GTA, Pemilik NBA 2K Mengatakan Pemain Siap Untuk Kenaikan Harga Game $70

click fraud protection

Strauss Zelnick, CEO di belakang Pencurian Mobil Besar dan NBA 2K pemilik Take-Two Interactive, mendukung keputusan untuk menaikkan biaya permainan tertentu menjadi $70 karena dia yakin para pemain siap untuk kenaikan harga. Musim panas lalu, anak perusahaan Take-Two 2K ​​Games mengumumkan versi PS5 dan Xbox Series X|S dari NBA 2K21 akan menelan biaya $70 saat peluncuran.

Karena judul olahraga populer menjadi game pertama yang menerima kenaikan harga generasi berikutnya, industri secara luas memberikan ruang untuk membahas topik tersebut secara lebih terbuka. Ada orang-orang yang berpendapat bahwa perubahan seperti itu tidak dapat dihindari, mengingat bahwa permainan $60 tetap menjadi norma sejak pertengahan 2000-an. (Inflasi, tentu saja, patut disebutkan - $60 pada tahun 2006, berjumlah kira-kira $75 pada tahun 2021.) Bagi sebagian orang, kenaikan $10 tampaknya sangat diperlukan ketika mempertimbangkan berapa biaya pembuatan game AAA yang jauh lebih mahal dibandingkan dengan 15 tahun yang lalu. Yang lain membalas dengan menunjukkan caranya

transaksi mikro predator di game AAA yang tak terhitung jumlahnya telah memungkinkan penerbit memeras lebih banyak uang dari konsumen. Terlepas dari itu, tampaknya pendapat Strauss Zelnick tidak akan berubah dalam waktu dekat.

Selama diskusi di Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference, ditranskripsi oleh VGC, CEO Take-Two Strauss Zelnick diminta untuk membagikan pemikirannya tentang tanggapan terhadap NBA 2K21 harga naik. Dia menggandakan pendirian aslinya: "Kami mengumumkan titik harga $70 untuk NBA 2K21, pandangan kami adalah bahwa kami menawarkan serangkaian pengalaman luar biasa, banyak replayability, dan terakhir kali ada kenaikan harga di garis depan di AS adalah tahun 2005, 2006, jadi kami pikir konsumen sudah siap untuk itu." Sehubungan dengan apakah judul Take-Two lainnya akan berharga $70 atau tidak, Zelnick mengatakan keputusan ini akan dibuat pada "dasar judul demi judul." CEO menambahkan bahwa tujuan Take-Two adalah untuk memastikan pelanggannya memiliki nilai lebih dari apa yang mereka bayarkan untuk menjamin pengalaman membeli dan bermain yang sama-sama positif.

Diskusi ini secara keseluruhan masih cukup memecah belah, dan bisa jadi tetap demikian sepanjang generasi konsol baru ini. Pendapat tentang peran Take-Two dalam masalah ini sangat kecil kemungkinannya untuk berubah dalam waktu dekat, mengingat transaksi mikro yang membanjiri NBA 2K, serta masalah sebelumnya tentang iklan dalam game yang tidak dapat dilewati.

Selain Take-Two, beberapa penerbit AAA juga menaikkan harga produk mereka, dengan Hiburan Interaktif Sony menghitung di antara mereka. Semua PlayStation 5 eksklusif yang diterbitkan oleh Sony akan dikenakan label harga $ 70, perusahaan mengkonfirmasi sebelum peluncuran konsol. Jiwa Iblis menjabat sebagai contoh besar pertama, sedangkan bulan depan Kembali - permainan pihak kedua dari Housemarque - juga akan membebankan biaya tambahan $10 kepada pemain. Perusahaan lain mana yang mungkin mengikutinya saat ini tetap menjadi misteri.

Sumber: Video Game Kronik

Kartu Ekspansi SSD Xbox Series X/S 2TB & 512GB Terungkap

Tentang Penulis