Universal Studios 'Reboot' King Kong: The Ride

click fraud protection

Bagi anda yang mungkin belum tahu atau belum pernah mengalaminya, wisatawan yang berkunjung ke taman hiburan Universal Studios punya memiliki kesempatan untuk naik trem dan melihat sekilas aksi di balik layar di studio belakang sejak 1964. Seorang pengunjung dapat berharap untuk melihat apa pun mulai dari tangan panggung yang menggerakkan alat peraga, hingga aktor yang berjalan-jalan dengan kostum dan, jika mereka benar-benar beruntung, adegan yang difilmkan untuk acara TV atau film yang akan datang.

Ada beberapa atraksi di sepanjang jalur trem yang menggelar peragaan ulang film-film populer. Beberapa, seperti rumah dari psiko, adalah pengaturan yang sangat mudah dikenali, sementara yang lain merupakan reproduksi mekanis yang rumit seperti terbelahnya lautan dari 10 Perintah, Rahang dan Gempa bumi. Pada tahun 1986, Universal Studios menambahkan King Kong ke daftar atraksi itu.

Larry Kurzweil, CEO dan presiden taman mengatakan ini dalam siaran pers:

"King Kong telah menjadi bagian integral dari Universal Studios Hollywood selama beberapa dekade. Kami sangat senang mengumumkan bahwa kami tidak hanya memperkenalkan kembali King Kong, tetapi kami telah sepenuhnya menata ulang pengalaman dan akan menggabungkan ikon legendaris ini ke dalam Tur Studio yang benar-benar inovatif daya tarik."

Dalam hal ini, "reimagined" berarti menggunakan remake Peter Jackson tahun 2005 sebagai template untuk efek khusus dan akan membenamkan pengendara dalam apa yang disebut Universal "sistem proyeksi Surround Digital terbesar di dunia untuk menciptakan taman hiburan generasi berikutnya pengalaman."

Meskipun saya belum pernah ke tur asli di California, saya benar-benar menyukai tur yang mereka bangun di Orlando - dan sampai tur tersebut dihapus beberapa tahun yang lalu dan digantikan oleh Mumi naik, saya pikir itu adalah bagian terbaik dari tur.

Peter Sciretta di atas /Film telah menjelaskan seperti apa pengalaman berkendara baru yang lebih baik daripada artikel lain yang pernah saya baca. Lihat di bawah ini:

"Dalam atraksi baru, para tamu akan mengenakan kacamata khusus saat mereka memasuki panggung suara yang gelap di atas trem Studio Tour dan akan diangkut — melalui keajaiban proyeksi Surround Digital 3D — jauh ke dalam jantung gelap dunia Pulau Tengkorak. Mereka akan selamat dari pertemuan dekat dengan segerombolan kelelawar mengerikan, hanya untuk dihadapkan oleh kehadiran Kong sendiri yang menakutkan."

"Tiba-tiba, dinosaurus raksasa setinggi 35' yang rakus akan menantang Kong, dan para tamu akan merasakan trem mereka tersentak, berguling dan bergidik ketika mereka menemukan diri mereka terjebak di tengah pertarungan sengit antara kera besar dan kadal raksasa. Aksi ini akan membenamkan para tamu dalam pertempuran antara dua pemangsa kolosal."

Saya akui bahwa saya memiliki beberapa perasaan campur aduk pada konsep wahana sensasi baru ini. Di satu sisi, sangat masuk akal untuk mulai memproduksi wahana yang lebih sesuai dengan gaya pembuatan film. Teknologi yang hampir sama persis digunakan dalam pembuatan film dan penayangan film 3D sekarang, tanpa mobil pneumatik. Semakin banyak film didorong ke wilayah 3D, jadi ini adalah lompatan alami untuk membawa pengalaman itu ke wahana taman hiburan.

(Omong-omong, saya memperkirakan tidak akan lama sebelum kita melihat kursi teater pneumatik yang memberikan nuansa film aksi yang sama sekali berbeda.)

Di sisi lain, ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang perasaan mentah dan berpasir dari efek khusus dan animatronik gerakan langsung. Asli Kong naik memiliki gorila animatronik 7 ton setinggi 30 kaki yang menerjang Anda.

Anda bisa melihat uap dari napasnya dan merasakan pukulan tinjunya saat Anda melihatnya naik dan turun. Anda bisa melihat puing-puing menumpuk saat dia menghancurkan New York City, mengguncang jembatan tempat trem Anda berada dan rasanya seolah-olah Anda benar-benar dalam bahaya. Itu tidak terjadi ketika Anda menonton film 3D. Tidak peduli seberapa nyata Anda dapat membuat sesuatu dengan CGI, Anda selalu tahu bahwa jika Anda mencoba dan meraihnya, Anda tidak akan mendapatkan apa-apa selain segenggam udara.

Ada juga faktor "wow" yang perlu dipertimbangkan: Saat penonton menonton film yang sarat efek dari tahun enam puluhan, tujuh puluhan dan delapan puluhan, teknologinya sangat primitif tetapi juga lebih terpercaya. Saya percaya bahwa Yoda ada karena sebagai boneka mekanik dia adalah kehadiran fisik di layar. Versi CGI yang diberikan Lucas kepada kami terasa datar. Bisakah Anda bayangkan seperti apa ET sekarang? Dia akan menjadi semua CGI dan itu tidak akan terasa sama karena secara teknis itu hanya sekelompok satu dan nol.

Apa yang membuat perjalanan tur di belakang panggung menyenangkan bagi SAYA, adalah bisa melihat SFX apa yang digunakan untuk membuat film favorit saya.

Apakah itu mengganggu Anda bahwa wahana film taman hiburan akan mulai sangat bergantung pada teknologi digital 3D daripada efek mekanis untuk mereproduksi aslinya, atau apakah Anda menganggapnya sebagai langkah progresif alami menuju masa depan?

Sumber: /Film

Karakter Marvel yang Awalnya Ingin Dimainkan Scarlett Johansson

Tentang Penulis