Mengapa Di Antara Kami Membutuhkan Pemutusan Otomatis Obrolan Suara Dalam Game

click fraud protection

Keberhasilan tidur ponsel dan PC InnerSloth, Di antara kita, secara luas dapat memanfaatkan fitur bisu otomatis saat bermain game online. Komunikasi adalah aspek penting, tetapi hanya jika diperlukan. Inilah mengapa dan bagaimana mematikan otomatis harus diterapkan dalam game.

Pemain tidak seharusnya berkomunikasi selama Di antara kita sampai rapat diadakan, tetapi ini tidak selalu berjalan sesederhana yang seharusnya. Ini dapat menyebabkan banyak frustrasi yang dapat dengan mudah dihindari dengan fitur bisu otomatis. Selain itu, pemain saat ini harus menggunakan cara lain untuk obrolan suara saat bermain Di antara kita, seperti Discord, yang bagi sebagian orang mungkin sedikit merepotkan untuk disiapkan hanya untuk memainkan game. Akan menyenangkan untuk Di antara kita untuk bisa mengatur voice chat daripada mengandalkan aplikasi luar.

Dalam permainan yang ideal, pemain tahu kapan harus membisukan dan membunyikan suara sendiri, tetapi kesalahan terjadi. Penonaktifan otomatis akan membuat pemain tidak memiliki satu aspek teknis yang perlu dikhawatirkan. Beberapa grup memastikan semua orang di lobi memiliki mikrofon sebelum memulai permainan, dan pemain lain lebih suka mengetik, jadi perlu ada cara untuk mengakomodasi semua pemain juga. Banyak pengguna akan menghargai ini, seperti yang diungkapkan oleh

AndyToskovic's Reddit posting dan banyak penggemar yang setuju dengan itu.

Diantara Kami: Bagaimana & Mengapa Auto-Muting Harus Diimplementasikan

Itu sangat populer Di antara kita membutuhkan fitur bisu otomatis yang diterapkan dalam game. Saat bermain dan menggunakan Discord, pengguna terkadang lupa untuk membungkam diri di luar diskusi, sehingga dengan tersedianya opsi ini akan mencegah terjadinya obrolan yang tidak diinginkan. Demikian juga, beberapa mungkin lupa untuk menyalakan kembali mikrofon mereka ketika tiba waktunya untuk berbicara, dan meskipun tidak juga mengganggu tugas untuk memperbaiki ini, membuat game secara otomatis mengatur obrolan suara akan membantu merampingkan dia. Pemain baru mungkin tidak tahu lebih baik tentang kapan harus menghidupkan dan mematikan mikrofon mereka. Selain itu, beberapa game terkadang mendapatkan troll yang secara sadar mengatakan terlalu banyak, terutama jika mereka baru saja mengungkapkan siapa yang membunuh mereka, yang dapat merusak game untuk semua orang. Fitur bisu otomatis akan menghilangkan semua masalah ini.

Beberapa pemain lebih suka mengirim pesan teks daripada berbicara selama diskusi, sementara yang lain ingin semua orang dapat melakukan obrolan suara. Saat ini, ada banyak skenario ketika seorang pemain menjadi curiga hanya karena terlalu lama bagi mereka untuk mengetikkan tanggapan. Itu keyboard ponsel bisa dibilang membutuhkan lebih banyak waktu untuk mengetik daripada keyboard komputer, jadi memiliki opsi untuk tuan rumah lobi untuk memilih apakah pemain perlu atau tidak sebenarnya mengobrol atau hanya mengetik akan memungkinkan pengguna mengetahui apa yang mereka hadapi sebelum memulai sidang. Jika semua orang baik-baik saja dengan beberapa pemain hanya mengirim SMS, maka harus ada metode suara-ke-teks yang mudah sehingga pengguna dapat berkomunikasi dengan cepat dan efisien. Terlepas dari bagaimana pemain memilih untuk berdiskusi, Di antara kita sendiri harus bertugas mengontrol kapan pemain bisa berbicara.

Saat ini, Di antara kita pengembang sedang mengerjakan cara baru untuk menyempurnakan game. Sebagai pengganti membuat sekuel, mereka telah memutuskan untuk perbarui kesuksesan mereka saat ini. Menerapkan fitur auto-mute yang diatur dengan baik tampaknya penting untuk masa depan game, dan ini adalah sesuatu yang mungkin disadari oleh pembuatnya. Tampaknya lebih merupakan masalah "kapan" daripada "jika" pengembang akan menambahkan fitur ini.

Sumber: Reddit/AndyToskovic

Dampak Genshin: Di Mana Menemukan Lebih Banyak Violetgrass (& Untuk Apa)

Tentang Penulis