RuneScape Player Menghabiskan $62.000 Untuk Transaksi Mikro, Berhutang

click fraud protection

Sebuah laporan baru yang merinci jumlah uang yang dihabiskan satu orang dewasa RuneScape telah memulai perdebatan tentang sistem transaksi mikro game, yang memungkinkan pemain tersebut menghabiskan $62.000 untuk layanan dalam game. RuneScape adalah salah satu video game populer tertua yang masih ada, diluncurkan pada tahun 2001 dan tetap menjadi game yang dimainkan oleh jutaan orang selama bertahun-tahun, akhirnya masuk ke ponsel Android dan iOS perangkat berkat grafisnya yang relatif ramah seluler dan pengaturan yang sederhana.

RuneScape membagi komunitasnya sejak lama dengan betapa beratnya pengembang Jagex bersandar pada transaksi mikro sebagai cara menghasilkan uang, akhirnya membelah pemain menjadi dua kubu: mereka yang terus memainkan permainan "utama", dan mereka yang malah bercabang untuk mengejar versi yang lebih lama, akhirnya berpuncak dalam pelepasan RuneScape Sekolah Tua (OSRS), klien berdasarkan versi Agustus 2007 dari RuneScape. Dalam banyak hal, game itu adalah pendahulu dari 

Wow Klasik, yang juga tercipta dari rasa frustrasi pemain yang semakin besar dengan arah permainan Blizzard, meskipun dalam kasus itu, tidak begitu banyak penggemar yang menentang praktik transaksi mikro predator dan lebih banyak yang merasa bahwa permainan telah terlalu banyak berubah dan tidak lebih lama Wow. Meskipun RuneScape playerbase mengadvokasi begitu kuat sehingga game ini terlalu didominasi oleh konten bayar-untuk-menang, namun, Jagex menunjukkan sedikit minat untuk mengubah prosesnya.

Itu mungkin berubah sekarang Kotaku telah menyoroti laporan dari Parlemen Inggrisstudi 9 September tentang "teknologi imersif dan adiktif." Laporan itu secara khusus merujuk pada RuneScape pemain yang menumpuk hutang sambil mengeluarkan biaya lebih dari $62.000 melalui pengeluaran untuk game transaksi mikro, yang menurut laporan juga menyebabkan kerugian finansial yang signifikan bagi para pemain orang tua juga. Laporan tersebut menguraikan betapa rakusnya praktik Jagex, dengan perusahaan membatasi pemain hingga 5.000 pound yang tidak senonoh - sekitar $6.250 USD - dalam pengeluaran bulanan. Laporan tersebut kemudian menunjukkan bahwa batas tersebut berasal dari pencegahan penipuan, bukan karena Jagex merasa bertanggung jawab untuk melindungi para pemainnya dari pengeluaran yang tidak menentu atau berbahaya.

Alasannya RuneScapekasus ini sangat menarik karena itu terang-terangan bayar untuk menang, sampai-sampai semua orang yang berpartisipasi dalam permainan mengetahuinya. Jagex secara teratur merilis set baju besi yang sangat kuat dan promosi keterampilan untuk uang dunia nyata yang menempatkan pemain yang bersedia membayarnya jauh di depan rekan-rekan mereka yang bebas bermain. Itu, ditambah dengan kurangnya pembaruan konten yang bermakna dan gratis selama beberapa bulan terakhir, telah membuat pemain percaya bahwa mereka dimanfaatkan oleh Jagex, kata beberapa pemain wawancara oleh Kotaku.

Sebagian besar pemain yang tidak setuju dengan arah permainan telah lama pindah ke OSRS, yang menampilkan jauh lebih sedikit dalam cara transaksi mikro dan lebih baik mempertahankan seperti apa rasanya game di hari-hari awal yang tenang. Itu tidak mengubah fakta bahwa tampaknya Jagex memiliki sedikit masalah untuk mengeksploitasi pemain dengan kecanduan judi untung, dan model transaksi mikro terus membuktikan dengan laporan berikutnya yang merinci sistemnya bahwa itu benar-benar perlu dihapus dari game secepat mungkin. Tidak setiap situasi seburuk RuneScape's tampaknya, tapi mungkin kita tidak jauh jika undang-undang yang disarankan untuk mengendalikan praktik ini tidak segera disetujui.

Sumber: Kotaku, Parlemen Inggris

The Witcher's Geralt Tidak Akan Menjadi Cameo Di Cyberpunk 2077

Tentang Penulis