya terlibat dalam aksi-petualangan yang menyenangkan, tetapi juga kesempatan yang menarik untuk belajar tentang masa lalu secara organik. Sementara grafis, visual yang menakjubkan dan aksi dinamis awalnya menarik pemain ke properti, itu juga memberi mereka kesempatan langka untuk benar-benar menelusuri sejarah - memasok perincian ensiklopedis karakter dan momen penting dari masa lalu, untuk membedakannya lebih jauh dari penumbuk tombol lainnya pengalaman. Tampaknya Kurzel sangat menyadari kekuatan seri ini - jadi semoga, kredo pembunuh akan terbukti cukup sukses untuk benar-benar mendapatkan sekuel sama sekali.

Sumber: Premier [melalui CBM]

Tanggal Rilis Kunci
  • Kredo Pembunuh (2016)Tanggal rilis: 21 Desember 2016

Tunangan 90 Hari: Syngin Mengamati Bintang Lain Setelah 'Gila' Tania Split

Tentang Penulis