Ghost of Tsushima Membuktikan Assassin's Creed Jepang Bisa Berhasil

click fraud protection

Hantu Tsushima adalah PS4 eksklusif terbaru dari studio pihak pertama Sony, dan sudah terlihat beberapa sukses luar biasa dengan penggemar. Berlangsung di pulau Tsushima Jepang, permainan mengambil inspirasi liberal dari lainnya judul dunia terbuka seperti Nafas Liar. Lebih dari apa pun, bagaimanapun, Hantu Tsushima mendapat inspirasi dari kredo pembunuh seri.

Pemain berperan sebagai Jin Sakai, seorang raja Samurai yang harus berjuang untuk merebut kembali rumahnya dari bangsa Mongol. Selama cerita, Jin harus mengesampingkan kehormatan Samurai dan menjadi "Hantu", seorang pembunuh bayangan yang menggunakan taktik yang sangat berbeda. Mekanisme gameplay inti dari Hantu Tsushima merasa seperti mereka akan berada di rumah sendiri di kredo pembunuh, dari pembunuhan siluman untuk pertempuran bentuk bebas dan eksplorasi.

Kesamaan antara kedua game tersebut sangat banyak, bahkan dalam cara keduanya menangani sejarah yang sebenarnya. Hantu Tsushima memperjelas bahwa ini akhirnya waktunya untuk kredo pembunuh untuk bepergian ke Jepang.

Ghost of Tsushima Hampir Menjadi Game Assassin's Creed

Bisa dibayangkan, itu akan sangat mudah untuk diubah Hantu Tsushima ke dalam kredo pembunuh permainan dengan mengubah elemen cerita dan karakter. Lihat saja pengaturan dasar, yang membuat tentara Mongol menyerang Tsushima dan mengalahkan Samurai yang terikat kehormatan. Dengan presentasi yang berbeda, tentara Mongol dapat didukung oleh Templar, sedangkan Assassin yang menyamar sebagai Samurai berjuang untuk melindungi kehendak bebas dan kehormatan. Tentu saja, kredo pembunuh akan melakukan hal sendiri, tetapi kesamaan tetap ada.

Hantu Tsushima mekanisme gameplay juga hampir sama dengan kredo pembunuh sebagai apa pun di luar sana. Alat Hantu mirip dengan item yang telah muncul di masa lalu kredo pembunuh permainan, seperti bom asap dan pisau lempar. Tsushima menunjukkan bahwa ada banyak kemungkinan yang dibawa Jepang feodal ke gameplay dan pertempuran siluman, dan ada begitu banyak senjata dan taktik pada masa itu.

Periode itu Hantu Tsushima terjadi di penuh dengan kemungkinan, dan kredo pembunuh secara tradisional melakukan pekerjaan perulangan yang fantastis dalam sejarah. Sebuah kredo pembunuh di daratan Jepang akan memiliki lebih banyak hal untuk disajikan dan dapat memperkenalkan tokoh-tokoh ikonik, seperti shogun Tokugawa Ieyasu, samurai legendaris Yukimura Sanada, atau pemimpin Mongol yang menakutkan Kubilai Khan. Tema kehormatan dan pengorbanan yang dimainkan Tsushima juga merupakan ide inti yang hadir dalam cerita kredo pembunuh. Ada banyak pertempuran besar dan peristiwa sejarah yang bisa dimainkan, dan gagasan Kami dapat menambahkan elemen spiritualitas dan supernatural. Ada banyak sekali alasan untuk latar Jepang, dan Hantu Tsushima hanya mengantar pulang seberapa baik itu bisa bekerja.

Fans Telah Memohon Untuk Assassin's Creed Jepang

kredo pembunuh di Jepang bukanlah sesuatu yang baru, karena penggemar telah lama menginginkan serial ini pindah ke sana. Postingan yang tak terhitung jumlahnya dapat ditemukan di Reddit dari pengguna seperti Jacobsonson, yang merinci cara kerja penggemar game yang berpusat pada Jepang. Pada tahun 2014 Alex Hutchinson, direktur kreatif di Assassin's Creed III, berkomentar tentang pengaturan Jepang ke Total Xbox, mengatakan "Jepang Feodal akan bekerja sebagai game Assassin, tentu saja, tapi saya merasa itu akan mulai terlihat seperti 'oh, sudahkah saya memainkan ini?' Anda tahu apa yang saya maksud– 'Oh, saya pernah menjadi ninja sebelumnya, saya pernah menjadi samurai sebelum."

Meskipun benar bahwa ada banyak game di luar sana yang menampilkan pemain sebagai Ninja, bagian dari apa yang membuat kredo pembunuh begitu menarik adalah bagaimana bermain-main dengan hal-hal yang umum diketahui. Dengan cara yang sama, ada banyak permainan yang menempatkan pemain sebagai prajurit Sparta, seperti di Pengembaraan Assassin's Creed, atau sebagai Viking, seperti denganAssassin's Creed Valhalla. Membawa seluruh konflik Templar-Assassin ke dalam berbagai hal dapat menambahkan lapisan yang sangat menarik ke dalam bahasa Jepang sejarah, terutama ketika ditopang oleh periode Negara-Negara Berperang, yang penuh dengan kekerasan dan dalih.

Bahkan ada rumor setting Jepang selama bertahun-tahun, dan sebuah simbol yang terlihat seperti gerbang Torii muncul di Assassin's Creed III. Sejujurnya ini hanya masalah waktu sebelum Ubisoft pergi ke Jepang; hanya ada begitu banyak pengaturan sejarah. Namun, Hantu Tsushima membuktikan sekali dan untuk semua bahwa Jepang dapat menghasilkan keajaiban kredo pembunuh.

Hantu Tsushima saat ini tersedia di PS4.

The Witcher's Geralt Tidak Akan Menjadi Cameo Di Cyberpunk 2077

Tentang Penulis