Detroit: Menjadi Manusia, Game Baru Heavy Rain Dev Menggunakan Mesin Baru

click fraud protection

Mimpi Kuantitatif CEO David Cage telah mengungkapkan bahwa studio di balik judul-judul yang diakui secara kritis Detroit: Menjadi Manusia dan Hujan deras sedang membangun proyek berikutnya dengan mesin baru. Ini sangat menarik mengingat Game Quantic Dream tidak akan eksklusif untuk PlayStation lagi, merilis sebagai judul multiplatform sebagai gantinya.

Langkah pertama menuju game multiplatform oleh Quantic Dream dilakukan kembali pada Maret 2019 ketika terungkap bahwa tiga judul terkenal studio, Detroit: Menjadi Manusia, Hujan deras, dan Lebih dari dua jiwa, sedang menuju ke PC melalui Epic Games Store. Itu adalah pengumuman besar, untuk sedikitnya, mengingat kemitraan jangka panjang Quantic Dream dengan Sony. Setahun kemudian, pada Mei 2020, trio novel interaktif akhirnya terungkap akan dirilis di Steam pada bulan Juni.

Antisipasi seputar video game berikutnya oleh Quantic Dream baru saja menerima porsi lain bahan bakar sebagai CEO studio David Cage mengungkapkan bahwa proyek tersebut akan dibangun dengan yang baru mesin. Dalam sebuah wawancara dengan

wccftech, Cage menggambarkan teknologi ini sebagai mesin generasi berikutnya dalam konteks membahas ray tracing dalam judul-judul modern. Ini pada dasarnya menyiratkan bahwa tim di Quantic Dream akan menekankan ray tracing dalam proyek-proyek masa depannya. Mesin dikembangkan di dalam studio sebagai solusi eksklusif, yang memungkinkan penggabungan fitur yang diinginkan yang mungkin dirasa perlu dan cocok oleh tim. Ini bukan sesuatu yang revolusioner untuk Quantic Dream, karena telah mengembangkan teknologi dan mesin internal sepanjang sejarah pembuatan video game selama 23 tahun. Menurut Cage, studio sangat menghargai kebebasannya dalam menerapkan solusi baru atas penggunaan teknologi pinjaman yang tidak terlalu menuntut dengan dukungan eksternal.

Pengejaran kebebasan kreatif yang menginspirasi ini menggambarkan budaya internal Quantic Dream dengan sempurna sebagai studio akhirnya menjadi sepenuhnya independen awal tahun ini. Semua judul sebelumnya oleh tim diterbitkan oleh perusahaan lain, dengan Sony sebagai mitra pengembang terbaru, tetapi semua game masa depan akan dibuat dan didistribusikan secara independen. Meskipun demikian, Quantic Dream masih memiliki semacam mitra penerbitan - penerbit NetEase telah memiliki saham minoritas di studio sejak 2019, yang menurut pengumuman yang sekarang jauh, akan membantu menjangkau khalayak yang lebih luas dengan merilis judul-judul mendatang di lebih banyak lagi platform. Bagaimana tepatnya ini bertepatan dengan menjadi independen belum diklarifikasi oleh studio.

Gim Quantic Dream selalu memukau secara visual, dengan studio menciptakan kembali kemiripan yang terkenal aktor yang memerankan karakter dalam judulnya, tetapi kemungkinan dengan mesin baru bahkan lebih seru. Dengan ray tracing yang mampu menciptakan pencahayaan realistis di dunia virtual, novel interaktif masa depan oleh pendongeng berbakat di Mimpi Kuantitatif kemungkinan akan menjadi lebih memukau dan menawan secara visual daripada sebelumnya - dan itu sudah cukup untuk menantikan pengumuman berikutnya oleh studio.

Sumber: wccftech

Fortnite: Cara Membuka Kunci Lexa (Musim 5)

Tentang Penulis