Di Antara Kami Memiliki Setengah Miliar Pemain Aktif Bulan Lalu Saja

click fraud protection

Hit besar pengembang InnerSloth Di antara kita memiliki sekitar setengah miliar pemain bulanan aktif di bulan November saja, dengan laporan dari SuperData menyoroti bagaimana jumlah itu membantu membedakan game ini sebagai salah satu game paling penting - dan populer - di Dunia. Di antara kita pertama kali dirilis pada tahun 2018, tetapi butuh beberapa saat untuk mengejar sampai mulai mengumpulkan tenaga di antara pembuat konten Twitch, dengan streaming yang menampilkan game ke ratusan, lalu ribuan pengguna baru yang kemudian mencobanya sendiri, akhirnya mencapai puncaknya di sebuah Game Multipemain Terbaik tahun 2020 menang di The Game Awards 2020.

Di antara kita mungkin dikenal sebagai judul PC bagi mereka yang sering menonton aliran Twitch profil tinggi - beberapa di antaranya, di masa lalu, bahkan termasuk politisi Amerika Utara - tetapi basis pengguna selulernya telah secara signifikan lebih besar. Itu akan berubah sekali lagi, seperti Di antara kita di Nintendo Switch menjadi tersedia awal bulan ini dan bisa melihat jarum bergerak di basis pemain game sedikit berbagi. Ketika 

Di antara kita di Switch tidak mungkin secara drastis mengubah hubungan antara versi seluler game dan platform lain yang tersedia, tampaknya akan melihat total playerbase game membengkak lebih dari yang sudah ada memiliki.

Laporan dari SuperData membantu menyoroti betapa populernya Di antara kita sudah ada, bahkan sebelum rilis Switch-nya. Laporan tersebut menyatakan bahwa sekitar setengah miliar pemain aktif tercatat untuk Di antara kita pada bulan November saja, menjadikannya apa yang disebut perusahaan "game paling populer yang pernah ada dalam hal pemain bulanan." Laporan itu juga memperhatikan bahwa, sementara versi PC dari Di antara kita berkontribusi paling besar terhadap pendapatan InnerSloth dengan 64% bagian dari keuntungan yang dihasilkan, basis pemain aktual di PC hanya 3% dari total pemain game.

Di antara kita tetap menjadi pilihan populer karena aksesibilitasnya, baik dari segi platform maupun harga. Label harga permainan yang menyenangkan sekitar $5 USD membuatnya mudah untuk mencobanya, dan sekarang sudah di Nintendo Switch, ada cukup banyak opsi untuk menjangkau sebagian besar demografi rumah tangga beberapa kali lebih. Di luar faktor-faktor tersebut, bagaimanapun, Di antara kita juga telah melihat popularitas yang berkelanjutan karena premisnya yang sederhana - ini adalah game yang cukup dalam untuk menarik bagi gamer yang kompetitif tetapi cukup mudah pada level paling dasar untuk dimainkan oleh hampir semua orang.

Meskipun tidak mengejutkan mendengarnya Di antara kita populer, agak membingungkan untuk menyadari bahwa sekitar setengah miliar pengguna aktif bermain Di antara kita pada bulan November saja. Angka-angka itu tampaknya tidak mungkin setahun yang lalu, dan raksasa InnerSloth tidak menunjukkan tanda-tanda melambat, karena tetap menjadi perlengkapan di antara pembuat konten dan keluarga.

Di antara kita tersedia untuk Nintendo Switch, iOS, dan Android.

Sumber: SuperData

Genshin Impact 2.2: Semua yang Ditambahkan oleh Pulau Tsurumi Baru

Tentang Penulis