Diantara Kami: Bagaimana Kesulitan Pesawat Dibandingkan Dengan Peta Sebelumnya

click fraud protection

Di antara kita' pembaruan terbaru menambahkan peta Airship bersama dengan sejumlah kosmetik dan pakaian baru untuk astronot seperti kacang dari game misteri pembunuhan. Pemain sekarang dapat memilih di antara empat tahap saat membuat lobi, yang menambahkan lebih banyak variasi pada sifat permainan yang berulang. Namun, ada beberapa pro dan kontra tentang kesulitan Airship untuk dipertimbangkan sebelum memulai permainan baru.

Airship melampaui Polus sebagai Di antara kita' peta terbesar dan menampilkan beberapa mekanisme permainan yang unik tidak terlihat pada tahap lainnya. Penambahan baru yang menarik ini tidak diragukan lagi akan menghasilkan kesenangan yang tak terhitung jumlahnya dengan teman-teman, tetapi mereka bisa sedikit berlebihan bagi pendatang baru. Pada intinya, Di antara kita adalah permainan semua tentang multi-tasking. Rekan kru harus mengawasi setiap pemain lain, menyelesaikan tugas mereka, dan menyimpulkan siapa pembunuhnya. Penipu harus mencoba membunuh semua orang di lobi tanpa menimbulkan kecurigaan. Airship membuat mempelajari dasar-dasar ini lebih sulit daripada 

Di antara kita' peta lainnya.

Sementara Airship memberi pemain cara baru untuk bermain Di antara kita, pemain baru dan berpengalaman mengalami kesulitan membungkus kepala mereka di sekitar seluk-beluknya. Bahkan bintang Twitch Pokimane, yang bermain berjam-jam Di antara kitadi aliran, kata Airship itu "terlalu besar" dan "terlalu banyak" untuk permainan. Inilah yang membuat Airship menjadi peta yang paling sulit untuk dimainkan Di antara kita.

Diantara Kami: Mengapa Pesawat Adalah Peta Yang Paling Sulit

Sebagai permulaan, Airship sangat besar, yang mungkin tampak seperti fitur baru yang imersif, tetapi itu membuat memperoleh informasi penting lebih sulit bagi Crewmates dan Penipu. Di antara kita lobi masih dibatasi pada sepuluh pemain, sehingga Airship akan menghasilkan jumlah Crewmates yang sama dipaksa untuk menyebar lebih banyak. Itu berarti akan memakan waktu lebih lama bagi Rekan Kru untuk menemukan mayat, yang memberi Penipu sedikit keunggulan di awal permainan. Keuntungan itu dapat dengan cepat dihilangkan jika satu Penipu terbunuh sejak awal karena itu tergantung pada satu orang untuk mengatur pembunuhan di peta besar sambil juga menyabot Rekan Kru.

Bahkan dengan kekurangan yang disebabkan oleh ukuran peta, Penipu memiliki keuntungan tambahan yang tidak dikompensasi oleh Rekan Kru. Airship tidak memiliki tugas visual, membuatnya jauh lebih sulit bagi pemain yang tidak bersalah untuk menemukan si pembunuh. Tugas visual memiliki animasi yang terkait dengannya yang memberi tahu siapa pun di sekitar bahwa tugas tersebut sedang diselesaikan, seperti tugas Kirim Pemindaian di The Skeld dan MIRA HQ. Karena Penipu tidak dapat berinteraksi dengan tugas Rekan Kru, tugas visual menjadi cara populer untuk mengidentifikasi Penipu karena tidak mungkin dipalsukan. Airship menghilangkan kartu truf yang selalu dapat diakses oleh Crewmates.

Terbaru Di antara kitapembaruan adalah angin segar bagi penggemar fanatik yang sudah bosan memainkan peta yang sama, tetapi mungkin juga secara tidak sengaja memperkenalkan kesulitan yang lebih sulit ke permainan. Pendatang baru mungkin merasa tersesat di Airship karena ukurannya yang tipis, dan Rekan Kru yang pernah mengandalkan tugas visual untuk menemukan Penipu tidak bisa lagi melakukannya di peta. Mungkin perlu waktu untuk membiasakan diri, bahkan untuk pemain berpengalaman.

Doctor Doom RDJ Akan Hebat, Tapi Tidak Menyelamatkan Fantastic Four