Diantara Kami: Mengapa Penipu Menang Lebih Dari Rekan Kru (& Cara Memperbaikinya)

click fraud protection

Penipu tampaknya mengendalikan permainan di Di antara kita, dan mereka menang lebih sering daripada Rekan Kru, tetapi tidak harus seperti itu. Di antara kita' Penipu memiliki jumlah yang lebih kecil daripada Crewmates, tetapi berkat kemampuan mereka untuk melampiaskan ke area kecil dan menyabotase potongan mesin dari kejauhan dapat terasa seolah-olah Rekan Kru hanya memperpanjang yang tak terhindarkan ketika mencoba melarikan diri dari mereka penyerang. Namun, Di antara kita' Penipu tidak terkalahkan - mereka hanya dikuasai.

Di dalam Di antara kita, pemain dapat memilih untuk memiliki satu, dua, atau tiga Penipu yang menjelajahi peta. Dengan jumlah maksimum pemain yang diizinkan, ini berarti ada tiga Penipu dan tujuh Rekan Kru yang tersebar di Di antara kita peta pada waktu tertentu. Sementara tujuh lawan tiga tampak seperti peluang yang cukup bagus untuk Crewmates, pengembang di InnerSloth telah mengungkapkan bahwa, lebih sering daripada tidak, itu adalah penipu di Di antara kita yang akhirnya menang

. Mengapa Penipu menang lebih dari Rekan Kru? Di antara kita, dan apa yang bisa dilakukan untuk menghentikannya?

Penipu memiliki lebih banyak kemampuan daripada Rekan Kru di Di antara kita, dan mereka juga memiliki satu-satunya aksi ofensif dalam game ini - kemampuan untuk membunuh pemain lain secara instan. Sementara Rekan Kru secara teknis tidak bisa membunuh Penipu di Di antara kita sendiri, mereka bisa memberikan suara selama Rapat Darurat untuk mengusir Penipu dari grup, suatu tindakan yang biasanya mengakibatkan kematian Penipu. Rekan kru dapat melemparkan Penipu keluar dari airlocks, mendorong mereka ke dalam lubang lava, dan menjatuhkan mereka dari stasiun penelitian bertingkat tinggi ke tanah di bawah. Rekan kru di Di antara kita mungkin memiliki serangan kurang ofensif daripada Penipu, tetapi mereka juga memiliki banyak peluang untuk menyelamatkan diri - jadi mengapa mereka tidak menang lebih sering?

Di antara Rekan Kru Kami Menghancurkan Diri Sendiri

Sayangnya, ini semua bermuara pada cara orang berinteraksi satu sama lain. Di antara kita pemain dipaksa untuk berdebat sebelum diizinkan untuk memilih Penipu potensial, dan kombinasi dari orang-orang yang berbohong untuk tidak muncul "sus" dan pemain yang baru mengenal permainan dan bingung dengan aturan atau tugas dapat membatalkan percakapan dengan cepat. penipu di Di antara kita telah menjadi sangat baik dalam pembunuhan tumpukan (metode membunuh pemain lain dalam kelompok besar sehingga tidak ada yang tahu siapa yang melakukan pembunuhan itu) dan pelaporan diri (membunuh Crewmate di Di antara kita dan kemudian langsung melaporkan tubuh sebelum orang lain dapat menemukannya), dan kedua tindakan ini tidak hanya mengurangi jumlah total anggota kru tetapi juga menabur ketidakpercayaan di antara pemain yang bekerja sama untuk menyelesaikan tugas hanya dalam hitungan detik sebelum.

Alasan lain Penipu menang lebih banyak daripada Rekan Kru Di antara kita adalah bahwa pemain cenderung ingin menjadi Penipu lebih sering, yang mengarah ke banyak permainan di mana pemain yang mendapatkan ditugaskan peran Crewmate cukup putuskan sambungan di awal dan buka lobi baru untuk mencoba lagi. Karena begitu banyak orang ingin jadilah Penipu di Di antara kita sepanjang waktu, total daftar nama Crewmate jarang terisi, karena setidaknya satu atau dua pemain acak biasanya akan terputus saat permainan dimulai. Jika itu Di antara kita permainan memiliki daftar lengkap tujuh Rekan Kru dan tiga Penipu, dan kemudian dua Rekan Kru segera ditebus, sulit untuk memikirkan cara Rekan Kru yang tersisa dapat memiliki peluang bertarung.

Di antara kita' Penipu menang lebih sering karena orang memiliki kecenderungan untuk berdebat dan tidak percaya, dan juga karena terlalu banyak pemain yang memutuskan hubungan lebih awal atau tidak melakukan tugas yang ditugaskan kepada mereka. Jika Di antara kita pemain yang lebih memilih peran Crewmate ingin mendapatkan nomor mereka, mereka harus mulai bertindak lebih cerdas. Bergeraklah hanya dalam kelompok yang terdiri dari tiga atau empat orang, di mana selalu ada setidaknya satu saksi, dan usahakan sejelas dan sesingkat mungkin ketika berbicara dalam Rapat Darurat. Jangan putuskan sambungan lebih awal dan biarkan sesama Kru Terdampar, dan jangan melakukan hal-hal seperti panggilan Rapat Darurat hanya untuk mengatakan "Apa kabar" kepada semua orang, karena tidak ada cara yang lebih cepat untuk membuat Crewmate sengaja memilih Crewmate lain selain itu. Jika Di antara kita' Rekan kru memperketat permainan mereka, mungkin Penipulah yang akan mengalami kekalahan beruntun saat InnerSloth merilis statistik pemain.

Monica Rambeau dari WandaVision adalah Superhero Sejati dalam Epic Fan Art

Tentang Penulis