Assassin's Creed: Syndicate adalah Seri Terbaik (& Terburuk)

click fraud protection

Di Sindikat, Ubisoft berhasil mengulangi game sebelumnya - mencoba mengatasi beberapa masalah yang tersisa dengan seri populer mereka. Perubahan besar (seperti grapple dan narasi yang disederhanakan) menyiapkan panggung untuk salah satu yang terbaik kredo pembunuh judul sementara pembaruan kecil (peningkatan penanganan karakter dan animasi pertempuran yang lebih halus) menarik Sindikat bahkan lebih dekat untuk menjadi judul yang harus dimainkan untuk setiap gamer - bahkan mereka yang belum terjun ke AC seri. Ada juga banyak yang harus dilakukan - dengan sejumlah misi sampingan (yang bervariasi dalam kerumitan dan kualitas) serta koleksi, untuk gamer yang ingin mendapatkan waktu bermain premium untuk menghabiskan uang. Yang mengatakan, Sindikat juga menunjukkan tanda-tanda seri yang berjuang untuk melangkah ke pasar generasi berikutnya - sangat bergantung pada kesuksesan dan ide masa lalu (dengan hasil yang beragam).

Untuk semua itu Sindikat benar, banyak pencapaiannya berasal dari menemukan solusi untuk masalah yang membuat rilis sebelumnya membuat frustrasi. Sementara itu, masalah lain tetap ada. Terutama di antara mereka: pertempuran. Perubahan pada siluman terus meningkat - berkat penanganan kontrol dan opsi traversal yang lebih baik, serta lingkungan yang kaya dengan banyak tempat untuk bersembunyi dan bernavigasi di sekitar musuh yang berpatroli; meskipun, di dunia di mana 

Batman Arkham seri dan lainnya telah menguasai pertarungan aliran bebas yang menarik, kredo pembunuhGameplay serangan/serangan balik berbasis giliran (di mana hanya satu musuh AI yang benar-benar aktif setiap saat) adalah salah satu rintangan terbesar yang dihadapi seri ini - dan tetap mengecewakan dalam Sindikat.

Membuka kunci kombo/penyelesai yang mematikan memungkinkan untuk beberapa tambahan yang apik (dan momen sinematik) dalam pertempuran, tetapi, seperti judul sebelumnya, pemain kemungkinan akan menghabiskan sebagian besar waktu mereka dalam pertempuran menunggu indikator kuning (yang berkedip di atas kepala musuh) daripada secara aktif terlibat dan mengelola kerumunan musuh - melalui berbagai serangan dan diversifikasi pengalaman. Pedang tongkat dan buku-buku jari kuningan adalah tambahan yang menarik untuk gudang senjata tetapi mereka tidak secara langsung mengubah mekanisme pertempuran jangka panjang. Tidak ada keraguan pertempuran adalah peninggalan dari apa kredo pembunuh telah dan sementara tidak terluka itu Sindikat pengalaman, pemain versus A.I. pengalaman tidak meletakkan dasar yang subur untuk di mana seri Sebaiknya berevolusi ke depan - untuk bersaing dengan judul serupa dan memberi pemain pengalaman baru. Pemain dapat membuat pengalaman keseluruhan lebih memuaskan dengan meluangkan waktu ekstra untuk diam-diam dan menghindari perkelahian massa (terutama di mana pembunuhan "unik" tersedia dalam pertemuan final berurutan); namun, mengingat itu Sindikat langsung memposisikan Jacob sebagai petarung tangan kosong, pertempuran terbatas dan kaku adalah peluang yang terlewatkan (salah satu yang perlu ditangani dan dirubah oleh seri jika ingin bersaing sebagai rilis tahunan).

Meskipun kampanye yang solid, dan pengaturan London yang kaya (baik sebagai lingkungan dan latar belakang karakter drama), keterbatasan desain eksternal terutama terlihat saat cerita berakhir di final game urutan. Dibandingkan dengan entri tertentu dalam seri, Sindikat membangun misi akhir yang antiklimaks dan tidak inventif, sebuah bab yang bukan yang paling permainan yang menarik, mengasyikkan, atau memuaskan - dan contoh mencolok dari para pengembang game yang berjuang menyuntikkan ACgameplay ke kerangka kerja desain video game tradisional, dan bisa dibilang ketinggalan jaman (terutama ketika menyangkut pertempuran bos).

Namun demikian, terlepas dari beberapa elemen desain yang ketinggalan zaman, kembali kredo pembunuh penggemar (terutama yang ditolak oleh Persatuanpeluncuran kereta) akan menemukan Sindikat adalah entri yang solid dalam seri - memberikan beberapa pengalaman terbaik waralaba. Ini adalah penyempurnaan yang solid dari apa yang telah datang sebelumnya, permainan yang dapat dinikmati oleh penggemar waralaba dan pendatang baru, yang memberikan solusi untuk masalah masa lalu; meskipun, di pasar yang semakin kompetitif, dikemas dengan pengalaman baru dan imajinatif untuk dinikmati, Ubisoft masih memiliki beberapa kesulitan yang harus diselesaikan jika kredo pembunuh akan sama suksesnya dengan generasi konsol baru ini.

Sindikat Assassin's Creed sekarang tersedia di PC, PlayStation 4, dan Xbox One.

Sebelumnya 1 2

Kostum Batman Baru Lebih Setan Daripada Pahlawan Super