Efek Massal: Detail Trailer Andromeda Dijelaskan

click fraud protection

Saat Bioware menjadi epik Efek massaltrilogi berakhir pada 2012 dengan Efek Massa 3, para penggemar kurang senang dengan final franchise tercinta. Untungnya, tiga tahun kemudian pengembang game berjanji untuk memperkenalkan kembali penggemar ke dunia inventif dan astronomi Efek massal dengan permainan lanjutan, Efek Massa: Andromeda. Sekarang, dengan pemutaran perdana game di awal tahun 2017, para penggemar akhirnya dapat melihat sekilas tambahan yang baru dan lebih baik.

Minggu lalu, Efek Massa: Andromeda merilis trailer yang luar biasa yang menawari kita pandangan sekilas pertama kita ke alam semesta ME yang baru dan lebih baik. Cuplikan gameplay yang membentuk trailer lima menit berkisar dari cutscene intergalaksi yang menakjubkan hingga pertempuran yang intens. Satu-satunya downside dari trailer yang sebaliknya menggembirakan adalah bahwa ia meninggalkan sebagian besar informasi baru tentang Andromeda hingga interpretasi penggemar. Artinya, sampai sekarang.

Hari ini, IGN merilis video di mana 

Andromeda direktur kreatif Mac Walters dan Efek massal produser Mike Gamble pada dasarnya memberikan komentar atas cuplikan trailer. Sulih suara mereka di atas video menambahkan lapisan pengungkapan ke trailer yang sudah menarik, dan memberi penggemar lebih banyak wawasan tentang tambahan waralaba yang akan datang ini. Tonton videonya, di atas.

Beberapa aspek yang paling disorot dari trailer termasuk Andromedaurutan transportasi baru, dunia, dan gameplay pertempuran. Walters dan Gamble sama-sama tertarik dengan perjalanan dan pertempuran baru. Walters berkata tentang yang pertama:

"Anda adalah seorang pencari jalan, seorang penjelajah di hati, dan memamerkan beberapa lokasi indah yang menunggu untuk ditemukan itu penting bagi kami."

Dan Gamble menambahkan:

"Saya pikir salah satu hal yang benar-benar kami fokuskan dengan Andromeda adalah memastikan bahwa Anda tidak hanya memiliki planet tandus untuk dijelajahi, tetapi Anda akan menemukan tempat-tempat yang penuh dengan kehidupan dan memiliki sejarah tersendiri."

Masing-masing komentar ini menunjukkan peningkatan sadar pada beberapa aspek yang lebih lemah dari awal Efek massal game, dan pernyataan Gamble mengingatkan salah satu dari Efek massalperjalanan kurang bermanfaat di Mako. Pengembara, kendaraan pencari jalan, memberi pemain cara yang dimodifikasi untuk menjelajahi wilayah baru. Pembuatnya juga ingin menyoroti gameplay pertempuran baru dari game ini, menekankan penemuan barunya "mobilitas dan kebebasan." Menurut Walters and Gamble, pemain bahkan akan dapat memperoleh dan mengembangkan semua kekuatan yang tersedia di dalam Andromeda, sesuatu yang tidak tersedia di sebelumnya Efek massal permainan.

Luar biasa mendapatkan konteks tambahan ini, dan memiliki beberapa elemen yang ditingkatkan dari Andromeda menjelaskan kepada kita yang tidak begitu yakin bagaimana memberi nama pada semua aspek berbeda dari trailer. Sejauh ini sepertinya Andromeda akan memberikan pemain dengan Lingkaran cahaya-seperti pertempuran, sambil menjunjung tinggi kekuatan naratif Bioware yang terkenal. Meskipun beberapa masa lalu Efek massal game telah dikritik karena kesulitannya menyeimbangkan elemen RPG dan pertempuran, sepertinya Andromeda akan menjadi langkah maju yang sangat dibutuhkan dalam mencapai stabilitas itu.

Sejauh ini sebagian besar berita tentang Andromeda sudah bagus, dan video tambahan yang bagus ini tidak terkecuali. Sekarang kita hanya perlu merobohkan Bioware untuk tanggal rilis yang pasti...

Tanggal rilis yang dikabarkan untuk Efek Massa: Andromeda adalah Maret 2017; tanggal rilis yang tepat belum dikonfirmasi setelah "Musim Semi 2017."

Sumber: IGN

Hayden Christensen Kembali Sebagai Anakin Skywalker Di Star Wars Ahsoka Show