Ulasan Attack of the Earthlings: Game Ini Adalah Musuh Terburuknya Sendiri

click fraud protection

Premis yang mendasari Serangan Penduduk Bumi, strategi berbasis giliran dan hibrida siluman yang baru di-porting dari PC ke PlayStation 4 dan Xbox One, sangat menarik: alih-alih bermain sebagai manusia membela diri melawan invasi alien, Anda bermain sebagai alien membela diri melawan manusia invasi. Kekuatan penyerang adalah Galactoil Corporation, sebuah perusahaan yang sangat ingin mengambil keuntungan dari planet asing. Pengaturan ini menginformasikan fitur permainan yang paling menarik, yang merupakan komentar tajam dan sering lucu tentang keserakahan dan tirani perusahaan. "Sektor 2, saya telah menerima beberapa pertanyaan dari Anda tentang penguncian keamanan yang tiba-tiba dan tidak dapat dijelaskan," kata seorang antagonis kepada karyawannya melalui interkom pada satu titik. "Ini cukup mengejutkan saya...karena Anda tidak diizinkan untuk bertanya." Sayang sekali, kalau begitu, itu Serangan Penduduk Bumi' gameplay yang sebenarnya sangat mengecewakan. Permainan yang agak singkat adalah kerja keras yang terbukti tidak berdaya melawan musuh yang lebih kuat dari alien dan manusia: itu sendiri.

Di Menyerang dari penduduk bumi, pemain dan AI bergiliran memindahkan unit mereka melintasi kisi isometrik. Pemain memulai level hanya dengan Matriarch, pemimpin alien, dalam daftar mereka, tetapi mereka dapat menggunakan "biomassa" - mata uang yang dikumpulkan dengan melahap sisa-sisa musuh dan sekutu - untuk menelurkan dan meningkatkan tambahan unit. Sentuhan utama gim ini pada genre taktik adalah penekanannya pada siluman. Pemain harus berhati-hati saat mereka maju melalui berbagai tingkat pangkalan bor Galactoil, karena alien itu rapuh; kebanyakan dari mereka mati karena satu serangan musuh.

Terkait: X-Morph: Ulasan Pertahanan: Kehancuran Tingkat Film B yang Merusak

Beberapa mekanika siluman game ini cukup memuaskan. Di akhir giliran, pemain dapat mengatur penyergapan dengan memberi tahu alien untuk secara otomatis menyerang apa pun yang bergerak ke ubin tertentu di grid. Mereka juga dapat mengantri serangan untuk membuat tim alien pada target atau secara bersamaan mengeluarkan yang berbeda. Tetapi ketika suatu tindakan membuat suara - jeritan manusia yang sekarat, membuka dan menutup pintu - terlalu dekat dengan musuh, pemain harus menunggu sementara musuh itu perlahan berbalik menghadap sumber suara. Dan dalam kasus yang disayangkan bahwa banyak musuh berada dalam jangkauan pendengaran, mereka semua berbalik - dengan lamban dan satu per satu. Memang, berputar adalah generator frustrasi yang ada di mana-mana dalam permainan, dan bukan hanya penduduk bumi yang harus disalahkan: alien berputar sesering dan sesantai rekan manusia mereka. Mereka berbalik untuk menyerang, berbalik untuk memakan mayat, beralih untuk menggunakan kemampuan...ada banyak putaran yang tidak tergesa-gesa, dan itu secara signifikan membebani kecepatan pertempuran dan merusak ketegangan yang terbentuk saat Anda berkeliaran di sekitar Galactoil fasilitas.

Desain levelnya juga kurang. Banyak dari tujuh level gim ini secara visual monoton, ditata dengan membingungkan, dan/atau terlalu panjang. Pada poin terakhir itu, lebih dari beberapa level mengalami kebutuhan untuk memperpanjang diri mereka sendiri, baik itu dengan meminta pemain melintasi area yang luas atau dengan mengubah tujuan di tengah misi. Dalam proses peninjauan ini, misalnya, permainan akhirnya diklik selama level ketiga - alien itu meluncur di tikungan, maju secara metodis menuju tujuan mereka, Matriark benar-benar merasa seperti seorang taktis dalang. Tapi kemudian levelnya berubah menjadi sesuatu yang menyerupai mode gerombolan: penduduk bumi terus bertelur dan berbaris menuju pasukan alien yang ditembaki di ruang tengah. Akhirnya menjadi jelas bahwa perubahan itu melayani tujuan naratif, tetapi sebagai bagian dari gameplay, itu sangat membosankan. Serangan Penduduk Bumi hamstring sendiri saat ia mulai melangkah.

Variasi unit adalah kekecewaan lain. Spesies alien terdiri dari Matriarch, pengintai yang dia hasilkan ketika memiliki drone kantor, gerutuan dasar yang dia hasilkan, dan tiga unit khusus yang dapat diubah oleh gerutuan itu. Pilihan peningkatan menjadi cukup cepat, dan sistem perkembangan antar tingkat yang memberikan bonus dan kemampuan baru ke unit sangat linier, membatasi opsi penyesuaian dan nilai replay. Dengan latar belakang gangguan permainan yang lebih besar, bahkan yang kecil - seperti UI (anehnya sulit untuk mengatakan apa pilihan disorot dalam menu) dan penundaan antara awal giliran lawan dan gerakan mereka yang sebenarnya - rasakan besar.

Akhirnya, Serangan Penduduk Bumi mengecewakan justru karena berisi begitu banyak petunjuk tentang apa yang bisa menjadi permainan hebat. Ada judul taktik kuat yang terkubur di bawah kotoran, di sini - terkubur di bawah ketidaknyamanan dan iritasi yang cukup banyak untuk melintasi ambang batas yang memisahkan sarang tikus tanah dari gunung. Rasa humor permainan dan penggambaran kegilaan perusahaan yang menyenangkan hampir membuatnya layak untuk dimainkan terlepas dari semua kekurangannya. Hampir.

Serangan Penduduk Bumi sudah keluar sekarang di PlayStation 4 dan Xbox One, dan sebelumnya dirilis untuk PC. Screen Rant diberikan kode unduhan versi PlayStation 4 untuk keperluan tinjauan ini.

Peringkat kami:

2 dari 5 (Oke)

Ulasan WRC 9: Saatnya Reli Lagi

Tentang Penulis