Produser Adrian Askarieh Berbicara Hitman: Agen 47, Deus Ex, Jonny Quest & Lainnya!

click fraud protection

Saya setuju. Ini adalah waralaba yang menarik karena ada begitu banyak gim, beberapa versi gim yang berbeda, gim seluler yang sangat sukses juga. Apakah perusahaan video game (Square Enix) memberi Anda kebebasan berkreasi sepenuhnya dalam hal menghasilkan karakter baru atau mungkin membuat perubahan pada 47 dirinya sendiri? Atau apakah mereka semacam terlibat dalam proses di sepanjang jalan?

Adrian Askarieh: Yah, itu sedikit dari keduanya. Kami menghormati pendapat mereka dan kami selalu terlibat dengan mereka. Mereka bekerja sangat erat dengan studio dalam upaya pemasaran, karena ada dua pembunuh bayaran game yang keluar akhir tahun ini, termasuk yang besar yang baru saja diumumkan, yang dengan sendirinya luar biasa dalam setahun film tersebut dirilis. Saya pikir itu adalah sesuatu yang sangat unik dan kita semua ingin memanfaatkannya. Baik Fox dan Square Enix sangat tertarik pada peluang unik ini.

Tapi kembali ke pertanyaan utama Anda. Kami berhubungan dengan mereka sepanjang waktu. Mereka membaca draft kami. Mereka mengomentari hal-hal yang mereka rasa mungkin sedikit di luar mitologi Agen 47. Kami sebenarnya telah memasukkan catatan mereka ke dalam film. Apakah mereka memiliki persetujuan kreatif? Tidak, tidak untuk yang satu ini. Tapi itu sama sekali bukan skenario di mana kita mengabaikan komentar atau pendapat mereka dan tidak menjaga mereka tetap dalam lingkaran. Saya pikir itu akan menjadi kesalahan besar. Dan begitulah film-film ini dulu dibuat, dan juga film-film komik. Dan kita semua tahu di mana itu berakhir. Jadi Anda harus membuat film ini dengan orang-orang yang mengenal karakternya, mencintai karakternya, menghormatinya, tetapi juga memahami bahwa ketika Anda membuat film, Anda ingin penonton umum juga menerimanya. Itulah yang dilakukan Marvel dengan sangat baik. Saya tidak berpikir ada film Marvel yang ditujukan hanya untuk penggemar hardcore. Mereka menyenangkan mereka, tetapi mereka mengambil apa yang keren tentang karakter itu, DNA mereka dan mitologi inti, dan mengembangkannya. Saya pikir itu satu-satunya cara untuk melakukannya.

Ya, terutama dengan cara waralaba dibangun saat ini. Berbicara tentang model Marvel, dan Anda sudah mengatakan ini bahwa Anda sangat berharap ini bisa menjadi starter waralaba. Jika ini menjadi trilogi atau jika bisa meluncurkan film lain, apakah menurut Anda setiap film tentang karakter khusus ini, dengan video game-nya, akankah setiap film menjadi petualangan yang berdiri sendiri? Untuk sebagian besar, video game adalah hal yang berdiri sendiri. ada beberapa utas utama, beberapa utas, yang agak menghubungkannya. Namun, sebagian besar, setiap game dibangun di atas hal yang sangat berbeda dan unik. Jadi saya bertanya-tanya ketika Anda merencanakan film ini dan mencoba mencari cara untuk menyimpulkannya dan membangun cerita, apakah Anda berpikir, "Saya sudah tahu apa yang disiapkan untuk film kedua"? Atau seperti, "Mari kita buat ini sebaik mungkin dan kita akan menyeberang jalan itu ketika kita sampai di sana"?

Adrian Askarieh: Sedikit dari keduanya. Pertama dan terpenting, Anda harus membuat film pertama berfungsi. Anda harus mengerahkan semua upaya Anda untuk membuat film pertama berdiri sendiri dan menjadi hiburan yang layak. Jika tidak, Anda tidak akan mendapatkan sekuelnya. Jadi itu adalah prioritas nomor satu kami. Tetapi, setelah mengatakan itu, kami memiliki gagasan ke mana arah yang kedua, secara umum. Dan kami pasti sedang menyiapkan sebuah dunia di film pertama ini yang bisa kami gunakan di film-film masa depan.

Hanya satu pertanyaan terakhir tentang proyek khusus ini. Rupert Friend, apakah dia menandatangani beberapa film?

Adrian Askarieh: Saya akan mengatakan bahwa dia masuk untuk lebih banyak film Hitman: Agen 47 daripada hanya yang akan datang

Saya ingin melanjutkan percakapan video game dan menanyakan apakah ada pembaruan status di Deus Mantan?

Adrian Askarieh: Tentu. Roy Lee dan saya telah berpisah dengan CBS Films dan akan segera mengumumkan rumah baru untuk itu. Omong-omong, kami menyukai Film CBS. Mereka sangat baik kepada kami dan mereka sangat baik untuk proyek ini. Namun anggaran film bukanlah sesuatu yang sesuai dengan model CBS Films saat ini. Mereka mungkin masih menjadi bagian dari skenario pembiayaan bersama. Kami bekerja sangat erat dengan Square Enix dan Eidos Montreal dalam hal ini. Deus Ex adalah salah satu proyek paling menarik yang sedang dikerjakan Roy dan saya sendiri. Fans harus mengharapkan pengumuman yang sangat besar segera.

Waktunya tampaknya sempurna karena game baru baru saja diumumkan: Umat ​​Manusia Terbagi.

Adrian Askarieh: Trailer yang bagus, ya?

Ya! Oh man. Lihat. Saya penggemar Adam Jensen. Saya benar-benar berpikir Revolusi Manusia, game yang membawa Deus Ex merek kembali ke dalam pikiran tidak hanya penggemar, tetapi semua gamer di mana-mana, sangat luar biasa. Apakah saya benar untuk berasumsi bahwa film akan didasarkan pada permainan itu, Revolusi Manusia?

Adrian Askarieh: Ya, itu akan didasarkan pada konsep cerita itu… Maksud saya orang-orang melakukannya dengan Y.A. novel. Mereka melakukannya dengan beberapa alur cerita novel grafis, atau setidaknya secara substansial menjaga mereka tetap utuh. Ketika Anda memiliki cerita yang hebat, latar belakang yang kaya, dan konsep yang sangat mendalam dan cerdas seperti Revolusi Manusia dan yang akan datang Umat ​​Manusia Terbagi, Saya pikir ini akan menjadi kesempatan yang terlewatkan untuk tidak mengadaptasi film berdasarkan cerita tersebut. Sekarang, apakah ini akan menjadi adaptasi literal di mana setiap ketukan yang Anda lihat datang berdasarkan permainan? Tidak. Tapi itu akan mengikuti alur cerita umum. Dan itu akan mengikuti perjalanan umum Adam Jensen. Saya pikir apa yang direncanakan Eidos Montreal dan Square Enix benar-benar menakjubkan dan unik untuk genre video game, dan untuk atau kita tidak mengolah itu untuk alur cerita film kita akan sangat kurang pengetahuan.

Sejak Umat ​​Manusia Terbagi baru saja diumumkan - Anda mungkin sudah mengetahui rahasia berita itu untuk sementara waktu - Apakah game ini dan melanjutkan alur cerita Adam Jensen memberi Anda lebih banyak untuk menarik dari untuk pertama Anda Deus Ex film, atau kalian masih fokus mengadaptasi Revolusi Manusia cerita secara khusus?

Adrian Askarieh: Kami telah mengetahui tentang Umat ​​Manusia Terbagi selama lebih dari setahun dan saya yakin hanya dengan Osmosis itu akan berdampak pada cerita untuk film Deus Ex pertama tetapi untuk semua maksud dan tujuan film Deus Ex pertama akan menjadi adaptasi dari Revolusi Manusia. Kami juga mengantisipasi menyelidiki Umat ​​Manusia Terbagi untuk film kedua jika kita cukup beruntung untuk sampai ke sana.

Menarik. Hanya pertanyaan penggemar. Mungkin Anda tidak dapat menjawabnya saat ini, tetapi saya harus bertanya. Adam Jensen memiliki beberapa teknologi dan peralatan yang cukup keren dan estetika yang sangat unik untuk penampilannya. Bisakah penggemar game Deus Ex terbaru berharap untuk melihat Jensen dengan kacamata hitam built-in dan lengan yang dipersenjatai? Apakah itu sesuatu yang akan ada di film?

Adrian Askarieh: Absolutley, tetapi dengan cara Christopher Nolan membawa semua yang ikonik tentang Batman ke Batman dimulai, termasuk semua perlengkapannya dan Batmobile. Kami sangat senang dengan augmentasi Adam dan karakter lainnya serta teknologi yang telah ditanamkan pada Adam. Saya pikir itu adalah sesuatu yang akan sangat menyenangkan bekerja dengan sutradara dan perancang kostum dan orang-orang VFX untuk mencoba membawa kehidupan sinematik.

Anda menyebutkan ada pengumuman dalam waktu dekat mengenai Deus Ex film. Apakah ada kerangka waktu ketika yang satu ini mungkin masuk ke produksi dibandingkan dengan... Saya tahu Anda memiliki Warner Brothers ...

Adrian Askarieh: Saya tidak bisa memberi Anda kerangka waktu untuk itu, tetapi saya pasti berharap itu akan datang musim panas ini.

Dari berbicara dengan Anda sebelumnya dan berbicara tentang properti game ini sekarang, cukup jelas bahwa Anda memiliki hubungan kerja yang baik dengan Square Enix. Saya ingin bertanya apakah ada pembaruan Hanya menyebabkan.

Adrian Askarieh: Hanya menyebabkan sangat menjadi prioritas bagi saya. Ada perkembangan yang sangat signifikan yang terjadi dengan JUST CAUSE di bagian depan film tetapi saya tidak berhak untuk membahasnya saat ini. Cukuplah untuk mengatakan bahwa saya pikir franchise game ini sangat berpikiran maju sehubungan dengan karakter utama Hispaniknya dan itu adalah salah satu dari banyak elemen yang membuat kami bersemangat tentang versi filmnya. Waralaba game JUST CAUSE kini telah menjadi properti yang selalu terlihat, yang akan sangat membantu Hanya Sebab 3. Saya telah melihat banyak hal di Hanya Sebab 3 dan saya hanya terpesona olehnya. Jadi saya mengantisipasi bahwa penggemar juga akan terpesona olehnya, dan Hanya Sebab 3 akan menjaga Hanya menyebabkan, sebagai waralaba, bahkan lebih terlihat dan menjadi bagian dari lanskap budaya pop. Namun hanya itu yang bisa saya sampaikan tentang Just Cause kali ini. Maaf!

Sebelumnya 1 2 3

Hulk Berdagang dengan Celana Ungunya untuk Kostum Baru yang Luar Biasa