Di antara Tugas Terburuk Kami BUKAN The Card Swipe (Tapi Masih Dalam Skeld)

click fraud protection

Ada banyak tugas berbeda di Innersloth's Di antara kita, tapi yang paling menyebalkan adalah (sayangnya) baik di peta permainan yang paling umum dan terlalu lama. Tidak seperti beberapa tugas di Di antara kita seperti "Perbaiki kabel listrik" yang meminta pemain untuk berpindah dari kamar ke kamar dan menyelesaikan minigame pendek di masing-masing, Di antara kita' tugas terburuk membuat pemain tetap tidak nyaman diam di lokasi yang sangat terbuka untuk jangka waktu yang lama - menempatkan mereka di garis bidik dari setiap Penipu yang mungkin tersandung masa lalu.

Skeld adalah Di antara kita' peta paling populer, dan untuk alasan yang bagus. Ini adalah ukuran yang sempurna untuk sekelompok sepuluh pemain untuk berlari-lari - cukup besar untuk memungkinkan orang-orang tertentu sendirian tetapi tidak begitu banyak pemain besar yang tersesat. Bahkan orang yang baru mengenal Di antara kita dapat dengan cepat mempelajari seluk beluk The Skeld, sebagian berkat tata letak lorongnya yang sederhana dan desain kamar yang khas. Keduanya 

Di antara kita' peta lain, Polus dan MIRA HQ, lebih besar dan lebih berbelit-belit (MIRA) atau lebih terbuka dan sporadis (Polus) yang mungkin sulit bagi pemain, terutama yang baru, untuk membiasakan diri.

Namun, hanya karena The Skeld adalah peta terbaik di Di antara kita tidak berarti ia memiliki tugas terbaik. Beberapa tugas di MIRA HQ, misalnya, tidak hanya menarik dari sudut pandang gameplay tetapi juga cara mereka terhubung ke yang lebih besar. cerita dan cerita tentang Di antara kita, terutama di ruangan seperti The Laboratory. Tugas Skeld tidak begitu berarti untuk Di antara kita' plot menyeluruh, tetapi banyak dari mereka masih sangat menyenangkan, jika sedikit sederhana. Satu tugas, bagaimanapun, hampir pasti adalah hukuman mati di Di antara kita - atau setidaknya tanda bahwa pemain yang kurang beruntung harus melakukannya akan frustrasi.

Di antara Kami Memulai Tugas Reaktor Sangat Mengerikan

Memulai Reaktor di Di antara kita pada dasarnya adalah permainan memori elektronik lima langkah, tetapi ini adalah kecepatan (atau kekurangannya) di mana tugas berlanjut, dikombinasikan dengan jumlah ruang yang digunakan di layar, yang membuatnya begitu menyebalkan. Sementara hampir semua tugas dalam Di antara kita membuatnya jadi sebagian besar layar dikaburkan, jumlah waktu tugas Start Reactor tetap menyala berarti pemain biasanya rentan untuk periode hingga tiga puluh detik penuh - dan itu jika mereka tidak sengaja menekan tombol yang salah, yang memaksa mereka untuk coba lagi.

Lebih buruk lagi, lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya Di antara kita' Tugas Mulai Reaktor berarti kemungkinan besar pemain lain akan menemukan mayat atau tekan tombol Rapat Darurat saat seseorang masih mengingat putaran ketiga atau keempatnya masukan. Ini memaksa semua pemain untuk kembali ke kafetaria, mendiskusikan apa yang terjadi, memilih seseorang, dan baru setelah itu pemain dapat kembali ke Reaktor Skeld untuk menyelesaikan tugas. [Pembaruan 18/11/2020: Artikel ini awalnya memiliki pernyataan tentang tugas Mulai Reaktor yang mengatur ulang setelah Rapat Darurat/Laporan Badan. Ini salah, tetapi diabaikan karena frustrasi penulis karena terganggu pada penekanan tombol kedua untuk ketiga kalinya berturut-turut.]

Memulai Reaktor di Di antara kita hanya memakan waktu terlalu lama. Itu terlalu mudah terganggu, dan itu mungkin membuat pemain lebih rentan daripada tugas lain dalam permainan. Sementara banyak pemain memberikan tugas Gesek Kartu di Admin waktu yang sulit karena membuat frustrasi (dan memang seharusnya demikian, setidaknya pada versi PC dari Di antara kita) itu benar-benar Reaktor tempat kebencian pemain harus ditargetkan. Semoga, Di antara kita' peta baru akan mengembalikan semua yang disukai pemain tentang The Skeld, tanpa tugas yang terlalu membuat frustrasi seperti ini.

Di antara kita sekarang tersedia di PC dan perangkat seluler.

Ulasan WRC 9: Saatnya Reli Lagi

Tentang Penulis