Wanita Tinggi Resident Evil Village Dimulai Sebagai Mia RE7

click fraud protection

Countess kastil yang sangat tinggi dan mendominasi di Resident Evil Village, yang dikenal sebagai Alcina Dimitrescu, telah menjadi sensasi internet sejak ia terungkap sebagai penjahat utama dari game survival horror Capcom yang akan datang. Dia berdiri di 9'6" yang mengesankan (meskipun dia tidak paling tinggi Setan penunggu penjahat) dan pasti memiliki beberapa kemampuan supernatural yang sama mengesankannya, seperti yang khas dari Setan penunggu antagonis. Lady Dimitrescu dan ketiga putrinya yang menghantui aula Castle Dimitrescu sudah menonjol sebagai karakter menawan untuk yang sangat dinanti Resident Evil Village, namun proses desain dalam menciptakan wajah Lady yang menjulang tinggi tidak selesai dalam semalam.

Langkah pertama dalam menciptakan Lady Dimitrescu untuk tim pengembangan di Capcom adalah mendandani model karakter Mia dari Resident Evil 7: Biohazard dalam gaun dan topi. Praktik mengimpor model karakter sebagai pengganti bukanlah hal yang aneh. Misalnya, Nintendo menggunakan

Tautan dalam piyamanya dari Pembangun Anginsebagai karakter pemain di build awal Nafas Liar. Pengembangan game seringkali membutuhkan waktu lama, dan membuat karakter yang tepat bisa menjadi proses yang rumit.

Informasi tentang konsepsi Lady Dimitrescu berasal dari Resident Evil Village direktur seni Tomonori Takano, yang baru-baru ini mengungkapkan beberapa wawasan pengembangan dalam sebuah wawancara dengan IGN. Takano (bergabung dalam wawancara dengan direktur game Morimasa Sato) kewalahan oleh Setan penunggu reaksi penggemar terhadap Lady Dimitrescu, dan bertanggung jawab untuk mengungkapkan tinggi badan Lady secara tepat. Dia sekarang menuruti pertanyaan membara lainnya dari Setan penunggu komunitas dengan memberi tahu semua orang bahwa dia memakai sepatu dengan panjang sekitar 17,3 inci.

Proses Desain Lady Dimitrescu RE8

Menggunakan Model karakter Mia sebagai prototipe desain hanyalah langkah pertama dalam proses desain Alcina Dimitrescu, dan mendandani Mia dengan topi dan gaun memang tidak memiliki efek yang diinginkan. Gaun itu, yang kelihatannya cukup mirip dengan gaun final tahun 1960-an, berhasil memberi model Mia kualitas seperti hantu. Hanya dengan memperbaikinya, seorang wanita ukuran rata-rata, tidak cukup untuk membuatnya menakutkan, menurut Takano. "Kemudian, kami memutuskan untuk membuat model karakter jauh lebih besar," dia berkata. "Itulah awal dari Lady Dimitrescu."

Seorang wanita yang sangat tinggi, berpakaian putih menyerupai hantu besar sudah cukup untuk menghasilkan efek yang diinginkan, tapi itu tidak sampai Takano menggambar sebuah konsep seni dengan dia merunduk agar sesuai melalui pintu yang dia rasa benar-benar mereka tuju sesuatu. Berikutnya adalah prototipe lingkungan untuk mengelilingi karakter, yang kemudian berkembang menjadi Kastil Dimitrescu, yang menjulang tinggi desa eponim. Tim desain mempermainkan ide untuk membuat Lady Dimitrescu lebih seperti makhluk, tetapi akhirnya memutuskan desain yang sederhana dan kuat yang dia buat dengan sempurna. Resident Evil Village.

Sumber: IGN

Mengapa DLC Animal Crossing Memiliki Bundel Game Switch N64

Tentang Penulis