Bagaimana Spiritfarer Mengubah Formula Animal Crossing

click fraud protection

Salah satu highlights dari baru-baru ini Etalase Nintendo Indie World adalah permata terbaru dari Thunder Lotus Games, Spiritfarer, permainan manajemen yang digambar tangan tentang kematian dan kehidupan setelah kematian. Gimnya sendiri adalah versi yang lebih dewasa, terkadang melankolis Animal Crossing: Cakrawala Baru. Tetapi dengan mengandalkan tema yang lebih berat seperti kematian dan kehilangan orang yang dicintai, Spiritfarer berhasil mengubah Persilangan Hewan-seperti formula menjadi sesuatu yang terasa segar dan baru.

Suka Cakrawala Baru, Spiritfarer melibatkan mengunjungi pulau-pulau dan membantu teman-teman hewan. Namun, SpiritfarerVersinya jauh berbeda karena pulau yang dikunjungi pemain berada di alam baka. Teman-teman hewan adalah jiwa dari orang yang baru saja meninggal — berubah menjadi hewan — dan pemain harus membantu mengangkut mereka ke alam baka seperti versi cat air dari sungai Styx. Faktanya, protagonis permainan, Stella, mewarisi pekerjaan dari penambang mitos Yunani, Charon, di awal permainan. Tidak ada Tom Nook atau paket liburan yang bisa ditemukan, tapi bukan berarti tidak ada kesenangan.

Sebagian besar aspek gameplay dan manajemen kehidupan dari Spiritfarer datang dari menjalankan tugas atas nama orang yang baru saja meninggal. Bagi siapa pun yang akrab dengan menunggu tingkah hewan antropomorfik dan pemberian hadiah yang ramah, mekanisme ini seharusnya terasa sangat mirip. Namun, pemain tidak hanya berusaha untuk menghibur teman hewan mereka. Di Spiritfarer, semua kesibukan itu ada alasannya: membantu perjalanan jiwa menuju akhirat. Kesuraman dan kegelapan mendasar inilah yang menyelimuti seluruh permainan, dan sangat kontras dengan suasana pesta yang aneh. Persilangan Hewan menciptakan.

Spiritfarer Seperti Animal Crossing, Tapi Semuanya Tentang Sekarat

Spiritfarer mungkin memiliki tema yang berat, tetapi itu tidak berarti itu tidak menyenangkan. Masih ada mekanik bangunan seperti Cakrawala Baru — hanya alih-alih sebuah pulau, pemain bekerja untuk membangun perahu Stella. Dan banyak seperti desain pulau di Persilangan Hewan, perahu menjadi lebih besar dan lebih kompleks karena lebih banyak teman hewan naik. Ada banyak mekanisme pengumpulan dan kerajinan, karena Stella bekerja untuk menambah lebih banyak ruang ke kapal dan memasak makanan untuk merawat orang mati.

Kedua game berhasil menciptakan suasana nyaman yang dibangun di atas hubungan yang terbentuk antara pemain dengan hewan-hewan antropomorfik ini. Tetapi dimana Persilangan Hewan berhasil membuat pesta berlangsung 24/7, Spiritfarermengubah formula dengan membuat game manajemen kehidupan yang penuh dengan hewan yang entah bagaimana terasa serius, gelap, dan terkadang suram. Hebatnya, ini bekerja dengan sangat baik.

Ulasan Headset Gaming Astro A20 Wireless Gen 2

Tentang Penulis