Kamar Terburuk untuk Dibunuh di Antara Kami

click fraud protection

Penipu di Among Us harus membunuh rekan kru tanpa ketahuan, tetapi ada beberapa ruangan yang sulit untuk melarikan diri tanpa terlihat.

Oleh Jack VanderDiterbitkan

Setiap detik dari game Penipu dihabiskan untuk mencari target untuk dimusnahkan, bahkan waktu itu dihabiskan tugas palsu atau berpura-pura membantu kru. Pembunuh tak dikenal ini menguntit dunia Di antara kita mencari mangsa sehingga mereka dapat memenangkan permainan. Namun, bahkan jika mereka menemukan diri mereka sendiri dengan korban yang tidak curiga, mereka tidak boleh menyerah pada dorongan hati mereka; itu bisa menjadi bumerang mengerikan.

Sendirian dengan target tidak cukup dalam game whodunnit ini, karena menyusun alibi dan menghindari deteksi sama pentingnya. Di mana pembunuhan terjadi dapat sangat mempengaruhi diskusi yang diadakan setelah mayat ditemukan. Meskipun ada banyak tempat yang merupakan lokasi optimal untuk membunuh, ada beberapa yang tidak sesukses itu. Di bawah ini adalah tempat dimana Penipu harus menghindari pembunuhan, agar mereka tidak mudah digulingkan.

1 Kamar Apa yang Tidak Membunuh Rekan Kru?

Lorong Timur

  • Menghubungkan Navigasi, 02, Senjata, dan Perisai adalah lorong pendek. Pemain memasuki area ini ketika mereka berada di sisi timur The Skeld dan melewati sini ketika mereka harus melakukan tugas navigasi atau memperbaiki oksigen. Namun, area ini kurang ideal untuk lolos dari pembunuhan. Saksi berpotensi datang dari utara atau selatan dan dengan mudah terjadi pada kejahatan yang sedang beraksi. Kasus terbesar melawan pembunuhan di sini adalah kamera?, tanpa pertanyaan. Setiap kali lampu merah menyala, pemain lain mengawasi dengan aman. Tidak ada yang tahu kapan mereka akan menyalakannya, dan tidak seperti kamera Polus, setiap lokasi dapat dipantau secara bersamaan. Paling tidak, pemain yang tertangkap kamera di tempat lain dapat mencapai tombol darurat sebelum siapa pun yang mengawasi keamanan, tetapi melakukannya di lorong ini memiliki lebih sedikit jalan untuk melarikan diri. Meskipun ada ventilasi yang bisa digunakan, ada kemungkinan orang lain akan menyaksikan ventilasi itu beraksi untuk membuat lebih banyak bukti.

Ruang Loker

  • Dekontaminasi luar di Mira HQ adalah ruangan kecil dengan tugas kabel dan pintu masuk ke lorong utama. Ini mungkin tampak sebagai tempat yang aman untuk keluar dari kru, tetapi ada terlalu banyak peluang melawan pembunuh di ruangan ini. Orang lain mungkin muncul dari dekontaminasi dengan sedikit peringatan, menyaksikan pembunuhan apa pun yang terjadi begitu pintu terbuka. Selanjutnya, ada sedikit garis pandang yang menghalangi ruangan ini dari lorong yang berdekatan, yang berarti siapa pun yang datang dari persimpangan jalan atau medbay memiliki peluang besar untuk masuk ke dalam pembunuhan yang terjadi. Ada ventilasi di sini, tetapi pemain lain masih akan menyaksikannya digunakan jika mereka masuk.

Listrik

  • Sementara listrik The Skeld adalah tempat yang fantastis untuk lolos dari kejahatan, hal yang sama tidak dapat dikatakan untuk yang ada di Polus. Di peta ini, lampu dipasang di ruangan berpagar tanpa pintu keluar. Tidak hanya tidak ada jalan keluar bagi si Penipu, tetapi jika lampu tidak padam, siapa pun di luar akan memiliki kursi depan untuk melihat pembunuhan itu. Satu-satunya area untuk melarikan diri adalah lorong yang terhubung ke 2 area utama, termasuk O2 dan area outdoor besar dengan spawn. Ada sangat sedikit tempat untuk lari, dan lubang di luar keamanan tidak meninggalkan penipu dengan banyak pilihan. Siapa pun yang membunuh di sini akan kesulitan membuat alibi jika ada yang melihatnya, jadi kecuali jika tidak banyak awak kapal yang masih hidup, berhati-hatilah saat membunuh di area ini. Pelaporan diri dimungkinkan di ruangan ini jika dieksekusi dengan baik, tetapi hanya jika orang yang melakukannya belum sus.

Di antara kita tersedia di PC dan perangkat seluler.

BerikutnyaThe Batman: 10 Hal yang Hanya Diketahui Penggemar Buku Komik Tentang Riddler

Tentang Penulis