Apex Legends Tumbuh Lebih Cepat Dari Fortnite

click fraud protection

Legenda Puncak berbagi beberapa kesamaan dengan Fortnite, tetapi dalam hal pertumbuhan pemain, itu sudah melampaui judul battle royale raksasa Epic Games, setidaknya dalam hal bagaimana mereka diluncurkan. Legenda Puncak adalah, menurut analisis awal, pada kecepatan untuk mengatasi Fortnite dengan kecepatan yang luar biasa cepat, bahkan untuk genre yang popularitasnya meledak-ledak.

Legenda Puncak dirilis hanya satu minggu yang lalu, tetapi telah menjadi salah satu game yang paling banyak dibicarakan di industri. Pengembang Respawn Entertainment mengalami periode singkat kemarahan penggemar ketika terungkap Titanfall 3 telah ditunda - atau lebih buruk - dan bahwa EA telah meminta studio untuk membuat judul battle royale besar berikutnya sebagai gantinya. Kemarahan itu berlangsung selama beberapa jam sebelum game dirilis, dan sejak itu telah digantikan oleh jenis kegembiraan yang biasanya disediakan untuk peluncuran game AAA setelah bertahun-tahun dihabiskan di depan umum perkembangan. Dengan 

Legenda Puncak memukul lebih dari 25 juta pemain sudah, jelas bahwa game tersebut sudah memasuki industri yang jarang terjadi.

Terkait: Ulasan Apex Legends: Battle Royale Terbaik Baru

Menurut beberapa berbedatweet dari analis industri, Legenda Puncak sudah melampaui Fortnite. Sebagai garis waktu kasar, tampaknya Legenda Puncak mencapai 2,5 juta pemain hanya dalam satu hari setelah peluncuran, 10 juta setelah tiga hari, dan 25 juta setelah tujuh hari. Ini adalah prestasi luar biasa yang mungkin perlu melambat di beberapa titik dalam waktu dekat, tetapi untuk saat ini, itu menetapkan kecepatan yang akan membuat Legenda Puncak salah satu game paling sukses yang pernah ada. Sebagai referensi, FortniteBattle Royale mencapai 10 juta pemain setelah dua minggu penuh, dan tidak mencapai angka 25 juta sampai antara minggu enam dan sebelas:

Berikut adalah comp kasar.
Jumlah pemain Apex Legends setelah:
8 jam - 1m
1 hari - 2.5m
3 hari - 10m
1 minggu - 25m
Jumlah pemain Fortnite BR setelah:
2 minggu - 10m
6 minggu - 20m
11 minggu - 30m
16 minggu - 40m

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 11 Februari 2019

Analis lain memberikan grafik untuk mengukur dengan tepat seberapa mengesankan Legenda Puncak' peluncuran telah. Sangat berguna untuk melihat dalam bentuk grafik karena membantu mengontekstualisasikan lintasan yang Legenda Puncak sedang menyala, dan itu terlihat seperti roket menuju orbit:

Inilah sebabnya mengapa orang-orang menjadi positif pada $EA -- #ApexLegends tidak hanya memiliki peluncuran yang kuat, tetapi juga memiliki peluncuran yang jauh lebih baik daripada game paling sukses dalam sejarah baru-baru ini. pic.twitter.com/4vANqkHJ5k

— Thomas Beras (@thomasrice_au) 11 Februari 2019

Informasi tentang Fortnite berkaitan dengan kapan itu menjadi free-to-play dan battle royale juga, jadi tidak seperti itu Legenda Puncak sedang diberi permulaan dengan memasukkan periode singkat yang dilihat Fortnite tetap relatif tidak jelas. Fortnite juga diluncurkan ke PUBG, jadi argumennya Legenda Puncak memanfaatkan pasar yang lebih subur bukanlah pasar yang sepenuhnya sehat. Meskipun demikian, tentu saja ada lebih banyak orang yang berinvestasi dalam genre ini daripada sebelumnya, jadi Legenda Puncak' mungkin itulah yang diharapkan dari judul-judul battle royale hebat di masa depan. Gim ini masih memiliki jalan panjang untuk dimainkan secara bersamaan, juga Legenda Puncak baru-baru ini melampaui 2 juta - Fortnite mencapai lebih dari 8 juta secara bersamaan pemain akhir tahun lalu.

Namun, tampaknya tidak mungkin bahwa inilah yang diharapkan pengembang ketika mereka merilis judul ke dalam genre paling populer di game saat ini. Ada lebih banyak hal yang dimainkan di sini daripada sekadar menguangkan di pasar besar, dan Legenda Puncak jelas akan menjadi pemain utama di tahun 2019. Apa yang masih harus dilihat adalah seberapa cepat ia akan tumbuh, dan bagaimana ia akan menghadapi tantangan yang datang karena berada di bawah pengawasan yang lebih besar dan beban harapan karena Respawn Entertainment memberikan rilis konten pertama game di masa mendatang bulan.

Sumber: Daniel Ahmad, Thomas Beras

Sumber Daya Untuk Pemain D&D yang Mencoba Membuat Cerita Latar Karakter yang Menyenangkan

Tentang Penulis