Assassin's Creed Kehilangan Art Directornya Setelah 16 Tahun Di Ubisoft
Setelah 16 tahun di Ubisoft, lama kredo pembunuhdirektur seni Raphael Lacoste meninggalkan studio. Waralaba fiksi sejarah dunia terbuka Ubisoft dimulai dengan rilis game pertama pada tahun 2007. Sejak itu kredo pembunuh seri telah memungkinkan penggemar untuk mendaki dan menyelinap di sekitar pengaturan seperti Renaissance Italia, Mesir Kuno dan Revolusi Prancis.
Pengembang dan penerbit video game Prancis Ubisoft adalah inti dari industri game, setelah membuat dan mengkurasi waralaba besar seperti kredo pembunuh, Jauh Menangis dan Anjing penjaga. Namun, perusahaan baru-baru ini menderita pers negatif. Banyak eksekutif telah dituduh melakukan pelecehan dan pelecehan selama setahun terakhir, dan budaya beracun ini menempatkan Ubisoft pada risiko tinggi kehilangan bakat, menurut laporan dari perusahaan itu sendiri. Namun, risiko ini tidak memiliki efek nyata pada keluaran judul dari pengembang.
kredo pembunuh direktur seni Rafael Lacoste baru-baru ini mengumumkan kepergiannya dari Ubisoft melalui Twitter. Eksodus datang setelah 16 tahun bekerja di perusahaan, selama waktu itu ia menjabat sebagai direktur seni di total delapan
Selamat pagi semua,
— Raphael Lacoste (@raphaellacoste) 21 Juli 2021
Bukan tanpa emosi, saya harus memberi tahu Anda bahwa setelah 8 pembunuh, 16 tahun di Ubisoft, saya telah memutuskan untuk memulai petualangan dan tantangan baru. 1/3 pic.twitter.com/ZynG1pXoK9
3/3 - Terima kasih juga, Ubisoft, atas kepercayaan Anda dan proyek fantastis yang kami wujudkan bersama! Sampai jumpa, tahun-tahun ini akan tetap tak terlupakan :) pic.twitter.com/w2NnVLQhoO
— Raphael Lacoste (@raphaellacoste) 21 Juli 2021
Terlepas dari kepergian seorang tokoh penting dalam waralaba, pembunuh Kepercayaan cerita tidak menunjukkan tanda-tanda akan berakhir dalam waktu dekat. Kebocoran baru-baru ini rupanya mengungkapkan angsuran berikutnya dalam waralaba, permainan layanan langsung berjudul Assassin's Creed Infinity. Langkah selanjutnya dalam franchise open-world besar-besaran akan bertindak sebagai platform yang dapat dibangun Ubisoft selama bertahun-tahun yang akan datang. Alih-alih berfokus pada satu periode waktu, ketakterbatasan akan terus diperbarui dengan pengaturan dan karakter baru untuk membentuk pengalaman yang terus berkembang. Namun, judul baru yang ambisius ini kemungkinan akan datang beberapa tahun lagi, jadi penggemar harus menunggu untuk mengetahui apa sebenarnya Assassin's Creed Infinity membawa ke meja. Sejak bocoran game tersebut pada 7 Juli, Ubisoft telah mengetahui rumor tersebut dan memberikan petunjuk tentang kisah layanan langsung. Pengembang dan penerbit menegaskan kembali fokus waralaba pada pengalaman naratif berkualitas tinggi, sambil juga menjelaskan bahwa kredo pembunuh telah bergerak menuju model layanan langsung selama beberapa tahun terakhir.
Raphael Lacoste memiliki andil dalam menciptakan beberapa yang paling indah dan luas kredo pembunuh game sampai saat ini, dan ketidakhadirannya akan sangat dirindukan. Ketika Ubisoft terus berbaris waralaba menuju masa depan yang ambisius, keberangkatan yang asli kredo pembunuhpencipta merasa seperti akhir dari sebuah era.
Sumber: Raphael Lacoste/Twitter, Raphael Lacoste/LinkedIn
Game Guardians of the Galaxy Lebih Besar dari Microsoft Flight Simulator di PC
Tentang Penulis