Battlefield 1 Graphics Overhaul Mod Terlihat Seperti Remaster Berteknologi Tinggi

click fraud protection

Seorang YouTuber telah mengambil penembak orang pertama EA, Medan Perang 1, dan memberinya perombakan berkat mod grafis khusus yang menambahkan ray tracing dan meningkatkan gradasi warna, tessellation, dan pencahayaan sekitar untuk memberikan game ini perubahan berteknologi tinggi yang layak untuk generasi profesional mana pun port konsol.

Medan Perang 1 tidak benar-benar bungkuk di departemen grafis ketika dirilis pada tahun 2016 untuk konsol generasi sebelumnya sebagai angsuran kelima belas di EA DICE lama pengembang Medan perang seri. Permainan ini sangat penting untuk terjadi selama Perang Dunia 1, yang cenderung dihindari oleh sebagian besar game penembak pusat pertempuran. Itu dipuji khususnya untuk lingkungan dan desainnya. Dengan standar saat ini, integritas grafisnya masih cukup baik, terutama dalam 4k, meskipun detail seperti pencahayaan sekitar dan sinar penelusuran menjadi lebih umum dalam judul saat ini dan karena itu lebih terlihat ketika mereka hilang dari judul-judul generasi sebelumnya seperti ini.

YouTuber AD Massicuro, bagaimanapun, berusaha untuk memperbaikinya dengan menerapkan mod grafis Reshade Ray Tracing kustom, yang dibuat oleh Pascal "Marty McFly" Gilcher, untuk merapikan medan perang 1's grafis dan membawa mereka ke generasi saat ini. Sebagai DSOG melaporkan, mod meningkatkan tesselasi game, yang menghasilkan permukaan bertekstur lebih baik, ray tracing untuk refleksi dan kontras yang realistis, dan iluminasi global untuk kedalaman bidang yang lebih besar. AD Massicuro juga mengimplementasikan RT Beta Shader dan tonemap kustom yang mereka rancang, untuk efek warna dan kabut yang lebih baik. Hasilnya adalah tekstur yang lebih tajam, cahaya yang lebih lembut, kontras yang lebih dalam, dan tampilan yang lebih fotorealistik secara keseluruhan, yang ditunjukkan oleh AD Massicuro dalam video demonstrasi di bawah ini:

Efek keseluruhannya sangat luar biasa, bahkan jika Medan Perang 1 tidak terlalu membutuhkan perombakan grafis seperti yang dilakukan beberapa game lama. Tetapi video tersebut berfungsi sebagai latihan teknis yang menarik dan demonstrasi kekuatan luar biasa dari modder dan pengembang independen. Mereka telah membuat beberapa mod grafis yang cukup epik selama bertahun-tahun yang telah mengambil game lama dan me-remasternya dengan cara yang seringkali lebih unggul dari apa yang dikeluarkan studio itu sendiri ketika mereka benar-benar memilihnya. Ini adalah layanan penting bagi komunitas game, karena berpotensi menarik pemain muda ke game lama yang mereka mungkin awalnya menjauh karena penampilannya yang ketinggalan zaman, dan menyalakan kembali basis penggemar yang mungkin telah gagal selama ini. bertahun-tahun.

Konsol yang lebih kuat berarti ekspresi kreatif yang lebih besar, fidelitas grafis yang lebih tinggi, dan kekuatan untuk menjalankan fitur yang terkenal dengan pemrosesan yang berat seperti ray tracing dengan lancar dan mantap tanpa mengorbankan terlalu banyak framerate atau permainan. Namun seiring dengan perkembangan konsol, begitu juga para modder grafis seperti AD Massicuro dan Gilcher, dan akan menarik untuk melihat ke mana mereka akan membawa generasi saat ini setelah menjadi generasi sebelumnya.

Sumber: YouTube/AD Massicuro, DSOgaming

Doctor Doom RDJ Akan Hebat, Tapi Tidak Menyelamatkan Fantastic Four

Tentang Penulis