Ulasan EarthNight: Menempatkan "Seret" di "Naga"

click fraud protection

Di Malam Bumi, ribuan naga telah menghancurkan Bumi, meninggalkan umat manusia di kaki terakhirnya. Anda semua yang berdiri di antara mereka dan kepunahan kita. Sejauh pelari otomatis pergi, platformer Cleaversoft menawarkan pengambilan yang layak dengan mengaduk suka nakal perkembangan dan estetika yang dilukis dengan tangan. Namun, kesulitan yang tidak merata dan suasana hambar yang tak terhindarkan membuat runner ini naik ke garis finis.

Menyelamatkan umat manusia meminta pemain untuk jatuh dari luar angkasa melalui lima lapisan atmosfer sampai mereka mencapai Bumi, membunuh naga yang melayang di antaranya. Tahapan berlangsung di punggung naga dengan pemain berlari di atasnya sampai mereka mencapai ujung yaitu kepalanya. Platforming umumnya terasa baik; sangat memuaskan untuk memantulkan musuh secara berurutan untuk mencapai area yang lebih tinggi. Plus, membunuh banyak musuh tanpa menyentuh tanah memberikan bonus kesehatan. Meskipun ini memberikan lebih banyak insentif untuk mempertajam keterampilan melompat Anda, pickup kesehatan lama yang polos pada akhirnya akan lebih disukai.

Pemain memiliki dua pilihan pahlawan: Stanley, seorang pengguna pedang, dan Sydney, seorang anak yang dikaruniai kekuatan dunia lain. Selamatkan diri Anda dari sakit kepala dan tetaplah bersama Sydney. Dia tidak hanya membanggakan kemampuan platforming yang lebih baik, seperti lompat ganda, tetapi dia secara objektif lebih baik dalam membunuh naga. Menyelesaikan panggung mengharuskan Anda untuk menusuk tengkorak naga untuk menjatuhkannya. Namun, Anda memiliki jendela waktu terbatas untuk melakukan ini. Ambil waktu terlalu lama dan naga akan membuat Anda kehilangan, menyebabkan Anda kehilangan hadiah penting. Tusuk pedang Stanley yang kurang bertenaga jarang menjatuhkan naga dengan cukup cepat tidak peduli seberapa baik Anda mengaturnya. Serangan Sydney, di sisi lain, menjatuhkan mereka seperti lalat. Ketidakseimbangan ini pada dasarnya menghilangkan pilihan permainan karena hanya ada satu pilihan yang layak untuk sukses.

Power-up dapat dipukul dan dilewatkan dalam hal kegunaannya. Sepatu lompat ganda dan perisai berdiri di antara peningkatan yang lebih baik. Satu kemampuan bahkan mengubah pahlawan menjadi raksasa, memungkinkan Anda untuk membajak melalui platform dan musuh ala Super Mario Bros Baru. Mengumpulkan telur naga dan bahan lainnya selama berlari memungkinkan Anda meningkatkan kemampuan ini lebih lanjut, menjadikan eksplorasi sebagai usaha yang berharga. Sayangnya, power-up lain menawarkan lebih banyak fasilitas baru yang, membingungkan, lebih sering terasa seperti penghalang daripada tidak. Misalnya, ramuan yang membuat presentasi game menjadi piksel sebenarnya membuat lebih sulit untuk membedakan lingkungan. Akan sangat bagus jika semua kemampuan menawarkan bantuan sejak Malam Bumikesulitan akan membuat Anda menginginkan semua bantuan yang bisa Anda dapatkan.

Setelah selamat dari kumpulan level pertama yang jinak, Malam Bumi cepat menjadi sulit dan tidak selalu dengan cara yang menyenangkan. Kadang-kadang rasanya seperti permainan benar-benar melempar Anda terlalu banyak. Beberapa musuh terbang secara tak terduga dari belakang untuk mendaratkan pukulan murahan. Rintangan tertentu terasa tak terhindarkan jika Anda melewatkan, katakanlah, sepasang sepatu lompat ganda. Yang terburuk, beberapa segmen merasa hampir tidak mungkin untuk mendaratkan 5+ hit yang diperlukan untuk penyembuhan. Terkadang itu hanya karena kurangnya musuh yang berurutan untuk menyerang. Di lain waktu ada begitu banyak bahaya yang muncul sehingga memantulkan musuh dalam mengejar kesehatan mengirim Anda ke garis api orang lain. Itu sebabnya item kesehatan akan lebih baik; mencoba untuk menyembuhkan sebenarnya bisa lebih merepotkan daripada nilainya.

Karena kesehatan tetap konsisten dari tahap ke tahap, memulai level kurang dari 100% sering kali terasa seperti hukuman mati. Tahap terakhir khususnya adalah cobaan yang menjengkelkan. Anda akhirnya akan mencapai titik di mana Anda sengaja meluncur melewati naga untuk mencapai akhir secepat dan sesehat mungkin. Itu terasa seperti strategi yang murah tapi sayangnya sering kali diperlukan.

Malam BumiKemajuan roguelike berarti bahwa bahkan perjalanan naas Anda – yang akan ada banyak – masih dapat membuahkan hasil. Mengumpulkan makanan dan pernak-pernik lainnya mengubahnya menjadi air, mata uang game, yang digunakan untuk membeli peningkatan tambahan. Memperluas persenjataan Anda secara bertahap terasa sedikit bermanfaat, tetapi gim ini tidak cukup menarik untuk membuat lari berulang terasa bermakna. Levelnya dirancang secara keseluruhan dengan kompeten tetapi tidak akan membuat siapa pun menjauh. Jika Anda tidak dimatikan oleh kebosanan, sakit kepala kesulitan yang disebutkan di atas akan membuat Anda marah untuk berhenti terlalu lama.

Malam Bumi memiliki beberapa ide bagus dan bisa menyenangkan dalam semburan tetapi itu adalah kejar-kejaran rata-rata yang terbaik dan pekerjaan yang menyebalkan paling buruk. Presentasi yang digambar tangan hanya sedikit menarik (beberapa desain sebenarnya tidak sesuai) dan soundtrack chiptune yang terbatas menjadikannya game yang paling baik dimainkan bersama podcast. Mengendarai naga ini tidak ada salahnya tetapi berharap untuk mendapatkan uang lebih cepat daripada nanti.

Malam Bumi tersedia untuk Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam, dan Apple Arcade. Screen Rant diberikan kode Switch digital untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

2 dari 5 (Oke)

The Witcher's Geralt Tidak Akan Menjadi Cameo Di Cyberpunk 2077

Tentang Penulis